ジュカイン- ポケモン育成論ダイパリメイク

【完全版】高速★高火力★広範囲!深緑両刀ジュカイン【ダイパリメイク】

2022/08/22 15:44 / 更新:2022/11/03 21:14

ジュカイン

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 65

特攻:特攻 105

特防:特防 85

素早:素早 120

ツイート3.983.983.983.983.983.983.983.983.983.98閲覧:5496登録:2件評価:3.98(7人)

ジュカイン  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
せっかち(素早 防御)
特性
しんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:28 / 攻撃:172 / 防御:4 / 特攻:68 / 素早:236
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:149-127-77-134-105-187 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / ダブルチョップ / じしん / ふるいたてる
持ち物
いのちのたま

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

数か月前にダイパリメイク環境のジュカインジュカインジュカインの育成論を投稿しためっさわと申します。
以前投稿したジュカインジュカインの育成論では努力値に無駄があったことや、言葉が足らない部分も多かったため再投稿させていただきました。
不備、質問等ありましたらコメントにお願い致します。
育成論を書く前にいくつかいろんな方の育成論を見させてもらって、一番見やすいと思ったかぶとむしさんという方の育成論を参考にさせていただきました。
↓かぶとむしさんのページ
https://yakkun.com/swsh/theory/search/?search=1&user=89104&author=%A4%AB%A4%D6%A4%C8%A4%E0%A4%B7
今回はダイパリメイク環境で輝く僕の大好きなポケモンのジュカインジュカインジュカインの両刀型を紹介します。

注意

  • 前述の通りダイパリメイク環境を想定した育成論となります。
  • HABCDSなどの非公式の用語を使用させていただきます。
  • ダメージ計算はポケマス様(https://pokemass.site/swsh/dc/)のものを使用させていただきます。
  • この育成論に登場するポケモンはすべて理想個体前提で考察します。

ジュカインジュカインジュカインの特徴

  • 種族値H70-A85-B65-C105-D85-S120合計530

第五世代までは御三家最速、幻のポケモンであるシェイミ(スカイ)シェイミ(スカイ)を除けば草タイプ最速という高い素早さがジュカインジュカインの強みの一つです。
物理耐久は低いですが、特殊耐久は必要最低限あり、物理攻撃力も必要最低限あります。ジュカインジュカインといったらリーフブレードみたいなイメージも強いかもしれませんが、実際は種族値も威力も高い特殊のリーフストームのほうが圧倒的に火力が出ます。

  • 技範囲

物理技の技範囲は非常に優秀で、草技と非常に相性の良いじしんや、飛行タイプや虫タイプに打ついわなだれ、ドラゴンタイプに打つダブルチョップりゅうのはどう、ダイパリメイクにはいませんがナットレイナットレイなんかに弱点をつけるきあいだま等で多くのポケモンに弱点を突くことができます。

  • 特性
  • しんりょく

残りHPが3分の1以下になると草技の威力が1.5倍になるこの特性は、今回の育成論のようにいのちのたま等を持たせた場合などに使われます。
実はリーフストームを最大火力で打てるのは、C125のロズレイドロズレイドナッシーナッシーではなく、しんりょくが発動したジュカインジュカインのほうが火力が高いです。(特性しんりょくでCが最も高いのは現時点ではジュカインジュカイン)
火力指数
ロズレイドロズレイドナッシーナッシーナッシー(アローラ)ナッシー(アローラ)リフスト→37830
ジュカインジュカインしんりょくリフスト→50310

  • かるわざ

持っている道具がなくなると素早さが2倍になるこの特性は、エレキシードなどのシード系アイテムや、ヤタピのみなどのきのみを持たせる型がメジャーみたいですね。
両刀種族値でかるわざのジュカインジュカインは弱点保険とも非常に相性がいいですね。

