二度目の投稿となります。
前回のポリゴンZで評価・コメントして下さった方々、どうもありがとうございます。まだまだコメントお待ちしております。
さて今回はトルネロスです。
ところで、トルネロスの対にあたり種族値が全く同じボルトロスは、現環境では耐久調整を施した帯持ちがほとんどです。
スカーフからの不意の攻撃を耐えつつ、確実に相手を倒すことができるからですね。
ちなみに技構成は 10万 めざ氷 気合玉 とんぼorボルチェン が一般的です。
ここのサイトではリィンさんが投稿されています。→bw/1369(支障がありましたらリンク外します)
帯ボルトロスには様々な耐久調整のパターンがあるので、ググってみると面白いですよ。
今回はその帯ボルトロスの耐久調整をトルネロスでやろう、というものです。
- はじめに
●この育成論ではHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをそれぞれH・A・B・C・D・Sと表記します。
●相手のポケモンの個体値は全て31、こちらはめざパ氷理想個体と想定します。
●ダメージ計算ではトレーナー天国様を使用しています。
- トルネロスでやる意味
トルネロスがボルトロスに勝っている点は一致飛行技があること
今回はその飛行技で格闘や草や虫に役割を持っていきたいと思います。
また雨パに入れて、雨パアタッカーたちが苦手な草タイプ(ナットレイ除く)と戦わせることで一層活躍が期待できます。その場合、暴風を安心して使うことができるのも良いですね。(※グレッグさん談)
- 特性
いたずらごころのみです。
非常に強力な特性ですが確定欄の技構成だと使いません。
- 持ち物
達人の帯で確定です。
メインとサブを同時に強化しつつ耐久も維持できるのはこれだけです。
- 性格と努力値
確定欄では臆病 H116 B104 C36 S252としました。
ボルトロスと違って飛行技でヘラを倒せるので、ヘラを基準に設定しました。
H-B…意地っ張りA252ヘラのエッジ確定耐え(スカーフヘラを意識)
S…全振り
C…残り
D…余り
実数値は169-x-103-150-100-179となります。
ヘラへの役割を安定させたかったので、多分一般的な帯ボルトロスより耐久が厚めです。
しかし最近ではAに252振るヘラは少ないので、高乱数耐えぐらいで妥協してもっとCやDに回してもいいかもしれません。
CやDに多めに振ることで相手にできる範囲が結構変わるので、パーティに合わせて調整お願いします。
- 被ダメージ
○意地っ張りA252ヘラクロスのストーンエッジ→84%〜99.4% 確定耐え
あとは副産物です。
○陽気A252ガブリアスのストーンエッジ→79.2%〜93.4% 確定耐え
○意地っ張りA252命の珠ドリュウズの岩雪崩→86.3%〜102.9% 高乱数耐え(18.8%)
○臆病C252ラティオスの流星群→85.2%〜101.1% 高乱数耐え(6.3%)
○臆病命の珠C252スターミーの10万ボルト(冷凍ビーム)→84.6%〜100% 高乱数耐え(6.3%)
○控えめC252ウルガモスの大文字→82.2%〜97.6% 確定耐え
相手からスカーフで先制されても耐えられます。
よって、ヘラにはエアスラ、ガブにはめざ氷、ドリュウズには気合玉、ラティオスにはとんぼが思考停止で撃てます。
- 技と与ダメージ
※特に記述が無い場合、相手の性格は全て補正なしで計算しています。
◆確定技
●エアスラッシュ
メイン技。ボルトロスの10万ボルトにあたる技です。
3割怯みが強力で、ドラゴンに等倍なのも10万ボルトに勝る点。
当てる自信がある人は暴風でも良いと思いますが、サブ技ならともかくメイン技が命中70ってのは不安定すぎると考え確定欄はエアスラにしました。
雨パで運用する場合は余程のことが無い限り暴風安定です。
○H252ヘラクロス
146.5%〜172.1% 確1
もちろん確1。
○H4ユキノオー
87.9%〜105.4% 乱1(43.8%)
襷やスカーフの可能性が高いことも考えると厳しいです。
○H252ローブシン
85.8%〜101.8% 乱1(6.3%)
○H252ウルガモス
63.5%〜76% 確2
ここらへんを確1にしたければ暴風でも良いでしょう。
●めざめるパワー氷
コレがないとめざ飛ボルトロスの劣化なので確定です。
地震が無効ですしガブラティを上から殴れるので、あって損はないはず。
○201ガブリアス
90.5%〜107.4% 乱1(43.8%)
○H4ラティオス
47.4%〜57% 乱2(87.1%)
●とんぼがえり
汎用性の面から確定にしました。ラティに抜群とれるのが美味しいです。
トルネロスはメタグロスに有効な技を持っていないので、対面したらコレで逃げましょう。
○H4ラティオス
50.6%〜60.2% 確2
○H252メタグロス
11.7%〜13.9% 乱8
◇候補技
●気合玉
飛行技との相性が非常に良いですが、命中を考慮すると候補止まりです。
○H244D36バンギラス(砂嵐)
86.4%〜102.4% 乱1(18.8%)
○H4テラキオン
89.2%〜106.5% 乱1(37.5%)
○H4ドリュウズ
103.2%〜122.5% 確1
●アームハンマー
物理技で命中は気合玉より上ですが素早さが下がるデメリットが痛すぎます。
ハピラキ意識するならこっち。
ちなみに、アムハン使用後の素早さの実数値は119で最速56族を抜けて、補正なしSに252振った67族と同値です。(実際にそんな振り方のポケモンはいないと思いますが目安として)
○図太いB252ラッキー(進化の輝石)
36.8%〜43.5% 確3
●草結び
Lewisさんよりご提供。水地岩に抜群とれます。
パーティが鋼に強い場合や、気合玉の命中が信用できない場合に。
○H244D36バンギラス(砂嵐)
43.2%〜51.4% 乱2(5.1%)
○D252ドサイドン
161.5%〜192.1% 確1
○H252スイクン
48.7%〜57.9% 乱2(96.5%)
○H252ラグラージ
97.5%〜115.9% 乱1 (81.3%)
●追い風
ボルトロスとの差別化その2。
特性により先制で出せるので最後っ屁に後続のサポート、なんてこともできます。
●挑発
あれば便利。
特性により先制で出せるので(ry
- 最後に
いかがでしたか?
もっと良い配分があるよ!って場合は教えて下さい。
この技はどう?これのダメージ計算載せてって場合は気軽に言って下さい。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
評価とコメントお待ちしております。