ハッサム - ポケモン育成論BW

交換読みはとんぼではなく、剣舞ハッサム

2012/02/29 10:35:55

ハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク2.442.442.442.442.442.442.442.442.442.44登録:0件評価:2.44(13人)

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 攻撃:36 / 防御:124 / 特防:68 / 素早:52
覚えさせる技
バレットパンチ / むしくい / アクロバット / つるぎのまい
持ち物
ひこうのジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

 *考察

初めて登録させていただきます、ぬーべーです。
評価の際には、コメントを戴けると嬉しいです。
努力値は、個体値が全て31であることを前提にしています。
ルールは見せ合い6⇒3を想定しています。
この育成論では、HP攻撃防御特攻特防素早さををそれぞれHABCDSと表記しております。
ダメージ計算はポケモンの館を使用しています。

 *ハッサムとは?
 

弱点が炎しかなく、半減が7つ、4分の1が1つ、無効が1つとタイプ的に優秀な虫・鋼タイプですが、耐性を持っているノーマル、氷、エスパー、虫、ゴースト、ドラゴン、悪、鋼、草、毒タイプのうちメジャーに使われていると言えるのは、ドラゴンタイプくらいで、高威力でよく使われる地面、飛行、岩、水、格闘、電気タイプなどを等倍で受けてしまうのは耐性で受けているハッサムにとって苦しいように感じられます。基本的にメインウェポンを半減できる相手をするべきだと思います。


 *仮想的


なので、まずドラゴンで弱点を突かれないオノノクス、ガブリアス(大文字なし、鉢巻以外)、ラティオス(めざぱ炎なし)。鋼タイプは、一致技両方半減のメタグロス、ナットレイ。そして、氷タイプのマンムー、ユキノオー。エスパータイプのヤドラン(大文字なし)、ランクルス。そして、後は、タイプ的に有利なゲンガー、ポリゴン2、テラキオンくらいですが、

ここでジュエルアクロバットを持たせることでハッサム、ルカリオ、ローブシン、ヘラクロス、カイリキ―、ビリジオン、ニョロボン、エルレイド、ズルズキンなどに遂行技を持つことができ、さらに呼ぶウルガモスには確1。ギャラドス、ブルンゲル、シャンデラには交換読み剣舞で確1。


 *特性・性格・持ち物


特性はむしくい、パレパンの威力をあげるテクニシャン、性格はもっとも伸びがあるAを上げ、使わないCを下げる意地っ張り、持ち物は飛行のジュエル。


 *技

むしくい

タイプ一致で実質威力60×1.5×1.5=135。メインウェポン。ラティオス、メタグロス、ナットレイ、ユキノオー、ランクロス、ポリゴン2に対する遂行技。ただ、範囲が狭い。

パレットパンチ

タイプ一致で実質威力40×1.5×1.5=90。先制技。マンムー、ゲンガー、テラキオンに対する遂行技。そしてほかの技とこの技込みで倒せる相手が結構いる。(トルネロス、耐久無振りランドロス、)

アクロバット

ジュエル込みで実質威力110×1.5=165。オノノクス、ガブリアス、
格闘勢(ゴウカザル、バシャーモ以外)に役割を持つことができる。等倍相手にもっともダメージが入り、パレパンと併用でトルネロスも圏内に入る。

剣の舞

ガブリアス、オノノクス、ナットレイ、ポリゴン2やローブシンを倒すために必要。ギャラドスやローブシンとのタイマンなら安全に積めると思う。

 *努力値

素早さ

    4振り70族抜き抜き実数値92
メタグロスに先制したいのと、おそらくブルンゲルが素早さを振るとしてもメタグロス抜きの91まで振ってくると思うので、それ抜きの92。そして、相手のハッサムはもちろん、4振りニョロボン、ニョロトノ、カポエラー、ルンパッパ等、有利な相手に先制できる。。       

タイマン想定(振り型を書いてない場合、252振りです。ハッサムは36振り。)