以上のジュカインジュカインの特徴を簡単にまとめると、とにかく速くてリフストの火力が高くて物理の技範囲が広いんです。

採用理由と役割

採用理由はもちろん愛もありますがジュカインジュカインカバルドンカバルドンミロカロスミロカロス等の耐久の高く突破しづらいポケモンを楽に倒せることができ、上記でも説明したように、高い素早さと広い技範囲で多くのポケモンを上から倒すことができるのがジュカインジュカインの強みで、環境には草毒タイプのフシギバナフシギバナラフレシアラフレシアカットロトムカットロトムキノガッサキノガッサ等の草タイプポケモンがいますが、ジュカインジュカインとは素早さ、火力、技範囲が圧倒的に違うので、これらのポケモンとは違った戦い方ができます。
タイプ上特殊アタッカーの水タイプポケモンや電気タイプポケモンには非常に有利で、ふるいたてるを積みながら倒すこともできます。

持ち物

  • いのちのたま

物理特殊両方の火力をそこ上げしたいのでいのちのたまを持たせます。

  • たつじんのおび

いのちのたまをほかのポケモンに持たせたい場合はこちらでも構いません。ただ弱点を突けない相手には火力が足らないことが多いです。

  • きあいのタスキについて

カバルドンカバルドンに出していくことや足りない火力を補いたいため今回は候補から外させていただきます。
よくジュカインジュカインはタスキを持ってがむせっかしたりするだけだと思われる方も多いと思いますが、それなら砂ダメージ無効で特性がんじょうでがむしゃらと無効化されない先制技であるこおりのつぶてなんかを覚え、素早さも低いドンファンドンファンのほうが圧倒的に優れています。

特性

  • しんりょく

火力を底上げするためにいのちのたまなんかを持たせたいですし、かるわざで上を取りたい相手もほとんどいないので草技の威力を上げることができる可能性のあるしんりょくとします。
ダイパリメイク環境でこの育成論のジュカインジュカインより早いのは最速120族のフーディンフーディンダグトリオダグトリオ、125族のマニューラマニューラ、130族のプテラプテラクロバットクロバット辺りですかね。

性格

もともと低くない特防を下げたくないですし、ウォッシュロトムウォッシュロトム等の特殊アタッカーに後出しすることも多いので特防を下げないせっかち(S↑B↓)を推奨しますが、せっかちにすると特化マリルリマリルリの腹太鼓アクアジェットを乱数でしか耐えられなくなってしまうので、腹太鼓マリルリマリルリの切り返しとして使うならむじゃき(S↑D↓)もありです。

努力値と調整

実数値は性格せっかちの場合となっています。

  • いのちのたまを持たせる場合の調整1

努力値H28-A172-B4-C68-D0-S236
実数値H149-A127-B77-C134-D-105-S187
HPは珠ダメ最小調整
攻撃はA+1状態のダブルチョップでB4振りラティオスラティオスを97.3%で一発
特攻はC+1リーフストームで無振りガブリアスガブリアスを確定一発
素早さは最速スカーフバンギラスバンギラス抜き
残りは防御か特防に振る

こちらの調整はステルスロックを撒かなくてもじしんでヒードランヒードランを、ふるいたてるを積んだダブルチョップでラティオスラティオスを倒せる程の物理攻撃力があり、特殊攻撃力も十分あります。

  • いのちのたまを持たせる場合の調整2

努力値H28-A92-B4-C148-D0-S236
実数値H149-A117-B77-C144-D-105-S187
HP、素早さ、残りは調整1と同じ調整
攻撃はH振りジバコイルジバコイルを確定一発
特攻はできる限り高く

こちらの調整はコメントで提案していただいた調整を参考にしました。
Aに関しては本来有利であるじりょくやアナライズのジバコイルジバコイルは倒せたほうがいいと思ったので92振りしました。ステロダメ+じしんでH振りヒードランヒードランも確定一発になり、Cはステロダメ+りゅうのはどうで無振りラティオスラティオスを確定一発程度の火力があります。

調整1にするメリットはサブウェポンであるじしんやダブルチョップを高い火力で撃て、ステルスロックを必要としなくてもある程度の抜き性能を確立しているところですね。ただダブルチョップは命中が90%しかなく調整2のりゅうのはどうと違い外れることもあり、調整2と比べると自慢のリーフストームの火力が少し劣ってしまうところがあります。
調整2にするメリットはやはり(場合によっては)最強火力のリーフストームを調整1よりも高い火力で放てることですね。ただ命中安定のりゅうのはどうやじしんでもステルスロックダメージを入れた上でふるいたてるも積んでいないとラティオスラティオスヒードランヒードランは確定では倒せないので、うまく起点を作ってあげないと安定して倒していけるとは言えません。

