今回は気合いの襷持ちボルトロスです。
- ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算はトレーナー天国・164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。
・無断リンクしていますので、問題があれば遠慮なくおっしゃってください。
- 型説明
ボルトロスといえば、耐久調整をした帯型が主流でしたが、
- A200ガブリアス@スカーフの増加
- C156ニョロトノ@スカーフの増加
そこで、確実に行動するために気合いの襷を持たせます。
帯型に比べ火力が多少劣ってしまいますが、後続の先制技などで処理できる範囲なのでそこまで苦労はしないと思われます。
また、襷を持たせることにより積んでどうにもならない相手の攻撃を1発耐えて反撃なんてことも可能に。
ex.カイリューの舞逆鱗を襷で耐えてめざ氷で返り討ちなど(マルスケが潰れている前提)
襷ボルトメタとしてノーマルジュエルカイリュー(無振りボルトをジュエル神速+神速で落とせる)が流行気味なので、襷が残っているからとHP全快状態のカイリューと対峙するのは少々危険。
※参考
・A182ガブのエッジ&C142トノの雨ドロポン耐え bw/1369
・A200ガブのエッジ&C142トノの雨ドロポン耐え bw/1936
・A182ガブのエッジ&C156トノの雨ドロポン耐え bw/2605、bw/2614
- 構成
性格:臆病
個体値:31-*-30-31-31-31
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:155-*-90-177-100-179
特性:悪戯心
持ち物:気合いの襷
- 調整概要
C:ぶっぱ
S:最速
耐久は襷頼りになるので全て火力と素早さへ。
- 技構成
10万ボルト/めざめるパワー氷/選択/選択
- 10万ボルト
H166-D120ニョロトノ 95.1%〜113.2% / 乱数1発 (75%)
H151-D116キングドラ 54.3%〜64.2%
H155-D100ボルトロス 60.6%〜72.2%
H189-D118サンダー 42.8%〜50.7% / 乱数2発 (2.7%)
H157-D161ウォッシュロトム 36.9%〜44.5%
H205-D137スイクン 68.2%〜81.9%
H191-D132ブルンゲル 76.4%〜91%
H207-D125ブルンゲル 73.4%〜87.9%
H201-D100ヤドラン 93.5%〜111.4% / 乱数1発 (62.5%)
H175-D130ハッサム 41.7%〜49.7%
H193-D131ヒードラン 37.8%〜45%
H187-D125メタグロス 40.6%〜48.6%
H187-D135メタグロス 37.4%〜44.9%
H167-D110テラキオン 52%〜61.6%
H155-D91バシャーモ 67.7%〜80%
H181-D86ローブシン 61.3%〜72.9%
- めざめるパワー氷
H183-D105ガブリアス 97.8%〜115.2% / 乱数1発 (87.5%)
H167-D120カイリュー 93.4%〜112.5% / 乱数1発 (68.8%)
H155-D131ラティオス 46.4%〜55.4% / 乱数2発 (62.5%)
H179-D96グライオン 109.4%〜129.6%
H153-D92キノガッサ 66.6%〜79.7%
ここから選択。
- 電磁波
- ボルトチェンジ・とんぼ返り
- 気合い玉
H207-D167バンギラス(砂嵐) 63.7%〜75.3%
⇒10万ボルト+気合い玉を確定耐えされる
H207-D152バンギラス(砂嵐) 67.6%〜81.1%
⇒10万ボルト+気合い玉で低乱数(23.83%)
H175-D121バンギラス(砂嵐) 102.8%〜121.1%
H181-D165ナットレイ 54.1%〜64.1%
- 挑発
- 被ダメ(H155-B90-D100)
追加してほしいものがあればコメントへどうぞ。
A151ハッサムの蜻蛉返り 21.2%〜25.1%
A151ハッサムのバレットパンチ 18.7%〜21.9%
A200ハッサム@鉢巻の蜻蛉返り 42.5%〜50.3%
A200ハッサム@鉢巻のバレットパンチ 36.7%〜43.2%
A187メタグロス@鉢巻のバレットパンチ 21.2%〜25.1%
A210ローブシンの根性マッハパンチ 25.1%〜30.3%
A186カイリュー@ノーマルジュエルの神速 60.6%〜71.6%
A186カイリューの神速 40%〜47.7%
A204カイリュー@鉢巻の神速 65.8%〜78%
A204カイリュー@珠の竜舞神速 85.8%〜101.2% / 乱数1発 (12.5%)
A158ユキノオー@珠の氷の礫 67%〜80.6%
C165サンダー@眼鏡のボルトチェンジ 63.8%〜75.4%
C111ニョロトノの雨熱湯 49%〜58.7% / 乱数2発 (98.8%)
C111スイクンの熱湯 32.9%〜39.3% / 乱数3発 (99.83%)
- 相性のいい味方
持ち物が襷なだけで帯ボルトロスと動き方はあまり変わらないです。
襷を持つことで対雨性能が若干増したといった認識で十分だと思われます。
- ボルトロス+バンギラス+ガブリアス
- ボルトロス+バンギラス+ローブシン
補完要員として優秀なので、どこにいれてもそれなりに機能するいい子ですね^p^
- 用語説明
るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。
- 数値類
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
何かありましたらコメントにて。
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