 (被ダメ)ラティオス⇒ハッサム
     (球なみのり)44.8〜52.8%
     (球かみなり)56.8〜67.2%
     (眼鏡なみのり)51.7〜60.9%
     (眼鏡かみのり)65.5〜77.5%     
     (眼鏡流星群1.5発)85%〜100.5%  
 (与ダメ)ハッサム⇒HP4振りラティオス
     (むしくい)112.1%〜132.6%
     

 (被ダメ)オノノクス⇒ハッサム
     (いじっぱり球げきりん)39.6〜47.1%
     (いじっぱり竜舞げきりん)46.5〜55.1%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りオノノクス
     (剣舞むしくい)86.3〜101.6%
     (剣舞パレパン)57.3〜67.7%
     (剣舞ジュエルアクロ)104.9〜123.4%
     

 (被ダメ)ガブリアス⇒ハッサム
     (じしん)43.6〜51.7%
     (いじっぱり鉢巻げきりん)42.5〜50.5%
 (与ダメ)ハッサム⇒201ガブリアス 
     (剣舞むしくい)76.1〜89.8%
     (剣舞パレパン)50.7〜59.8%
     (剣舞ジュエルアクロ)91.8〜108.6%
     

 (被ダメ)D135メタグロス⇒ハッサム
     (鉢巻じしん)42.5〜50.5%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252メタグロス
     (むしくい)31〜36.8%
      

 (被ダメ)マンムー⇒ハッサム
     (じしん)43.6%〜51.7%
 (与ダメ)ハッサム⇒マンムー
     (パレットパンチ)63.2%〜74.5%
     

 (被ダメ)ポリゴン2⇒ハッサム
     (ひかえめ252振り10万ボルト)32.1%〜38.5%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りきせきポリゴン2
     (剣舞むしくい)54.6%〜64.5%
     

 (被ダメ)テラキオン⇒ハッサム
     (インファイト)52.2%〜62.0%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP4振りテラキオン
     (パレットパンチ)64%〜75.4% 
     

 (被ダメ)ルカリオ⇒ハッサム
     (いじっぱり球とびひざげり)71.2%〜84.4%
     (いじっぱり球しんそく)14.9%〜17.8%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP4振りルカリオ
(ジュエルアクロ)80.8%〜95.2%
     (パレットパンチ)21.2%〜25.3%
     

 (被ダメ)ローブシン⇒ハッサム
     (いじっぱりA244振り根性ドレインパンチ)56.8%〜67.2%
     (いじっぱりA244振り根性マッハパンチ)30.4%〜36.2%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りローブシン
     (ジュエルアクロ)87.2%〜102.8%
     剣舞ハッサム⇒HP212B212ローブシン1積み
     (ジュエルアクロ)108.2〜127.5%
     

 (被ダメ)ギャラドス⇒ハッサム
     (いじっぱり滝登り)37.9〜44.8%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りギャラドス
     (剣舞ジュエルアクロ&威嚇)79.2%〜93.5%
     (剣舞パレットパンチ&威嚇)21.7%〜25.7%
     

 (被ダメ)ブルンゲル⇒ハッサム
     (無振りなみのり)30.4%〜36.2%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りブルンゲル
     (剣舞ジュエルアクロ)113%〜133.3%
     ハッサム⇒HB252振りブルンゲル
     (剣舞ジュエルアクロ)76.3%⇒89.8%   
     (アクロバット)25.6%⇒30.4%
    

 (与ダメ)ハッサム⇒無振りシャンデラ
     (ジュエルアクロ)71.1%〜84.4%
     ハッサム⇒HP252シャンデラ
     (剣舞ジュエルアクロ)114.9%〜135.3% 
     ハッサム⇒無振りボーマンダ
     (剣舞ジュエルアクロ&威嚇)92.9%〜110%    
    

 (被ダメ)トルネロス⇒ハッサム
     (ジュエルアクロ)66.0%〜78.1%
     (球ぼうふう)82.1%〜97.1% 
 (与ダメ)ハッサム⇒HP4振りトルネロス
     (ジュエルアクロ)76.1%〜89.6%
     (パレットパンチ)41.2%〜49%
   

 (被ダメ)ニョロトノ⇒ハッサム
     (雨ひかえめハイドロポンプ)83.3〜98.2%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振りB68振りずぶといニョロトノ
     (剣舞ジュエルアクロ)94.4%〜111.1%
   

