プラスル - ポケモン育成論BW

一発屋放電拘りメガネプラスル 「マイナンセットで」

2011/09/24 14:13:54

プラスル

HP:HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 40

特攻:特攻 85

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク1.491.491.491.491.491.491.491.491.491.49登録:0件評価:1.49(31人)

プラスル    でんき  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プラス
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
くさむすび / ほうでん / ボルトチェンジ / めざめるパワー
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿となる通りすがりの中学生です。
誤り等があればコメントでご指摘いただけると幸いです。

育成論中のダメージ計算はトレーナー天国様のものを利用しております。
育成論中のダメージ計算は6v前提ですが、めざパのタイプによって個体値は違います。
また、体力:H、攻撃:A、防御;B、特攻;C、特防;D、素早;S と略記する場合がございます。
あらかじめご了承ください。

育成論中に他の育成論のリンクを無断で貼る場合がございます。
問題がございましたらコメント欄で仰っていただければ対応いたします。

前書き
こんにちは。通りすがりの中学生です。初の投稿になります。
今回は放電メガネプラスルを考察したいと思います。

それではまず、プラスルの特徴を探っていきたいと思います。
プラスルの特徴 パート1
プラスルは普段全く見ていないポケモンで、マイナーといったところでしょうか?
電気タイプはボルトチェンジによっていきなりメジャー?になりましたが、それでもマイナーになったポケモンにはこのプラスルも入ってますよね。
それでも、このポケモンはまだまだパワーアップできます。

プラスルの特徴 パート2
特性、メガネ、タイプ一致の三点をうまく利用することが出来れば、パワーは並外れたものになります。
防御面はまず相手の攻撃は耐えられないと思って戦って下さい。
素早さ面が一番問題点です。
あとで考えていきます。


差別化すべき相手はやはりメジャーな相手ですね。
シビルドンといったところでしょうか?
シビルドンはタイプの豊富な技を覚える上にCでは負けています。
そこでどう攻略していくかがカギになります。

・性格
臆病
最速ヒヒダルマなど、95族を乱数でも抜きたいので確定で。

・努力値
C・・・火力不足を補うために252は振りたいです。
D・・・あまりなのでHに振ってもアリです。
S・・・最速ヒヒダルマ、リーフィアを乱数でも抜きたいのですが、236で最速ワルビアル、ハハコモリ抜き調整もアリです。

・持ち物
こだわりメガネ
守りの低いこいつにはこのデメリットはあまり関係ありませんね。

きあいのタスキ
最速アタッカーに耐えてでもダメージを与えたい方に。

こだわりスカーフ
素早さで勝ちたいならこれです。


・確定技
放電
メインウェポンでマヒのおまけつき。

ボルトチェンジ
地面タイプで足が遅い相手ならこれで交代してからの、無償降臨を。

めざパ氷
めざパ氷はドラゴンの自分より遅い相手に当てちゃってください。

・選択技
くさむすびorシグナルビーム

くさむすびは重い相手や火力不足な地面タイプに有効です。
ラグラージも呼ぶので草結びでダメージ与えちゃってください。

シグナルビームは火力不足ですが、相手の意表を突けます。


・当たるときつい相手
素早さの高いポケモン
地面タイプ
対処法についてはまあ自分より早いのが見せ合いで3体以上いたときは出場を断念するしかないです。

対地面タイプの立ち回りは、
プラスルとマイナス又はプラスの特性を持ったポケをだし、相手が地面と電気技の効く相手であればボルトチェンジで即交代。入れ替えるのであれば飛行タイプオススメです。無償降臨狙えるので。

地面2体の場合は、ボルトチェンジしない交代で無償降臨狙いましょう。

・ダメージ計算

与ダメ

放電
H4D無振りヒヒダルマ     76.2%〜90%  確定2発

ボルトチェンジ
H4D無振りヒヒダルマ     89.5%〜106%   乱数1発 (37.5%)