  • たつじんのおびを持たせる場合の調整

努力値A252-C36-S220
実数値H145-A137-B76-C130-D105-S184
攻撃は252振りのA+1ダブルチョップでも無振りラティオスラティオスが98.4%、能力変化なしのじしんでH252振りヒードランヒードランを93.8%で倒せます。割とギリギリなので252振りしておきましょう
素早さは最速スカーフバンギラスバンギラス抜きまで振る余裕があまりないのでスターミースターミーライコウライコウなどの最速115族抜きまででいいと思います
残りは特攻に振る

技構成

確定枠

  • リーフストーム

威力130の高火力技。両刀と非常に相性がいいです。

  • じしん

草技と非常に相性が良く、ヒードランヒードラン等の鋼タイプや炎タイプ、毒タイプや電気タイプにも刺さります。

  • ふるいたてる

この技はあまり対戦では見かけませんが、攻撃と特攻を1段階ずつ上げられる優秀な積み技です。
ふるいたてるを積まなくても十分火力は出せますが、ふるいたてるを積むことによってダブルチョップでラティオスラティオス確定一発、リーフストームでガブリアスガブリアス確定一発になるまで努力値を振っているので有利対面や起点を作ってから積んでいくといいでしょう。

選択技

  • ダブルチョップ

調整1で育成する場合はダブルチョップが選択技となります
ラティオスラティオス等のドラゴンタイプに対する打点となる技です。
A+2状態ならガブリアスガブリアスを乱数できあいのタスキを貫通しつつ倒すことができます。
命中安定のドラゴンクローはA+1状態でもラティオスラティオスに対して75%の確率でしか倒せないため今回の調整では候補から外します。

  • りゅうのはどう

調整2で育成する場合はりゅうのはどうが選択技となります
こちらもドラゴンタイプに対する打点となります。
ステルスロックダメージ+C+1りゅうのはどうでラティオスラティオスを確定で倒せます。

  • いわなだれ

リザードンリザードンヒートロトムヒートロトムユキノオーユキノオーアメモースアメモースなどの一部のポケモンにも刺さります。

  • きあいだま

主にバンギラスバンギラスに刺さります。こちらもユキノオーユキノオーに対して弱点を突くことができますが命中が低いのが難点ですね。
一応ジュカインジュカインが環境トップのハッサムハッサムに一番ダメージの出る技はきあいだまですね。

  • つばめがえし

キノガッサキノガッサヘラクロスヘラクロスを確定で倒すことができます。

  • つるぎのまい

一舞するとダブルチョップでガブリアスガブリアスをきあいのタスキを貫通しつつ倒すことができるかもしれませんが、特攻を上げる手段がなくなります。

  • みがわり

様子見やしんりょく圏内に入れるのに使えます。

与ダメージ計算

※基本的には上記で紹介させていただいたいのちのたまを持たせた場合の調整1での計算結果となりますが、調整2にすることによって乱数や確定数が変わる場合はそちらの計算結果も載せています。

  • リーフストーム

調整1
眼鏡ラティオスラティオスのりゅうせいぐん確定耐えカバルドンカバルドン→(108.8 ~ 128.3%)確定1発
H振りミロカロスミロカロス→(86.1 ~ 104.4%)乱数1発(25%)
H振りスイクンスイクン→(91.7 ~ 109.1%)乱数1発(43.8%)
無振りガブリアスガブリアス→(66.1 ~ 78.6%)確定2発
H4振りギャラドスギャラドス→(62.5 ~ 73.6%)確定2発
H212グライオングライオン→(75.7 ~ 90.3%)確定2発
H振りバンギラスバンギラス→(69 ~ 83%)確定2発
調整2
H振りミロカロスミロカロス→(94 ~ 111.8%)乱数1発(68.8%)
H振りスイクンスイクン→(99 ~ 117.8%)乱数1発(93.8%)

