今回が初投稿になります
コメントで指摘を頂けるとありがたいです
ゴウカザルの投稿となります
風船持ちの猿は他にもいますが、この型は砂と害悪を意識した型です
ですから別物と考えていいでしょう
- ここでは攻撃はA 防御はB 特攻はC 特防はD すばやさはS と言う表記にします
- 個体値はめざ氷理想個体値H-31 A-30 B-30 C-31 D-31 S-31 を前提としています
- ダメージ計算はトレーナー天国です
- ゴウカザル
タイプは炎、格闘
シンオウ御三家の一匹の最終進化系です
種族値はH76 A104 B71 C104 D71 S108 とバランスのとれた種族値
コイツは100族を嘲笑うかのようなSを持つガブリアスを更に嘲笑うようなSの持ち主です
攻撃面は両刀向きで、耐久は並み以下か並み程度だと思います
- 性格
Sを生かすため最速です
ガブリアスからの攻撃を受ける努力値振りなのでBは確保します
- 特性
猛火
- 持ち物
風船
浮いてくれるので地面技が効かなくなります
地震読みで出していきたいですね
- 技構成
確定技
インファイト
タイプ一致で威力180をたたき出します
攻撃後BとDが下がるので注意
大文字
これもタイプ一致で威力180
めざめるパワー氷
最大威力70
四倍弱点を狙っていきたいところ
選択技
挑発
害悪に対して役割を持つことができます
ストーンエッジ
ガモスに
くそ外しに注意
しんくうは
襷持ちに強くなります
後、パルシェンにも
教え技だということがちと痛い…。
アンコール
身代りや地震をしばれたらおいしいです
くさむすび
カバルドンやドサイドンなどの重い相手に
オーバーヒート
文字が威力不足と感じたら
攻撃後D2段階下がるのが痛い
- 型A
- 努力値
努力値 H52 B112 C94 S252
実数値 H158 A124 B105 C136 D81 S176
Hは天候ダメ最少に見えてそうじゃない
こっちの方が16n-1調整より努力値の効率はいいです
最後に16n-1調整の努力値振りを載せておきました
Bは陽気ガブリアスの逆鱗+砂ダメ2回耐え
Cはあまり
Sは最速
- ダメージ計算
- 与ダメ
インファイト
補正ありHB奇跡ラッキー
割合: 50.9%〜60.5%
確2
H252バンギラス
割合: 127.5%〜150.7%
確1
H4ドリュウズ
割合: 112.9%〜133.3%
確1
後述の文字より割合が小さいがこっちは命中100
大文字
H4ドリュウズ
割合: 117.2%〜138.7%
確1
H252エアームド
割合: 118.6%〜140.6%
確1
頑丈で耐えられるけど・・・。
HDナットレイ
割合: 112.7%〜134.8%
確1
めざめるパワー氷70
H4ガブリアス
割合: 73.9%〜89.1%
確2
流石の耐久ですね
H252グライオン
割合: 85.7%〜101%
乱数1
H4ランドロス
割合: 87.2%〜104.2%
乱数1
ストーンエッジ
H4ウルガモス
割合: 139.1%〜163.9%
確1
ヨロギ持ちウルガモス
割合: 69.5%〜81.9%
確2
くさむすび
H252カバルドン
割合: 63.2%〜74.4%
確2
H252ドサイドン
割合: 75.6%〜89.1%
砂補正、ハードロック込み
オーバーヒート
H252D196メタグロス
割合: 86.6%〜102.6%
低乱数1(12.5%)
- 被ダメ
補正無しA252ガブリアスの逆鱗
ダメージ: 118〜139
割合: 74.6%〜87.9%
確2
これと砂ダメ2回耐えます
この型のコンセプトです
補正有りA252珠ドリュウズの岩なだれ
舞なし
割合: 46.2%〜54.4%
乱数2
舞あり
割合: 90.5%〜106.9%
乱数1
舞われるときびしい
補正有りA252バンギラスのストーンエッジ
割合: 68.9%〜82.2%
確2
補正有りA252ドサイドンのストーンエッジ
割合: 72.1%〜85.4%
確2
上に書いたくさむすびで潰せます
- 型B
- 努力値
努力値 H4 B96 C158 S252
実数値 H152 A124 B103 C144 D81 S176
耐久面はA252ガブリアスの逆鱗+砂ダメ一回耐え
攻撃面はめざ氷→しんくうはでH4ガブリアスを高乱数で落とせます
- ダメージ計算
表記方法も変更
見にくかったら教えてください
- VSH4AS252ガブリアス
- 与ダメ
割合: 80.4%〜95.6%
しんくうは
割合: 17.9%〜21.1%
上二つで高乱数1
- 被ダメ
78.9%〜93.4%
確2
- H252D196メタグロス
- 与ダメ
割合: 78%〜93%
確2
オーバーヒート
割合: 89.8%〜106.9%
乱数1(35.7%)
- 立ち回り
こいつの強みは技を変えると潰せる範囲が大きく変わるところです
例えば挑発をストーンエッジに変えてやると、格闘技との相性補完+ガモスに対して強くなりますが、害悪に対してなにもできなくなります
このような組み合わせは他にもあるかもしれません
PT単位でこいつの技構成や努力値を変えてやると良いでしょう
砂パ
地震読みで繰り出していきたいです
型Aの努力値振りではH252D196メタグロスに対しては大文字で「割合: 73.7%〜87.7%」と耐えられてしまい、相手の思念の頭突きでこちは確1です
かなり厳しいと思います
ただ、先発で出てくるであろう砂起動要員のバンギラスに対してはインファイト、カバルドンには挑発があります
前者は襷以外なら倒せますし、後者は流せます
ラキムドグライ
こいつらに対しては挑発からインファ、文字、めざパ氷がそれぞれに刺さります
- 努力値に関して
- 最後に
ダメ計や選択技の追加もコメントで募集しています
ここまで読んでいただき、ありがとうございました
- 追記
選択技にアンコール追加
6/10
選択技に草結び追加
ダメ計追加
立ち回りを少し変更
6/11
選択技にオーバーヒート追加
ダメ計追加
型B追加
6/12
立ち回り変更