ゲノセクト- ポケモン育成論ソードシールド

【シリーズ13】先発壁貼り起点作成ゲノセクト

2022/09/03 00:24

ゲノセクト

HP:HP 71

攻撃:攻撃 120

防御:防御 95

特攻:特攻 120

特防:特防 95

素早:素早 99

ツイート0.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00閲覧:2351登録:0件評価:集計中(☆で評価できます!)

ゲノセクト  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
ダウンロード
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:178-140-116-x-115-166 (素早さ比較)
覚えさせる技
リフレクター / ひかりのかべ / でんじは / とんぼがえり
持ち物
ひかりのねんど

スポンサーリンク


ルール
指定しない
このポケモンの役割
サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

皆さん初めましてGENOです。ついに魔境のシリーズ13が解放されてしまいましたね(笑)幻のポケモンをランクマッチで使えるなら使いたい!って気持ちでこのゲノセクトゲノセクトゲノセクトの育成論を投稿しました。とりあえずマスターまでの道のりで5戦しましたが全試合先発でき、意外といいんじゃないかと思いました。相棒だしうれしいです。

注意点

・環境を想定して複雑な基礎ポイントの割り振りはもちろん、理想個体前提なのでありからず。
・HABCDSの略称を使用します。

ゲノセクトについて

ゲノセクトはポケットモンスターブラック・ホワイトで登場した全国図鑑No.649
のこせいだいポケモンです。映画での神速のゲノセクトが印象に強いです。
「家に帰りたい......」

採用理由と役割

<b>愛、奇襲性</b>

_自分が使ったときは相手の思考時間が長かったように感じました。
_役割としては先発壁を張って退場、できたら電磁波をまくのが仕事です。
_優秀な複合タイプ虫・鋼
ハッサムハッサムハッサム、アイアントアイアントアイアントと同タイプ
 半減7つ、四分の一1つ、無効毒、炎だけが四倍です。ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアンのメインタイプの二つを半減できるのは強いですね。また弱点を突いてくる禁止伝説はホウオウホウオウホウオウレシラムレシラムレシラム、幻のポケモンだったらビクティニビクティニビクティニボルケニオンボルケニオンボルケニオンなどですね。ホウオウホウオウレシラムレシラムボルケニオンボルケニオンに関してはスカーフを持ってない限り上から動けるので壁を張るなり麻痺バグを狙うなりで少なくとも無駄乙にすることはないでしょう。ビクティニビクティニは最速だったら抜かされてるが、サポート型だったら生きながらえ、攻撃されてももしVジェネレートだったらSBDが下がるので起点などにできて悪くないです。

持ち物

_基本的にはひかりのねんどがいいです。
_炎半減木の実なんて持ってもほぼ乙しかけるのであんまり意味がありません。
_きあいのタスキも悪くはないがマーシャドーマーシャドーマーシャドー等などに使いたいので
 自分は採用しません。

特性

ダウンロードしかありません。技的にAが上がるとうれしいところです。
サポート型としてはしに特性ですね。

性格

ようき一択ですね。最速にしとかないとS無振りスカーフカイオーガカイオーガの上が取れないので。

努力値と調整

_S252ぶっぱ S無振りスカーフカイオーガカイオーガを1抜かすため必要
_H252ぶっぱ BDの種族値がどっちも95で、物理特殊両方に対応するためにHにふ
 った
_余りABD4  お好きなように余りを振ろう
実数値

H178 A141 BD115 C126 S166

技構成

_確定枠

リフレクター
変化技 PP20 相手の物理攻撃を半減にする
コンセプトのため確定、ひかりのねんどのおかげで8ターンフィールドに残ります。
とても便利な技でここ三か月ぐらいは壁貼りポケモンをパーティーに採用していました。かわらわりをされるとめんどくさいですけどね。

ひかりのかべ
変化技 PP20  相手の特殊攻撃を半減にする
上記同意

_選択技

でんじは
変化技 PP20 命中90 相手を「まひ」にする。
今の環境だと「まひ」がつよいです。相手が自分より早くて一発耐える時にまいときたいところです。自分は採用している

いやなおと
変化技 PP40 命中85 相手の防御ランクを二段階さげる、身代わり貫通
物理アタッカーがエースなら採用を検討してみてもいいかもしれません。個人的にはでんじはのほうがおすすめ。

とんぼがえり
物理技 PP20 命中100 威力70 攻撃後味方と入れ替わる
生きながらえたときのダメージソース、生き残ってるとクッションとかになるかも
使う機会は少ないかもしれませんが利便性自体はあります。自分は採用している。

じばく
物理技 PP5 命中100 威力200 自分はひんし状態になる
完全退場のできることで相手の技の効果を受けません。自分はこういう技もロマンがあって好きです。

てっていこうせん
特殊技 PP5 命中95 威力140 自分は最大HPの半分のダメージを受ける
この育成論執筆中に気づきました...... 採用してもいいなと思ったけどクレッフィクレッフィ
との差別化がNotいたずらごころなのとタイプ相性ぐらいだなぁと思いました。
採用するなら性格を「おくびょう」にしてCをVにして使いましょう。

