今回はヘルガーを投稿したいと思います。
さて、ヘルガーの種族値はH75 A90 B50 C110 D80 S95です。
これから読み取れることは、
・S95なので激戦区なので、S252が基本
・A90 C110なので両刀でも可
・耐久が紙
だと思います。このポケモンは最近流行っているもらいびのシャンデラ、両刀のゴウカザルなどの陰に隠れがちでした。(というより完璧に隠れてる)しかし、タイプが炎、悪という珍しいタイプで、一致ふいうちを使えます。他にもカウンターなどを覚えるのでこれを使っていきたいと思います。
ここでは、個体値を31として、能力をアルファベットで表記しています。ダメージ計算はトレーナー天国さんです。
評価1を付ける方は何かしらの理由があるはずなのでコメントをお願いします。
- 性格 せっかち
両刀にするので、一番いらない防御を下げます。
- 特性 もらいび
炎技読みで繰り出すこともできます。
読みはずすとしんどいですが。
- 努力値 A252 C4 S252
普通に振っただけです。
与ダメをみたらわかりますが、C4だけでメタグロスを落とせます。
- 持ち物 きあいのタスキ
紙耐久なので。一発だけ攻撃を耐えることができます。
カウンターとの相性もいいです。
- 確定技
・オーバーヒート
タイプ一致のメインウェポンです。
だいもんじでもいいですが、確定数が大きく変わります。
しかし、使った後のランクー2はきついかもしれません。
・ふいうち
先制技でタイプ一致なので威力は結構あります。
優先度は+1ですが、先制されると失敗します。
主にとどめで使います。
卵技です。
ちなみに、卵グループにドーブルがいるので卵技の心配はいりません。
・カウンター
自慢(?)の紙耐久を利用します。
意外と結構使います(ガブリアスなど)。
- 候補技
・きしかいせい
タスキとのコンボは結構いいです。
しかしタスキが発動しないと威力は弱いです。
最大で確か威力が200になります。
実は最大時いちばん指数が高いはこれです。
卵技です。
・おいうち
逃げる相手に。
卵技です。
・わるだくみ
ふいうち読みで、エスパーが流れる際にすると効果的です。
・どくどく
耐久ポケモンに。
・ほえる
ふいうちやカウンター読みで身代わりを張られた時に。
- 与ダメ
(オーバーヒート)
H252メタグロス 100.5%〜119.7% (確1)
H252ジャローダ 100%〜118.6% (確1)
H4サンダー 56.6%〜67.4% (確2)
H252ポリゴン2 31.2%〜37.5% (乱3)
となるので、弱点を突いた時は大抵倒すことができます。
しかし、弱点を突かないと大抵倒せません。
もらいび時
H252ポリゴン2 46.8%〜55.2% (乱2 69.5%)
H4ボルトロス 99.3%〜118% (乱1 93.8%)
(ふいうち)
H4フーディン 151.1%〜178.6% (確1)
H4ラティオス 82%〜97.4% (確2)
H4スターミー 89.7%〜107.3% (乱1 43.8%)
H4シャンデラ 85.2%〜102.9%
H4ユキメノコ98.6%〜116.4% (乱1 93.8%)
となりますが、大抵エスパーは流れます。
(きしかいせい)
H252ズルズキン 85.2%〜102.9%
H252ポリゴン2 67.7%〜80.2% (確2)
H252ベロベルト 85.7%〜101.3% (乱1 6.3%)
H4プテラ 80.7%〜95.5% (確2)
※きしかいせいは威力200で計算しています。
- 注意
・ねこだまし持ち
タスキをつぶされます。
特にコジョンド相手では何もできません。
・耐久ポケモン
どくどくがない場合、有効打がありません。
・カイリュー、ボーマンダ、ウルガモス
有効打がありません。
・連続技持ち
タスキが貫通します。
ガブのダブルチョップぐらいは耐えれます。
これで育成論を終わります。
すぐにはコメントを返せないかもしれませんが、
たくさんの評価やコメントをしてくれたらうれしいです。
また荒らしなどは、スルーしてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。