  • 1.5倍(しんりょくor+1)リーフストーム

調整1
H振りミロカロスミロカロス→(131.1 ~ 155.9%)確定1発
無振りガブリアスガブリアス→(100 ~ 118%)確定1発
H4振りギャラドスギャラドス→(93.5 ~ 109.9%)乱数1発(62.5%)
H212グライオングライオン→(114.6 ~ 135%)確定1発
H振りバンギラスバンギラス→(102.8 ~ 121.7%)確定1発
調整2
H4振りギャラドスギャラドス→(100.5 ~ 118.7%)確定1発

  • じしん

調整1
H振りヒードランヒードラン→(102.5 ~ 120.7%)確定1発
B4振りゲンガーゲンガー→(113.3 ~ 134.8%)確定1発
H振りジバコイルジバコイル→(105.6 ~ 126.5%)確定1発
B4振りライコウライコウ→(80.6 ~ 94.5%)確定2発
調整2
H振りヒードランヒードラン→(91.9 ~ 110.1%)乱数1発(62.5%)

  • +1じしん

H振りヒードランヒードラン→(139.3 ~ 165.6%)確定1発

  • ダブルチョップ

B4振りラティオスラティオス→(67 ~ 80%)確定2発
B4振りガブリアスガブリアス→(48 ~ 60.1%)乱数2発(99.7%)

  • +1ダブルチョップ

無振りラティオスラティオス→(96.7 ~ 117.4%)乱数1発(97.3%)

  • +2ダブルチョップ

無振りガブリアスガブリアス→(96.1 ~ 113.6%)乱数1発(83.2%)

  • りゅうのはどう

無振りラティオスラティオス→(60.6 ~ 72.2%)確定2発

  • ステルスロック+C+1りゅうのはどう

無振りラティオスラティオス→(102.5 ~ 119.3%)確定1発
H4振りカイリューカイリュー→(114.9 ~ 131.7%)確定1発

  • いわなだれ

調整1
無振りリザードンリザードン→(125.4 ~ 149.6%)確定1発
H振りヒートロトムヒートロトム→(47.7 ~ 57.9%)乱数2発(91.4%)
H振りユキノオーユキノオー→(51.2 ~ 60.9%)確定2発

  • A-1いわなだれ

B4振りアメモースアメモース→(104.1 ~ 125.5%)確定1発

  • きあいだま

調整1
無振りバンギラスバンギラス→(101.1 ~ 121.7%)確定1発
H振りユキノオーユキノオー→(76.6 ~ 90.8%)確定2発
H振りハッサムハッサム→(44.6 ~ 53.1%)乱数2発(24.6%)

  • +1きあいだま

H振りバンギラスバンギラス→(128 ~ 150.7%)確定1発
H振りユキノオーユキノオー→(114.7 ~ 136%)確定1発
H振りハッサムハッサム→(66.6 ~ 79%)確定2発

  • つばめがえし

調整1
無振りキノガッサキノガッサ→(111.8 ~ 134.8%)確定1発
B4振りヘラクロスヘラクロス→(100 ~ 119.8%)確定1発

被ダメージ計算

陽気252ガブリアスガブリアスのげきりん→(107.3 ~ 126.8%)確定1発
陽気252ガブリアスガブリアスのじしん→(44.9 ~ 53%)乱数2発
臆病252ゲンガーゲンガーのヘドロばくだん→(118.1 ~ 140.9%)確定1発
臆病珠ラティオスラティオスのりゅうせいぐん→(110.7 ~ 131.5%)確定1発
臆病珠ラティオスラティオスのサイコキネシス→(76.5 ~ 91.2%)確定2発
臆病眼鏡ラティオスラティオスのサイコキネシス→(88.5 ~ 104.6%)乱数1発(25%)
控えめ特化ウォッシュロトムウォッシュロトムのハイドロポンプ→(34.2 ~ 40.2%)確定3発
臆病眼鏡ライコウライコウのシャドーボール→(48.3 ~ 57%)乱数2発(90.6%)
無振りミロカロスミロカロスのれいとうビーム→(52.3 ~ 63%)確定2発
臆病252トゲキッストゲキッスのエアスラッシュ→(92.6 ~ 110%)乱数1発(62.5%)
意地っ張り特化130族ハッサムハッサムキノガッサキノガッサのテクニシャンバレットパンチ、マッハパンチ→(59 ~ 70.4%)確定2発
意地っ張り特化マンムーマンムーのこおりのつぶて→(77.8 ~ 93.9%)確定2発
意地っ張り特化マリルリマリルリの+6アクアジェット→(87.9 ~ 103.3%)乱数1発(25%)(むじゃきだと確定で耐えます)