草結び
むすたんぐ様のH252D36振りラグラージ  154.5%〜183. 5% 確定1発
H252D4振りバンギラス    74.3%〜87.9%  確定2発

めざパ氷
H4B無振りリーフィア      136.1%〜160.2%  確定1発


被ダメはほとんどの技が耐えられないので作りません。
与ダメ・被ダメのリクエストのある方はコメにてお願いします。


あとがき
今回はここまで読んでいただきありがとうございました。
好評なら第二弾やマイナンの育成論も書かせていただきます。
与ダメはどんどん追加していきたいのでお願いします。
ダメ計はもう少しお待ち下さい。
どんどん育成論を上質なものにしたいので意見お願いします。
それと、コメできる時間はきまぐれなのでお願いします。

最終更新日時 : 2011/09/24 14:13:54

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コメント (21件)

11/09/23 21:19
3削除希望
シビルドンの記述で吹いたのは俺だけじゃないはず……。

目覚氷の仮想敵となるこいつより遅いドラゴンって耐久が高いヤツが多いから倒せない気がするんですが。
11/09/23 21:23
4変人
たしかに、これならぶっちゃけ夢デンリュウでいいかと。
あと、マイナンとセットと書いてあるのになぜマイナンが書いてないのか、それから被ダメの少なさからいって削除希望です・・・・
っていうか釣りですよねこれ?
11/09/23 21:27
5樹氷
めざ氷はほぼ交代読みですか??
先手でとれるのはカイリュー(マルスケ乙)、クリムガン(高耐久乙)、輝石ドラゴン()程度ですよね。
ひとまずプラスルはサポートオススメ。サポート型をアタッカーにするのに失敗した先駆者は多いはずです。
11/09/23 23:59
6神崎
初めまして(たぶんもう見てないと思いますが…
かなり前の育成論ですがコメントさせていただきます
僕は初心者ですが、マイナンとプラスルが大好きです
どうにか使ってあげたいんですが型が思いつきません
まったく不遇ポケだと思います
…それでもチャレンジするあなたを見て少し勇気が出ました
これからもがんばってください
11/09/24 00:02
7
やっすい勇気だなぁwwww
11/09/24 00:25
8神崎
>7
笑うのはやめてくださいよw
ただ、僕もマイナンを生かせるよう頑張ろう!
と思っただけですからw

…マジレスきたwとか言わないでください…
馬鹿な中学生なので悲しくなってきます…
11/09/24 00:29
9まだ見ぬ風
タブルでリーフィァなんて出てくるのでしょうか。
ヒヒダルマも微妙な選択だと思います。
仮想敵の改正を求めます。
あと、上の方が言われるようにライチュウや、デンリュウとの明確な差別化の提示をお願いします。
11/09/24 00:38
10ねーちん
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 00:46
11通りすがりの引きこもり
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 00:52
12000
>6,8
自分でコメントするのはよくないと思う。
>0
5の方が言うようにサポート型にしたほうがいいと思います
後、初心者の僕が言うのもなんですが
もしアタッカーとして使うなら追い風パとかでやれば
微妙な素早さを上げられるんじゃないかな〜?
なんて思いました。
どう思いますか?
駄文失礼します
11/09/24 01:05
13kkksss
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 02:00
14名無し
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 07:28
15w
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 09:23
16もこう様
シビルドンよりも害悪で厨ポケで有名なマイナンとの差別化希望です

プラスルやマイナンのような厨ポケ相手には時として勇気の切断も重要なポイントなことも追記したほうがいいと思います
11/09/24 12:33
17a
>0
突っ込みどころが多すぎて書ききれないのでとりあえずひとつだけ言います。
シビルドンなんかよりライボルトやデンリュウとの差別化はしないのはなぜですか?
11/09/24 13:11
18釣具
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/09/24 14:27
19通りすがりの中学生
育成論のコメに全く関わりのないものは削除させていただきました。

