バクーダ - ポケモン育成論BW

【流した先に】フルアタ二刀バクーダ【未来がある】

2011/04/07 08:09:55

バクーダ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 100

防御:防御 70

特攻:特攻 105

特防:特防 75

素早:素早 40

ブックマーク3.483.483.483.483.483.483.483.483.483.48登録:0件評価:3.48(23人)

バクーダ    ほのお じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ハードロック
せいかく
れいせい(特攻↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:4 / 特攻:148 / 特防:100
覚えさせる技
オーバーヒート / じしん / ストーンエッジ / めざめるパワー
持ち物
こおりのジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回で9度目の投稿になります、のらりくらりです。

前回のゴウカザルは厳しいとのコメントを多くいただいたので勝手ながら削除させていただきました。
評価、コメント、ブクマしてくださった方、ありがとうございました。


今回はリクエストをいただいたバクーダです。
補助技を絡める型は他に投稿されているので、あえてフルアタのバクーダを考察していきます。


  • 個体値は31-31-31-31-31-30を前提とします。

  • HABCDSの略称を使います。

  • 計算はトレーナー天国さんを使っています。



  • 特性

ハードロック


確定です。

これのおかげで地面相手に突っ張れます。

型破りには効かないので注意。


  • 性格

れいせい


確定です。
鈍足二刀はSを捨てるしかないので。


  • もちもの

こおりのジュエル

めざ氷の威力を底上げして、竜に打てるようにします。



  • 努力値振り


H252 A4 B4 C150 D100


Cはオバヒで珠グドラの雨ポンプ耐え調整のグロスを確定で落とせます。

Dは臆病ボルトロスの気合玉を確3調整、余った8をそれぞれ4づつA、Bに振り分けました。

※物理寄りから特殊寄りの耐久へ修正しました。


  • 技構成

オーバーヒート

高火力の一致技で確定です。

バクーダは流されやすいポケモンなので安定ですね。

等倍との打ちあいを考慮するなら大文字も候補になります。



じしん


炎電気への遂行技で、確定です。

素で打つ場合は大地の力の方が威力が高いですが、オバヒのC下降があるため、こちらを確定に変更しました。

またバンギも砂補正があるのでこちらの方が威力が高いです。


立ち回りで出てきますが、バクーダの地震とエンペの無補正無振りアクジェでH4振りのテラキオンを確殺できます。


めざめるパワー氷


竜に打ちます。

ジュエルを持たせることによって201ガブを確定で持っていけるので中々優秀です。

しかし2倍だと落ちない敵もいるので過信は禁物。



ストーンエッジ


主にウルガモスに打ちます。

ちなみに2倍エッジより等倍オバヒの方が威力が高いので注意。



あくび


優秀な補助技です、エッジと選択になりますね。
オバヒ打った後に積みの起点になるのを防げます。

エッジとの選択になります。



みがわり

(コメしてくれたまちょ。さんに感謝!)

読みが苦手な人はこれをどうぞ。
相手の交換先が見れてジュエルやオバヒの無駄打ちを防ぎます。
またHはちょうど4N+1となっているので使いやすいです。

しかし相手の居座られると後手身代わりになるのでHPを削るだけになってしまうリスクもあります。

エッジと選択ですね。



  • 立ち回り


主に有利な相手に受け出し、後だしし、交換読みで弱点技を当てるのが主な動きです。
プレイヤーの読みがないと機能しませんが、当てられれば大きなアドバンテージを得ることができます。

こいつの技がPT単位で刺さる場合選出しましょう。

こいつの相棒は、水、地面を受けられて弱点をつける、FCロトムなどがいいでしょう。
個人的には草ロトムがオススメです。


あと、竜を狩りきれなかった時の為に竜を狩れる鋼を用意することを勧めます。
シュカエンペがいいですかね、草ロトムとの相性もいいですし。



  • 与ダメ

~オーバーヒート~

H252D180珠グドラの雨ポンプ耐えグロス
→確1(100.5%〜119.7%)


H4振りパルシェン
→確1(152.3%〜179.3%)


H振りローブシン
→確2(69.3%〜82%)


無振りボルトロス
→(81.8%〜96.1%)


~じしん~


H振りバンギラス(砂補正込)
→確2(50.2%〜60.8%)


H振りエンペルト
→確2(67%〜79.5%)


H4振りシャンデラ
→中乱1(92.6%〜110.2%)


H振りデンリュウ
→確2(74.1%〜88.3%)



~ストーンエッジ~


H4振りウルガモス
→確1(134.1%〜159%)


H振り火ロトム
→乱2(45.8%〜54.7%)



~めざパ氷~


計算はすべてジュエル込です。

201ガブ(H140B4)
→確1(117.4%〜139.3%)



H4振りラティオス
→確2(62.8%〜74.3%)



H4振りオノノクス
→乱1(92.1%〜109.2%)



  • 被ダメ


弱点はハードロックの補正込です。



~物理方面~


陽気ガブのげきりん
→確2(76.2%〜90.3%)


意地っ張りメタグロスの地震
→確2(71.7%〜85.3%)


陽気オノノクスの地震@型破り
→中乱1(93.7%〜110.7%)


~特殊方面~


臆病ラティオスの流星群
→確2(75.1%〜88.7%)


臆病ボルトロスの気合玉
→確3(41.8%〜49.7%)


臆病シャンデラのシャドボ
→乱2(47.4%〜55.9%)


臆病サンダースのめざ氷@珠
→低乱3(29.3%〜35%)


臆病ライボルトのめざ氷@眼鏡
→高乱3(32.7%〜38.9%)