苦手なポケモン

ハッサムハッサムエアームドエアームドには弱点が突けません。フシギバナフシギバナユキノオーユキノオーなんかの草タイプのポケモンも苦手です。
本来ジュカインジュカインより遅いはずのポケモンのこだわりスカーフ持ちなんかも注意しましょう。
(例)スカーフガブリアスガブリアスやスカーフゲンガーゲンガー等。

立ち回り例と相性の良いポケモン

相手がカバルドンカバルドンを入れているときは初手にジュカインジュカイン投げます。カバルドンカバルドンジュカインジュカインが対面するとカバルドンカバルドン側はジュカインジュカイン=物理型というイメージがあるのか、体感99%カバルドンカバルドンは居座ってくるのでリフストで倒してあげましょう。ジュカインジュカインにみがわりを採用していてもリフストが安定だと思います。
ミロカロスミロカロススイクンスイクンはミラーコートを覚えますし、振ってないれいとうビームなら余裕をもって耐えますのでミロカロスミロカロススイクンスイクンと対面したときは一度ふるいたてるを積んでからリフストで倒すのがいいと思います。
上記で紹介した苦手な鋼ポケモンや草ポケモンに対して強いヒードランヒードランはタイプ相性補完も非常に優れています。
積んで抜いて行ったり、サイクルを回したりする上で相手のきあいのタスキやがんじょうを潰したり、交換してきた相手を削ることができるステルスロックは必須だと思うので、ステロあくびのできるバクーダバクーダエンペルトエンペルトと組ませるといいと思います。バクーダバクーダジュカインジュカインとそこそこ相性補完が取れていて、バクーダバクーダの4倍弱点である水技に合わせてジュカインジュカインを出して展開していくのが強いと思います。僕はエンペルトエンペルトも好きでよくステロあくびエンペルトエンペルトと組ませたジュカエンペで潜っています。
ジュカインジュカインで抜いていくことだけを考えるなら壁やステロ、あくびで起点を作り、とんぼがえりやおきみやげで退場できるユクシーユクシーで起点を作るのがいいと思います。

終わりに

最後まで読んでいただきありがとうございました!
一人でも多くの人にジュカインジュカインジュカインの強さを知ってもらえたらうれしいです!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/11/03 21:14

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コメント (40件)