 (被ダメ)水ロトム⇒ハッサム
     (C152振り眼鏡ハイドロポンプ)85.0%〜100.5%
 (与ダメ)ハッサム⇒HP252振り水ロトム
     (剣舞むしくい)87.2%〜103.1%
     (剣舞パレットパンチ)14%〜17.1%
   

最後に

ウルガモスは対面した際に舞ってくると思われますが、炎技を打ちにくくさせるポケモンやウルガモス有利なポケモンをしっかりとパーティーに入れておいたほうがいいと思います。バンギラスは大文字を持っている可能性が高く、マルチスケイルカイリュー、サンダー、加速バシャーモ、スイクン、ドリュウズ、ヒードラン、ポイヒグライオン、ボルトロス、パルシェン、ゴウカザル、キングドラ、サザンドラ、キノガッサ等を他のポケモンで補ってあげれば、わりと活躍できると思います。
 長々と駄文ありがとうございました。 
 
  
 

最終更新日時 : 2012/02/29 10:35:55

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コメント (10件)

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12/02/11 14:18
1秋桜
ハッサムのジュエルアクロは意表突く要素が全てだから何をどう評価していいのかわからないんですが、特に『本来の役割を残しつつ』というタイトルの意味が分かりませんでした。HDぶっぱで竜技うけつつ蜻蛉で回すか、珠剣舞からの抜きエースくらいしかハッサムの仕事が思いつかないのですが、この型ではどんな役割を残しているんでしょうか
12/02/11 14:37
2スピンロトムに光を

ハッサムの本来の役割って有利な敵に繰り出し被役割対象に蜻蛉当てて有利対面を作り続けることだと思うんですが、蜻蛉も羽休めも切った時点でそれって無理じゃないですか?

ラティには一回しか繰り出せませんしそこで仮にブシンやガモスへの交換読みジュエルアクロがヒットして落としたとしてもそれは役割放棄ということですよね。

ジュエルアクロ自体は優秀な役割破壊ですしいいと思いますが役割を残したいならせめて蜻蛉バレパ羽休めは入れた方がいいかと。
12/02/11 15:08
3管理人
(育成論の投稿者によって削除されました)
12/02/11 15:18
4管理人
(育成論の投稿者によって削除されました)
12/02/11 15:39
5ぬーべー
秋桜さんへ

すみません。自分のハッサムの役割の解釈が間違ってました。奇形型として解釈してください。
12/02/11 15:45
6ぬーべー
スピンロトムに光をさんへ

役割は放棄して、呼ぶやつらに一矢報いようという型でお願いします。タイトルが間違ってました。
12/02/11 21:05
7
ガブの地震2発で落ちてしまう可能性があるのにどうして役割が持てるといえるのですか。
また、タグに対ラティオスとありますが、それだったら耐久ハッサムの方が良いです。
交代読み剣舞で確一とありますがこの努力値配分だと無振りシャンデラも抜けないのですが。
このように考察不足が目立ちます。
ハッサムのように活躍しているしているポケモンの育成論を投稿するときはそれなりのレベルが求められます。
12/02/12 09:59
8ぬーべー
えさんへ

ガブリアスA252振り補正なしの剣舞じしんの被ダメは87.9%~104%で耐久調整してるガブが多いと思いましたので、特殊耐久との兼ね合いである程度で妥協しました。
 確かにラティオスに対しては交換読みは流星群くらいでしか後出しできません。シャンデラは交換読みで剣舞をして、相手が交換読みでシャドーボールなどを打ってくると予想した場合のことを考えてです。言葉足らずですみません。
12/02/12 19:31
9そうですか
たいていの耐久ハッサムは眼鏡ラティオスのなみのり2耐えでこのハッサムはなみのり2発をたえられないので対ラティオスのタグには疑問が残ります。
あとシャンデラ相手にも強気にでるのですね。
12/02/12 20:53
10ぬーべー
そうですかさんへ

それに気づいて対ラティオスのタグを削除しようと思ったんですが、どうやらタグは削除できないようです。シャンデラはワンチャンあるよぐらいで考えてください。
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