少ないですが、増やしてほしい相手がいれば増やします。



  • まとめ


この型はプレイヤーの読みが必要なので、読みが苦手という人はエッジをあくびに変えて流れて出てきた相手をもう一度流して、読みのリスクを低くすることをお勧めします。

また、この型は流れ先に負荷を与えてサイクル勝ちを狙う型なので、立ち回りにあるようシナジーの強いポケモンを入れて、抜き性能が高いポケをエースに据えて運用するといいでしょう。



いかがだったでしょうか?
少しでもご期待に添えたなら嬉しいです。

指摘、修正等ある場合はコメントをください。

また、引き続きリクエストを受け付けています。
精一杯考えさせていただきますので、どうぞ気兼ねなく^^

最終更新日時 : 2011/04/07 08:09:55

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
11/04/06 22:04
1トランス
めざ氷で201ガブを確定で持っていくとは・・・意表つけていいと思うので評価5で
ただ一つ気になった点で被ダメのところの臆病ラティの流星群についてですが殆どが珠持ちなので表記しなくていいかと。
リクでよければマナフィお願いしますw
11/04/06 22:08
2御大
技構成やCの調整先などが妥当でよいと思います。
また、ジュエルめざ氷で役割破壊に重きを置いた型なんですね。

いくつか疑問に思ったことがあります。
役割対象の炎・電はC>Aが多いのでそのあたりを意識したD調整や被ダメが必要なのではないかと思いました。

また、ガブの地震耐えは必要ないと思います。
耐えてジュエルめざ氷で落とすと、役割放棄になってしまうのではないでしょうか?
交代読みで役割破壊しないといけないので確かに読みが必要な型ですよね^^;
11/04/06 22:10
3Lewis
>0
オバヒ採用するなら抜いた後の起点にされることを考えて止まりにくくなる地震>大地の力のような気がします.上の仮想敵では確数変化はシャンデラ,ウインディ(威嚇込み)で起こりますがウインディでH全振りはあまりいないでしょうしH148振りまでなら確数2のままです.バンギに関しては乱数2から確2に改善します.もしくはあくびとオバヒをセットでの採用がいいような気がします.よろしければお考えをきかせて頂きたいです.

調整はいいと思いますしその点だけ分かったら評価入れておきます.
11/04/06 22:11
4のらりくらり
>1

コメントありがとうございます。

特殊耐久は一応これくらいの耐久があるよという目安なだけなので実用とかはあんま気にしないでくださいw

リクありがとうございます。
マナフィ…考えてみますねw
11/04/06 22:17
5のらりくらり
>2

ガブの地震耐えは、あくまでラス1タイマンなどでこの程度までの攻撃なら耐えられるという目安なだけです。

しかしまあ実用は薄いですしDに振る調整も考えてみます。

>3

確かにテラキなどの剣舞の起点にされそうなので地震の方が優秀ですね。
となるとAの調整も必要になりそうです。
確定欄を地震に変更しますね。
11/04/06 22:57
6のらりくらり
Dをボルトロスの気合玉2耐え調整に変更。

また大地の力を抜いて地震を確定欄にいれました。
11/04/06 23:52
7まちょ。
>0
めざぱ氷の理想個体値はたしか
31-30-30-31-31-31
だったので確定欄のAB4振りは実数値に影響しないのでは。それらの8はBかCに回すことになりそうです。別の個体値なら申し訳ないです。
↑と仮定するとB30なので被ダメのダメ計が少しずれると思いますね。
それと>0のオノがハードロック入ってませんでした。
一度ダメ計に目を通して頂ければと思います。

やっと本題w
バクーダ本来の役割に入るダースやらの電気も流せそうですね。めざぱ氷のダメ計してみましたが余裕で耐えました。こいつらの被ダメの追加をお願いします。
また、H252振りで実数値が177と4n+1なので上記のダース等の電気を流すときに張る身代わりも候補技にどうぞ。ガブへの交代読みのリスクが減る等、ジュエルめざぱ氷やオバヒの撃ち損じを防ぐのでとてもシナジーが良いと思われます。
個人的にはピンポのエッジの代わりに身代わりが確定欄に入ってもよさそうに思いますね。

最後にとても良い育成論だと思いました。
長文失礼しました。
11/04/07 00:53
8名無し
>>7
31-31-31-31-31-30を前提としているのでは?
11/04/07 08:00
9のらりくらり
>7

オノノクスは型破りでハードロックが無効化されてしまうので計算は合っていますよ。

あと、個体値は8さんのいうとおりSを捨てて5V1Uを前提としています、キチンと表記しておきますね。

高速電気のめざパのダメ計を追加、候補に身代わりを追加しました。
11/04/07 08:11
10マイウィンド
お待ちしていました
リク通していただいてありがとうございます^^
とってもわたし好みのバクーダです。
確かに水という特殊メジャーに弱いのは仕方ないですが、ライボルトとかサブに炎や氷の多い電気を流す能力はとても強いと思います。
ダメ計のところにサンダースの(ジュエル)めざ氷はどうですか?
11/04/07 08:22
11のらりくらり
>10

リクしていただいてありがとうございましたm(_ _)mペコリ

実は最初はロックカット型を考えていたのですが、ジュエル持たせてもめざ氷で竜を確殺できないのであきらめました…

ロマンあると思うんだけどな高速燃えるラクダ

あと、サンダースですがCが5しか変わらないライボルトの眼鏡めざ氷があるのでそれを目安にしていただければ^^

ご期待に添えて嬉しいです。
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