22/08/28 00:35
22さなかたな
世界のゲスさん返信ありがとうございます。
いやいやずれてますよ。この育成論では珠ジュカインの話をしていますよ。あなたは珠サンダーの話をしているときにアッキサンダーの方が強いと言うことを普通だと思いますか?あなたは同じことを言ってますよ。あなたが弱いと思い評価するの問題ないですがまったく違う型しかも差別化はできてるポケモンを出してこのポケモンの方が強いと何度も書くのは違います。また明らかに弱いオーロンゲと書くのに2時間はかかったジュカインを比べるのは失礼ですよ。少しは考えてコメントしましょう。あなたは珠より襷の方が強いと言う主観を押しつけてくる頭がおかしい人になっています。コメント失礼します。
22/08/28 00:53
23めっさわ (@messawa_poke)
>>21
僕もドンファンドンファンめっちゃ強くねって思いましたしもう育成論は投稿されていますよ^^
育成論ソードシールド/3737
タスキやがんじょうからのがむしゃらで相手を削りに行くならイバンのみドンファンドンファンでいいと思いますしタスキジュカインジュカインの強みはタスキを盾に積み技を積むことですが、火力アップアイテムがないとどうしても火力が足りない気がしますし、環境に先制技持ちは多いのでそれを無視することは難しいと思うので、僕は「襷<珠」であると考えています。
>>22
まあでも世界のゲスさんはタスキでも珠でも同じような戦い方ができ、タスキのほうが高性能なんじゃないか、という風なことを言っていると思うので全く別の話をしているわけじゃないんじゃないですかね。
22/08/28 00:57
24舞雨 (@SEKAGESU)
>>22
そのサンダーサンダー受けとアタッカーで全然役割区分違いますよね?私は同じアタッカーとして比べて、劣ってると言いました。
30sくらいで書いたルカリオルカリオジュカインジュカイン並べたあなたなら比喩ってのがわかってると思いましたよ。。小学校で習ったやつです。
主観にならないよう根拠あげて頑張ってるんで。
首突っ込んで途中で引くのダサいとか思ってるのか知りませんけど、よくわからん米しないでください()
あたおかはあなたです。恥を押し付けないでください。
22/08/28 01:01
25さなかたな
「全く」は少し盛りましたね。「だいぶ」ぐらいでした。「珠と襷は違うポケモンだよ」にしては表現がおかしかったです。
22/08/28 01:03
26舞雨 (@SEKAGESU)
>>25
そーゆー問題じゃないんですねぇ
https://twitter.com/messawa_poke/status/1563557096758530049?s=20&t=PHSzjCY0euHy7b0Yc1rQEA
お納めください
22/08/28 01:53
27さなかたな
世界のゲスさん返信ありがとうございます。
私の「頭がおかしい人」はよけいでしたね。一気に議論のレベルが下がってしまいました。あなたに説明するにはだいぶ長くなるとおもいますが最後まで読んでくださると嬉しいです。でははじめます。

(サンダーの例はおかしいだろ?)
まず30Sがなんの略かわかりません。そのためその部分は無視させていただきます。一応あなに勘違いされたくないので比喩とは何か説明させてください。ネットから比喩の意味引用してきました。(ある物事を類似または関係する他の物事を借りて表現すること。たとえ。)ではコメントから当てはめてみましょう。
ある物事→珠サンダー アッキサンダー
     珠ジュカイン 襷ジュカイン
共通すること→珠サンダーアッキサンダー 珠ジュカイン 襷ジュカインそれぞれ違うポケモンでだと言うこと。ここであなたはアタッカーだから共通していないとなっています。しかし前回のコメントにも書きましたが珠ジュカイン 襷ジュカインでは勝てるポケモンが異なります。そのため珠ジュカイン=襷ジュカインとはならずアタッカーだからとゆうのは関係ありません。少しポケモンとは話がずれましたがあなた説明するには必要でした。(ここでは煽るのはやめときます)
(主観にならないように頑張ってる)
主観の意味わかってますか?私はわかってるのでここにはかきません。まず2匹のポケモンがいます。どちらがつよいですか?世界のゲスさんは襷私は珠これはそれぞれの意見です。

(あなたはあたおかなど)
自分でもレベルが低い争いだとわかってますが返信したくなるので返信します。「途中で引くのはダサい〜」についてはそうおもいます。しかしよくわからないコメントではないはずです。私のコメントがあたおかなのかかそれともあなたの頭がおかしいのか気になるのでよくわからないところを教えてください。後恥を押し付ける意図はありません?あなたの恥(恥とは)にコメントしているだけです。

(そーゆう問題じゃない〜)
すみませんわたしは投稿主様にコメントしました。私が打ってる間に先にかかれてしまいました。

たぶん誤字があるとは思いますが許してください。
コメント失礼しました。
22/08/28 02:30
28舞雨 (@SEKAGESU)
>>27
sは秒の略です。
アタッカーと受けじゃやること違いますよね??アタッカーとアタッカーだとほぼ同じなんですよ。あなたとの議論に熱狂しすぎて気づきませんでしたが>>23で投稿主自ら認めてます。
根拠をあげて、皆に説得することで客観的に珠<襷になると言ってるんですが使い方、間違ってましたかね。
あなたの技構成は「怒り」で私が「挑発」をしたから悪足掻きしてんですかね。交代しないってことはラス1なんでしょう。。2ターン経ったんで@2ターン頑張っていきます。
>>23
襷を盾にして、積んだら襷型のほうが火力・素早さともに勝ってますよね。火力に関しては譲ってください。先制技への耐性は諦めてます。。
22/08/28 07:35
29さなかたな
世界のゲスさん返信ありがとうございます。
Sは秒でしたか。私もhとかで書くのにかかるsを減らしときます。私も言えませんが文章が読みにくいです。たぶん接続詞がおかしいきがします。

