ゼクロム - ポケモン育成論BW

二刀流のゼクロム

2011/02/26 07:22:26

ゼクロム

HP:HP 100

攻撃:攻撃 150

防御:防御 120

特攻:特攻 120

特防:特防 100

素早:素早 90

ブックマーク1.901.901.901.901.901.901.901.901.901.90登録:0件評価:1.90(16人)

ゼクロム    ドラゴン でんき  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テラボルテージ
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
らいげき / りゅうせいぐん / でんじは / きあいだま
持ち物
ハバンのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

こんにちは初投稿のみず曜日です。
今回はゼクロムの考察をしていきたいと思います。

しかし自分程度ではゼクロムのポテンシャルを100%引き出せるか怪しいので
今回はゼクロムの狩れる相手・止まりやすい相手、と共にゼクロムにしか出来ないことをなぞっていきます。
批判や罵倒でコメントが溢れるかと思いますが、ゼクロムの型をぜひ作りたい方がいらっしゃるならそれらのコメントなどを参考にしてみてください。
では考察へ


  • 性格・努力値
むじゃき・AS極振り
試験的なのでまずAS極振りとして、むじゃきは流星群の威力を落とさないためです。
一応ようき特功無振りでもH極振りグドラ高乱数1です。

  • とくせい
テラボルテージ
言わずもがな、攻めのとくせいの最たるものです。
一撃必殺・地面技を覚えないゼクロム。しかし、避雷針・蓄電持ちのポケモンに電気技と電磁波を撒ける事が一つ目の武器といえるでしょう。

  • 技のベース

らいげき
タイプ一致、ゼクロム最強の火力。ボルテッカーを凌ぐ威力にして電気物理技最大の威力です。とくせいのおかげで地面タイプ以外当てて行けます。
専用技2つ目の武器。

りゅうせいぐんorげきりん
むじゃきの根拠でもある技です。無振りでもほぼすべてのドラゴンポケモンを殺せます。H極振りを想定するならばC調整が必要です。
げきりんならばようき推奨。耐久を落とさずいけます。固定が危険。
↑げきりんのご意見ありがとうございます

でんじは
特性とあいまって強力。遅さをカバーしていけます。
サポート技。

きあいだま・ストーンエッジ・めざパ・その他
上の技以外はぱっとする物がないのでパーティーと相談してして技を採用してください。
  • 頂いたご意見からきあいだまストーンエッジを有力な候補として推薦することにしました。ご意見ありがとうございます。

ストーンエッジが効果抜群で威力200。(サンダーなど電気等倍・岩抜群の相手に対し)らいげきがタイプ一致威力195の等倍となりので、5をどう捉えるかが重要となります。

  • 持ち物

ハバンの実
ドラゴンに対して、流星群→ハバン発動・耐える→電磁波又は逆流星群など。
眼鏡流星群の威力がきつくなるのでご注意。←非常に重要な意見でした。ありがとうございます。一応の対抗策は下に。

たべのこし・オボンの実
でんじはを主軸とし、すばやさではなくHに振る場合。

こだわりスカーフ
眼鏡にスピードで対抗するため。
ダブルなどではでんじは撒きとしてサポートに徹するなど(やや非現実的か、いたずらごころボルトロスもいますし)

  • 狩れるタイプ

水タイプ・飛行タイプ
まず逃げるでしょうが確実に一撃で狩れます。地面・電気などの半減、無効との複合タイプはあやしくなります。

ドラゴンタイプ
ハバンの実持ちの場合。耐久振りの相手でもC調整すれば狩れます。
逆ハバン持ちではどうにもなりませんが。

  • 地面以外はゴリ押すなり、電磁波撒きなどして下さい。

出てきたら素直に逃げるタイプ
地面。

ダメージ計算はとある事情で出来ません。申し訳ありませんが各自でおこなってください。



上でも言ったとおり今回の育成論はコメントなどから今後のゼクロム作りのヒントにしてもらう趣旨なので思いつくまま批判してください。
ただし荒らしの許可ではありませんのでご注意ください。
又投稿者の人間性の批判はしないで下さい(笑)