立ち回り例

初手に出ましょう。だいたい上から動いて壁貼ったり耐えたりできるから無駄なことはありません。
_自分が相手より早い場合

  1. 壁を張る
  2. 相手や後のことを考えて壁か電磁波
  3. 生き残ってるのならば帰宅したり爆散したりしましょう

_自分が相手より遅い場合

  1. 電磁波がかかる相手なら掛ける、無理そうだったら壁を張って次世代に託す
  2. 壁を張る
  3. 生き残ってるなら壁を張るなり、爆散帰宅等をしましょう。

与ダメージ計算

ダメージを与えるためのポケモンじゃないので省略

被ダメージ計算

ザシアン(王)ザシアン(王)A252性格補正なし巨獣斬 乱数2発(44.5-53.9%)
ザシアン(王)ザシアン(王)A252性格補正ありじゃれつく 乱数2発(44.5-53.9%)
ザシアン(王)ザシアン(王)A252性格補正ありインファイト 確定2発(80.8-95.5%)
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)C252性格補正なしアストラルバビット 乱数1発(98.3-116.2%)
ムゲンダイナムゲンダイナC252性格補正ありダイマックス砲 確定4発(26.9-32%)
カイオーガカイオーガC252性格補正なし根源の波動 乱数2発(84.2-99.4%)
ムゲンダイナムゲンダイナC252性格補正あり眼鏡火炎放射 壁あり乱数1発(97.7-115.7%)
ゼルネアスゼルネアスC252性格補正ありジオコン積みムーンフォース 壁あり乱数3発(31.4-37%)
イベルタルイベルタルC252性格補正あり悪の波動 確定2発(53.9-64%)
イベルタルイベルタルC252性格補正ありデスウィング 確定3発(41-48.8%)
ディアルガディアルガC252性格補正あり時の咆哮 確定3発(42.1-49.4%)
パルキアパルキアC252性格補正あり亜空切断 確定4発(28-33.1%)
グラードングラードンA252性格補正あり断崖の剣 確定2発(73-86.5%)
ゼクロムゼクロムA252性格補正あり雷撃 確定2発(76.7-94.3%)
ミュウツーミュウツーC252性格補正ありサイコブレイク 乱数3発(30.8-37%)
ルギアルギアC252性格補正ありエアロブラスト (39.3-47.1%)
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)A252性格補正ありメテオドライブ 乱数3発(31.4-37%)
ネクロズマ(月食)ネクロズマ(月食)C252性格補正ありシャドーレイ 確定2発(54.3-67.9%)
レックウザレックウザC252性格補正あり画竜点睛 確定2発(73-86.5%)
ギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)A252性格補正ありシャドーダイブ 確定2発(62.3-74.1%)
バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)A252性格補正なしブリザードランス 確定3発(38.7-45.5%)
ジガルデ(パーフェクト)ジガルデ(パーフェクト)A252性格補正ありサウザンアロー 確定3発(42.1-49.4%)
マーシャドーマーシャドーA252性格補正ありシャドースチール 乱数2発(47.7-54.7%)

苦手なポケモン

{バドレックス(黒馬)}スカーフカイオーガカイオーガだと上からひんしにされることがあるのでだし負けとなる。ビクティニビクティニは上からVジェネレートを打ってくるかもだからきつい戦いを強いられることとなる。なおサポート型なら電磁波を打たれるので打ち返してみよう!

相性の良い味方・構築例

_基本何を出しても強いが特にというなら弱点保険エースが強いです
 自分は高耐久高火力のHCぶっぱディアルガディアルガレシラムレシラムがザシアンなどを帰り打   
 ちにできるのでお勧めです。積みエースもいいかもですがマーシャドーマーシャドーに注意
 ですね。

おわりに

意外に育成論書くのは楽しいですね(^^ これを機にゲノセクトを使う人が増えるのを期待してます!個人的にはHCぶっぱのディアルガディアルガレシラムレシラムの弱点保険エース
などの育成論を書いていきたいです。
ご参考になれば幸いです。それではまたいつか。

投稿日時 : 

こちらもオススメ
オーロンゲ壁張りオーロンゲ
わんぱく / いたずらごころ / ひかりのねんど
HP:252 / 攻撃:36 / 防御:140 / 特防:68 / 素早:12
でんじは / リフレクター / ひかりのかべ / ソウルクラッシュ
ドラパルト【複数種族考察】壁貼り役比較【ドラパルト+15種】
おくびょう / のろわれボディ / ひかりのねんど
HP:244 / 防御:4 / 特攻:4 / 特防:20 / 素早:236
シャドーボール / のろい / リフレクター / ひかりのかべ
レアコイルジバコイルにはしませんなぜなら..みたことない変態型!壁張り業界の異端児レアコイル
おくびょう / がんじょう / ひかりのねんど
HP:172 / 防御:4 / 特攻:76 / 特防:4 / 素早:252
ひかりのかべ / リフレクター / ボルトチェンジ / てっていこうせん

スポンサーリンク

コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
22/09/03 13:43
1レジエレキは速い
普通に無振りスカーフカイオーガカイオーガはいないと思います。なのでSラインは特に意味はないと思います。(強いて言うならイベルタルイベルタルとジオコンしてないゼルネアスゼルネアスと同速)
その1個下のサザンドラサザンドラバスラオ(赤)バスラオ(赤)はスカーフの可能性が高いので…
うん。101属以上ならいいのにねぇ(圧)
あと、Hに252振るとHPが偶数になります。なので244振りましょう。
私は蜻蛉返りより自爆派です(どうでもいい)
最近はダウンロード対策ってしているのでしょうか?(話変えるな)

とりあえず、H244 S252↑かS244↑(ソルガレオソルガレオ抜き)、
残りはすきに振ってください。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。