>2
プラスルは使ってみるとけっこう強いですし、弱点をカバーすればけっこう強いので投稿してしまいました。
でも、強いということには変わりありません。

>3
案外倒せますよ。
ちょっと僕自身忙しいのでちょっとまだ与ダメかけそうにないです。
すいません。

>4
もう少し足したいところなんですがちょっと時間が取れません。僕自身。
それと、最後のところに書いてあるように好評でしたらという話であるのでちょっとかけそうにありません。

>5
攻撃型をもっと活かしたいのでもう少しお時間を下さい。

>6、8
ありがたいお言葉ありがとうございます。

>9
わかりました。すいませんでした。

時間ないのでこの辺にしないといけません。
すいません。
またコメします。
11/09/24 17:08
20風間
差別化すべきメジャーどころがシビルドン()一体どんな環境でプレイしてるんですか?
メジャーどころでまず意識しなければいけないのはボルトロスでしょう。
11/09/25 15:09
21霧中の奇行師
マイナーすぎて100族以上の電気との差別化に四苦八苦するのに、
完全に差別化を図ることを諦めてますよね。

この構成だと完全に劣化夢ライチュウでしょう。
あちらはC90S100とあり、
且つ特性は不安定ながらも味方を縛られることも無く、
巧く行けばC6段階上昇も見込めます。

大幅な修正を希望です。
11/09/26 14:02
22NECRO
メガネの使い方を見事に間違ってますね
眼鏡&鉢巻の基本的な使い方ってのは
1:超火力とそこそこの速さで殴り勝ちに行く(シャンデラ、ラティオス、ガブリアス)
2:中〜高耐久にもたせてサイクル回しを有利に進めに行く(クレセリア)
3:広い技範囲を持つ奴で耐久に多く振り、火力は道具で補強する(Wロトムやヘラクロス)
ざっとこんな感じでいいはずです

で、こいつについてですが見事にどれにも当てはまりません
低耐久中火力で耐性も悪く特性はあってないようなもの
また、こいつに眼鏡をもたせるのは基本的にタスキの劣化にしかなりません
眼鏡で火力アップといっても1.5倍なんで二回殴ったほうが火力は出ます
眼鏡だと
【こいつより早い相手】
相手の攻撃で倒れて終わり
【こいつより遅い相手】
こっちの攻撃で相手は耐える(ダルマが死なない程度の火力なんで普通耐える)
相手の攻撃で即死

襷だと
【相手のほうが早い場合】
相手の攻撃を耐える
こっちの攻撃
相手の攻撃で死亡
【相手のほうが遅い場合】
攻撃する
相手の攻撃を耐える
攻撃

と見てのとおり劣化です

それに特性を活かそうとしてダブルにしようとするのはいいですがダブルで拘りはヒジョーに使いづらく、ジュエルがある現在ではメインウエポンのジュエル持たせれば起用にも動けて火力も出せるんで特別な事情がない限り拘りをもたせる必要はないです

最後にこいつは純粋にAtとしてみたら火力も中途半端、耐久も低いしそう早いわけでもないです
でもこいつの覚える補助技見てください
バトンタッチ、アンコール、うそなき、まねっこ、こうそくいどう、わるだくみ、なかまづくり、ひかりのかべ、ゆうわく、うたう、いばる、カウンター、ものまね
ぶっちゃけライチュウが邪魔で邪魔で仕方のない補助技達ですがそれでもかなり有用性のある技が多いのにそれを捨てる眼鏡はこいつの良さを完全に捨ててしまっています
それにダブルだとますますこいつはキツイんで本当に生かしてあげたいならシングルでしょう
私なら劣化覚悟で
カウンター、アンコール、十万、めざ氷@襷臆病CS252
ですかね
こいつが弱いのは仕方ないですがそれ以上に投稿主の知識不足と考察不足が目立ちます
削除または大幅な修正を

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