最終更新日時 : 2011/02/26 07:22:26

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
11/02/25 15:39
1キートン
まず、噛み砕くが確定欄に入っている意図がわかりません
二倍噛み砕く<等倍雷撃 ですので、噛み砕くはちょっと・・・
その代わりに、ストーンエッジを入れた方が賢明かと
あと、流星群を入れるなら、仮想敵を決めてC調整をしないと、半端に相手のHPが残って返り討ちに遭うこともあります
A極振りにする場合、逆鱗にしたほうが火力もでます
只、技が固定されるのはいたいですが・・・
11/02/25 18:21
2kou
ゼク使うなら伝説戦だと思うんで
高い防御落とすのもったいない気もしますが
せっかち、または電磁波あるならさみしがりでもいいかと。
あとは仮想敵きめてC振ったほうがいいと思います。
11/02/25 18:37
3TOKYO
>1
だれも噛み砕くは確定技とは言ってませんよ。
単に余った技スペースに入れただけだと思います。

ストーンエッジを候補に入れるのは賛成です(^^)
11/02/25 20:06
4もももも
かみくだくはもはやヌケニンピンポでしょう、思念なんて撃つ相手がいません
雷撃、逆鱗、流星群いずれかを使えばそれで済むケースが多いはず

気合玉は候補に入らないのでしょうか?
竜技がある→鋼対策で穴を防ぐ→鋼に対して電気等倍→両方効かないのは?→草、地、電気のいずれかと鋼の複合タイプということになります
ハガネール、ジバコイル、ナットレイあたりに刺さります
あとディアルガにも有効ですが、こいつはさすがに一撃で落とすのはかなり厳しいです
11/02/25 20:54
5aporo
>4
ヌケニンにはエッジもきくのでかみくだくは必要なさそうですよね…
11/02/25 21:13
6mk48
>4,5
テラボルテージがありますので、雷撃でもヌケニンは落とせますね。

>0
ダメ計すると、アイテム無しの流星群を耐えるのが精一杯ですね。
流石に眼鏡流星群は耐えられませんし、ハバンは微妙かと思います。
ゼクロムが出れる環境では、火力が半端無い事になりますからね。
また伝説ポケの中では、90族と遅い部類のポケモンですからねぇ。
11/02/25 21:15
7オノノ
>4.5
テラボルテージなんでどっちでも一緒だと思いますよ。
自分はストーンエッジを推しますが。
11/02/25 21:52
8もももも
ああそういえば >テラボルテージ
じゃあ噛み砕くの必要性は全く無いですね

エッジはエッジで誰を狙っているのかイマイチわかりませんが・・・
ウルガモスとホウオウだろうか?
11/02/26 06:46
9みず曜日
4ッつ目の技候補は自分でも迷うところがあるのですが、ストーンエッジと気合球も候補としていれておきます。
皆さん貴重なご意見ありがとうございました。
11/02/26 07:26
10みず曜日
追加
眼鏡流星群は気付かなかったので一応の対抗策とし、スカーフを持ち物に追加しました。
げきりんも耐久落とさずA極振りにできるので追加しました。
ご意見ありがとうございます。
11/02/26 09:54
11うん
ダメ計もなにも載ってないとか正直よくこんなレベルで投稿できましたね。改善しない又はできないならば削除希望
11/02/26 16:09
12みず曜日
本当に申し訳ありません。
初心者だから許せとは言いませんが、あと3日待ってください。
3日という数字はダメージ計算が迅速に行える環境でないのと、レベルの低い自分といえどある程度内容の充実した物を育成論していきたいからです。
本当に身勝手ながら3日間の時間をください。お願いします。
11/02/26 21:05
13はやし
いっそ素早さ種族値が100いっていない時点で「勇敢」か「冷静」でよいかも・・・
11/02/26 22:04
14ニン
>13
90族は普通に激戦区だと思うのですが
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