(サンダー例だすな2回め)
できれば前回のコメントで理解して欲しかった。たぶんだいぶ整理されてるはずです。
仕方がないので少し表現をかえてみます。
たぶんあなたはアタッカーと受け(HBサンダー普通にダイマ適正が高くてダイマしてきますが)は例としてダダしくないと言っていますのでその部分を詳しく書きます。
襷ジュカインと珠ジュカイン勝てるポケモンがことなります。またサンダーも持ち物によって勝てるポケモンが違います。これは事実としてあるはずです。確かに珠ジュカインと襷ジュカインは見れる範囲がサンダーより被っていますが範囲が被っているからといって勝てるポケモンが異なるのは事実です。たぶんこれだけで理解してもらえる気がしないのでもう少しわかりやすいポケモンに変えてみます。今回はウーラオスとカブリアスを例にだしてみます。まずウーラオス(鉢巻ならヌオーに受け出しを許さない襷はゼクロムにカウンターできる)だいぶ見れる範囲が被ってますが勝てるポケモンは違います。つぎはガブリアス
(チョッキならカイオーガにかてる襷ならザシアンに勝てる)少しチョッキガブはマイナーかもしれません。これら2匹はジュカインと同じでみれる範囲がちがいます。(サンダーも)あなたはチョッキガブリアスの時に「今はザシアンが多いから襷が強い」と書くのが普通だと思いますか?それはあなたの主観を押し付けてるだけですよ。投稿主様が認めたについては文章を訂正したはずです。

だいぶレベルが下がってしまいましたね..まあいいですが私は何ターンでもつきあいます。
できればですがつぎはコメントをよく読んで考えてコメントしてください。
コメント失礼します。
22/08/28 09:31
30ゲスのスマホ
名前違いますが、お許しを。
そんな、倒せる範囲違う!差別化できてる!はい、★5ってなりませんよね?最近化身ボルトロスに★1をつけたならわかるはずです。わからないなら化身ボルトロスを★5にしてきてください()
もうポケモンの例はいーです。900匹出しても分かりあえなさそうです。

深夜テンションでイキリ過ぎててたのは反省。
22/08/28 10:09
31さなかたな
返信ありがとうございます。
私は世界のゲスさんがしっかり育成論を読んで評価していることにケチはつけてはいません。評価は個人の考えなので。ボルトロスの評価については努力値無駄コンセプト崩壊コメント無視サンダーでいいなど問題点があったため低めに評価しました。流石にコメントも30超えてきたのでこの辺にしときます。
22/08/28 10:27
32サマヨ
くだらない議論やめてくださいよ、バカバカしい。なんで珠ジュカインジュカインの育成論でタスキジュカインジュカインの話聞かされないといけないんですか。BDSPやってきて試せばいいじゃないですか実際どっちのほうが強いのか。それでタスキのほうが強かったなら僕は引きますよ。育成論投稿でもして珠ジュカインジュカインの差別化とかいってそこで長々とでも話せばいいじゃないですか。なんですか最近育成論投稿しても批判のほうが多いからって八つ当たりしているんですか。そもそも投稿者が考えたことをここまで否定していること自体(荒らしとかふざけならともかく)かなり失礼です。そろそろ引く姿勢を見せましょう。そんなずっと議論してるな、はい通信切れた対戦終わり。
22/08/28 10:42
33舞雨 (@SEKAGESU)
>>32
何か人増えた。USUMの4人対戦のやーつか。え、何でみんな襷と珠は全く別みたいになってるんすかね^^;
米欄が荒れてる投稿主が言うならまだしも、勝手に参戦して宣戦布告って何がしたいんですか。勝手に参戦してこないでください。スマブラしてません。
今批判のすくなそーな(フラグ)育成論執筆中なので乞うご期待。被ダメ計算書き終わったら出しますね^^
22/08/28 10:43
34舞雨 (@SEKAGESU)
>>31
なるほどです。お疲れさまでした
22/08/28 13:16
35はぁ…
>33
皆さんがこんなに説明してるのに…分からない人ですね。

