ジュカイン- ポケモン図鑑ダイパリメイク

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ジュカイン
ジュカイン
みつりんポケモン
全国No.254
高さ1.7m
重さ
  • 52.2kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • くさ
英語名
  • Sceptile
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • こおり2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • じめん2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ジュカインの種族値
HP 70(201位)
こうげき 85(175位)
ぼうぎょ 65(271位)
とくこう 105(68位)
とくぼう 85(143位)
すばやさ 120(14位)
平均 / 合計 88.3 / 530(82位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき1501371059481
ぼうぎょ128117857663
とくこう17215712511299
とくぼう1501371059481
すばやさ189172140126112
ヘルプ◆ ジュカインを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 3
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 265
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ジュカインの性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ怪獣 / ドラゴン
ヘルプ◆ ジュカインの特性(とくせい)
しんりょくHPが1/3以下の時、『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ヘルプ◆ ジュカインの隠れ特性(夢特性)
*かるわざ持っている道具がなくなると『すばやさ』が2倍になる。再び道具を持つと元に戻る。最初から道具を持っていない場合は効果がない。
◆ ジュカインの生息地
なし
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
◆ ジュカインがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時ダブルチョップ
ドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。
基本はたく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
基本ダブルチョップ
ドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。
基本れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
基本みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
基本シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
基本エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
基本このは
くさ物理4010040×通常攻撃。
Lv.5メガドレイン
くさ特殊4010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.12みきり
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.15ファストガード
かくとう変化--15×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
Lv.20ダメおし
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.25ギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.30たたきつける
ノーマル物理807520通常攻撃。
Lv.35かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
Lv.42リーフブレード
くさ物理9010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.49いやなおと
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.56がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.63リーフストーム
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
◆ わざマシンで覚える技
技.01きあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.02ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
技.05ほえる
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.09タネマシンガン
くさ物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
技.10ふるいたてる
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.19ギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.22ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.23アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.26じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.52きあいだま
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.53エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
技.56なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.58こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.59りゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010×通常攻撃。
技.60ドレインパンチ
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュNew
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.82ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.83じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
技.93いあいぎりNew
ノーマル物理509530通常攻撃。
技.96かいりきNew
ノーマル物理8010015通常攻撃。
技.98いわくだきNew
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.100ロッククライムNew
ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
◆ キモリキモリのタマゴ技
遺伝にどげり[遺伝経路]
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝すいとる[遺伝経路]
くさ特殊2010025×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
遺伝やどりぎのタネ[遺伝経路]
くさ変化-9010×使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。
遺伝きりさく[遺伝経路]
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝りゅうのいぶき[遺伝経路]
ドラゴン特殊6010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝こうごうせい[遺伝経路]
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝かみくだく[遺伝経路]
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝がむしゃら[遺伝経路]
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝ブレイククロー[遺伝経路]
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝マジカルリーフ[遺伝経路]
くさ特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝なやみのタネ[遺伝経路]
くさ変化-10010×相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝リーフストーム[遺伝経路]
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
遺伝グラスフィールド[遺伝経路]
くさ変化--10×5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
◆ 特別な技
教え技ハードプラント
くさ特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
※『228番道路』の民家で教えてもらえる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
こうそくいどう[キモリ:Lv.31(XY〜GBA),キモリ:Lv.25(USUM/SM/ORAS),レコ.12(剣盾),Lv.35(XY〜GBA),Lv.28(USUM/SM/ORAS)]
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
おいうち[キモリ:Lv.16(XY〜GBA),キモリ:Lv.17(USUM/SM/ORAS),Lv.17(XY〜GBA),Lv.18(USUM/SM/ORAS)]
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
かみなりパンチ[マシン05(剣盾),教え技(USUM〜Em)]
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[マシン01(剣盾),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120755通常攻撃。
のしかかり[レコ.01(剣盾),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
けたぐり[レコ.07(剣盾),教え技(USUM〜HS)]
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
どくどく[技06(USUM〜GBA)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
スピードスター[マシン40(剣盾),教え技(HS/Pt/Em)]
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
いびき[マシン24(剣盾),教え技(USUM〜Em)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おんがえし[技27(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜GBA)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
しぜんのちから[技96(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS),キモリ:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
タネばくだん[レコ.59(剣盾),教え技(USUM〜Pt)]
くさ物理8010015×通常攻撃。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
アクロバット[マシン78(剣盾),技62(USUM〜BW)]
ひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ソーラーブレード[マシン12(剣盾)]
くさ物理125100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
げきりん[レコ.24(剣盾),教え技(USUM〜Pt)]
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
りゅうのまい[レコ.51(剣盾)]
ドラゴン変化--20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
クロスポイズン[マシン73(剣盾)]
どく物理701002010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
ぶんまわす[マシン97(剣盾),技59(USUM/SM)]
あく物理6010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
じごくづき[レコ.95(剣盾),教え技(USUM)]
あく物理8010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』を使えなくなる。
ワイドブレイカー[マシン99(剣盾)]
ドラゴン物理6010015相手全体が対象。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
かまいたち[キモリ:タマゴ技(USUM〜HS)]
ノーマル特殊8010010×相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
どろあそび[キモリ:タマゴ技(USUM〜GBA)]
じめん変化--15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
くさぶえ[キモリ:タマゴ技(USUM〜DPt)]
くさ変化-5515×音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
メガトンパンチ[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理808520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ずつき[教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
すてみタックル[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
カウンター[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ちきゅうなげ[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
どろかけ[教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ばくれつパンチ[教え技(Em)]
かくとう物理100505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
グラススライダー[教え技(剣盾)]
くさ物理7010020場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
スケイルショット[教え技(剣盾)]
ドラゴン物理259020×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。その後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くさのちかい[教え技(剣盾〜BW)]
くさ特殊8010010×ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。

※現在、正規の遺伝経路のないタマゴ技は覚えられないものとして扱っています。

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