最初に
はじめまして、そるですと申します。
今回初投稿になります。誤字や計算ミスなどの修正点があるかもしれませんが、優しく教えていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
注意
本論は、シリーズ8での運用を想定したものではありません。
- ダメージ計算はポケマスを使用しております。また、相手の個体値はすべて31であることを前提に計算しております。
- HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさをそれぞれHABCDSと略しています。
コータスとは?
コータスコータスは、特性ひでりと優秀なサポート技を使い、晴れ要因としてよく使われているポケモンです。少し前に出禁にされた過去を持っています。かわいいです。
採用理由
まず、最大威力が脅威の150を誇る、「ふんか」という技に注目しました。ふんかを覚えるポケモンは、本作にはグラードングラードン、エンテイエンテイ、そしてコータスコータスの3匹しかいません。
そして、この中でも簡単に高い火力をだせて、さらにアタッカーのイメージがあまりないコータスコータスに注目しました。素早さ種族値も20とランクルスランクルスやカビゴンカビゴンなどの30族を下回るので
トリックルームで先制しやすいのも魅力的です。
持ち物
高い火力を出すために、こだわりメガネが良いです。
グラードングラードンやエンテイエンテイがふんかを使う際は、先制するためにこだわりスカーフを持たせることが多いですが、コータスコータスはすばやさを必要としないので、持ち物でより火力を高められます。
まあ、シリーズ8やカジュアルバトルなどの禁止伝説が使えるルールでない場合はそもそもグラードングラードンは使えないんですけどね。
特性
火力を上げるため、ひでりで確定です。
エンテイエンテイとの差別化も図れます。
性格・努力値
最遅にするために性格はれいせいで、努力値は脳死でHCぶっぱです。基本的にダメージを受ける前に相手を焼くので、HではなくBにふってボディプレスのダメージを上げるのもありです。
技構成
- ふんか
コンセプトなので確定です。
凄まじい火力を誇ります。
- かえんほうしゃ
ふんかは、HPが減ってしまうと威力が下がってしまうので、安定したほのお技が欲しかったら採用はありです。ふんえんやだいもんじ、しっとのほのおなどでも良いです。
- ヘドロばくだん
ダイアシッドにすることで、特攻をあげられます。一応カプ・レヒレカプ・レヒレの抜群もとれます。クリアスモッグでもできますので、そこは好みや持ち物で決めて大丈夫です。私はこだわりメガネで使っているので、ヘドロばくだんを採用しています。
- ソーラービーム
晴れの時に強くなる技。ひでりと相性がいいです。採用はほぼ確定でいいと思います。
- だいちのちから
地面打点。
ダイアースで特防が上がるのは嬉しいですね。
- ボディプレス
主にいわタイプ対策。コータスは素の状態で防御実数値が160もあるので、そこそこの火力がでます。が、だいたい一撃で倒すことはできないかつ弱点保険を発動させてしまう恐れがあるので、そこまで実用的ではないです。そもそも、ソーラービームで大丈夫な場合が多いです。
立ち回り例
- まず、トリックルーム役のポケモンにトリックルームをはってもらいます。(私はトリックルーム役は特性のあまのじゃくからのバトンタッチや、みちづれなどで退場しやすく、トリックルーム下で先制しやすいマーイーカにきあいのタスキを持たせて使っていますが、正直どのポケモンでもトリルが貼れればOKです。ですが、早く退場できた方がいいです。)
- トリル役が退場したらすぐにコータスコータスを出します。
- あとはふんかを連打しましょう。時と場合によってはダイマックスも可。
また、先制技によってふんかの威力が下げられてしまうのが心配な方は、イエッサン♂をトリックルーム役として使うことをオススメします。
ふんかの与ダメージ計算