エースバーンエースバーンを例に出すと、
襷→対面性能、ストッパー性能が高い
珠→ダイマ適正、火力が高い
てな感じで、どちらも片方にない良さがあるんですよ。どっちが良いかなんて使ってる構築と何意識してるかによります。つまり襷と珠を比べること自体間違ってます。これで分かりましたか?
他の論でも自重しろって言われてんのに全く気にしてないんですねぇ。そんなんだから論も低評価なんですよ。

>0
良い論だと思います。会員ではないので心内評価5です。
22/08/28 13:34
36サマヨ
>33
なんですかそれ僕30コメントくらいの間出すの我慢してんすよ(大嘘)。参戦じゃないし宣戦布告もしてないですよ。大丈夫ですよ僕はもう引くので。圧倒的不利なステロ撒かれて両壁貼られてる環境で頑張ってください。(BDSPって同じポケモン採用できんのかな。できたらいいな)では首突っ込んで途中から抜けますさようなら。精々悪あがきでもしてな。でも育成論投稿は頑張れ。(なお何かあったらまた戻ってくる模様)
いけリア充の大爆発
非リアの呪い
戦闘不能になった
22/08/28 14:27
37舞雨 (@SEKAGESU)
>>35
投稿主が火力面で劣っていることを認めてくれないので戦ってます。
あなたに何がわかる?帰ってください。
22/08/28 15:56
38はぁ…
>37
珠持ってるので火力面は劣っていませんし、珠と襷を比較する必要がないから戦わなくて良いです。日本語が不自由な方みたいなので、これ以上の横槍はしない様にしますね。
22/08/28 16:44
39めっさわ (@messawa_poke)
えっと僕が見ていない間にだいぶ荒れちゃってますね。
まず>>28の僕に対するコメントですが、タスキを盾にふるいたてるを積み、軽業を発動させた状態で珠を持ったジュカインジュカインよりステータスが上回るというのは希望的観測で差別化できているとは言い難いんじゃないでしょうか。軽業が発動したとしても特に上を取りたい相手はあまりいませんし、珠を持たせた場合の最速スカーフバンギラスバンギラス抜きで程度で素早さは事足りていると考えています。タスキ型ならバンギラスバンギラスに対しても一発耐えてリフストしかできません。それに珠ジュカインジュカインでもふるいたてるを積むことはあります。なので火力面でタスキジュカインジュカインが上回っていると言い張るのは無理があります。
ただもちろんタスキ軽業も全く意味がないと言っているわけではなくて、珠では上を取れない相手にも上を取れるようになれる可能性はありますが総合的に見て珠であるほうが使いやすいんじゃないかなと僕は思っています。
>>33
このコメント欄はポケ徹アカウントに登録しなくてもコメントできるようになっています。誰でもコメントが投稿できる場なのでいきなりのコメントに対しても喧嘩を売らないでください。
>>35
心内評価ありがとうございます。

世界のゲスさんの主張していることも分かるんですが、あくまで僕の育成論ではいのちのたまなんかの火力アップアイテムを持たせた型で考察しているのでこれ以上無駄な言い争いはやめてください。
それでもコメントをやめないのなら他の皆さんはスルーしてください。最悪コメントも削除させていただきます。
22/08/29 22:49
40舞雨 (@SEKAGESU)
44444
>>39
長い間すみませんでした。結構納得もできてきたのでこの辺にしようと思います。荒らしちゃってすみません。煽り厨は無視すべきという人生の教訓を得ることができました。投稿主に深く感謝&お詫び申し上げます。
22/08/30 15:12
41めっさわ (@messawa_poke)
>>40
評価ありがとうございます。
人生の教訓になったなら良かったです。

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