※晴れ下、最大威力、こだわりメガネ持ちであることを想定して計算しております。
- H4エースバーン(ほのお)
150~177(96.1 ~ 113.4%)乱数1発(81.3%)
- HD特化サンダー
184~217(93.4 ~ 110.1%)乱数1発(56.3%)
- HD特化ランドロス(霊獣)
198~234(101~119.3%)確定1発
- H252ミミッキュ
229 ~ 270(141.3 ~ 166.6%)確定1発
- H244D12ポリゴン2
163~193(85.3~101%)乱数1発(6.3%)
178 ~ 210(101.1 ~ 119.3%)確定1発
- H252チョッキラプラス
168 ~ 198(70.8 ~ 83.5%)確定2発
- H252カプ・レヒレ
96 ~ 113(54.2 ~ 63.8%)確定2発
- H4ドラパルト
150 ~ 177(91.4 ~ 107.9%)乱数1発(50%)
- H4ウオノラゴン
71 ~ 84(42.7 ~ 50.6%)乱数2発(2.3%)
- H252メタモン(コータス変身時)
159 ~ 187(102.5 ~ 120.6%)確定1発
- HD特化カバルドン
211 ~ 249(98.1 ~ 115.8%)乱数1発(87.5%)
※ゴリランダーやナットレイ、メタグロスなどの抜群がとれるポケモンは、ほぼ全ての型を確定1発で倒せるため、記述しておりません。
被ダメージ計算
- C特化サンダー
10まんボルト
109 ~ 130(61.5 ~ 73.4%)確定2発
ぼうふう
135 ~ 159(76.2 ~ 89.8%)確定2発
- A特化いのちのたま持ちリベロエースバーン
かえんボール(晴れ)
77 ~ 90(43.5 ~ 50.8%)乱数2発(4.7%)
とびひざげり
109 ~ 130(61.5 ~ 73.4%)確定2発
- C特化いのちのたま持ちリベロエースバーン
だいもんじ(晴れ)
86 ~ 101(48.5 ~ 57%)乱数2発(94.9%)
エレキボール(最大威力)
156 ~ 185(88.1 ~ 104.5%)乱数1発(31.3%)
- A特化ランドロス(霊獣)
じしん
152 ~ 182(85.8 ~ 102.8%)乱数1発(12.5%)
- 無振りヌオー
じしん
74 ~ 90(41.8 ~ 50.8%)乱数2発(0.4%)
ねっとう(晴れ)
42 ~ 50(23.7 ~ 28.2%)乱数4発(73.6%)
- A特化ドサイドン
じしん
152 ~ 180(85.8 ~ 101.6%)乱数1発(6.3%)
ロックブラスト(5発命中時)
190 ~ 240(107.3 ~ 135.5%)確定1発
さすがに耐えないです
- A特化がんじょうあごウオノラゴン
エラがみ(先制、晴れ)
138 ~ 164(77.9 ~ 92.6%)確定2発
- A特化カバルドン
じしん
128 ~ 152(72.3 ~ 85.8%)確定2発
- C特化カプ・レヒレ
ハイドロポンプ(晴れ)
110 ~ 132(62.1 ~ 74.5%)確定2発
- A特化バンギラス
ストーンエッジ
146 ~ 174(82.4 ~ 98.3%)確定2発
- C特化 ラプラス
うたかたのアリア(晴れ)
84 ~ 102(47.4 ~ 57.6%)乱数2発(82%)
- A特化ドリュウズ
じしん
146 ~ 174(82.4 ~ 98.3%)確定2発
- こだわりスカーフ持ちメタモン(コータス変身時)
ふんか(晴れ)
106 ~ 126(59.8 ~ 71.1%)確定2発
さいごに
いかがだったでしょうか。
この亀さんの火力が伝われば嬉しいです。
禁止伝説が蔓延るシリーズ8での運用は難しいですが、状況が整えば場合によっては決定ボタンをポチポチ押すだけで勝ててしまうことだってあるこのコータス。ぜひ、育ててみてください。ありがとうございました。
追記
トリックルーム役のオススメとして、イエッサン♂を提示しました。2021 3/31