2022/1/2 21:37追記
努力値が実使用値の為、適していません。
下部に被ダメ例を記載していますので、ご使用になる際はお好みに合わせてご調整いただきますようお願い致します。
初めて投稿します。
最近ダイパリメイクが発売され、懐かしさで購入し、
その流れでソードを購入して今更始めました。
ネットを見て色々勉強しましたがまだまだ初心者ですのでご指摘があれば都度加筆・修正致します。
採用理由と役割
三十路のおっさんなので、受けまわし等の思考を巡らせるのがしんどい+相手ペース(重要)の長々とした対戦がしんどいです。
なのでどうにかそれを打破するポケモンをと、好きな見た目から探したところこの子が選ばれました。
持ち物
イバンのみ
先制技や特性無視を除けば特性と相まって2回確定行動が取れるのは非常に心強いです。
特性
がんじょう
かたやぶりが出てきそうな相手に選出する等をしなければ安心できるとくせいだと思います。
性格・努力値と調整
性格:わんぱく
ずぶといでもいいです。
正直言うと素早さ補正+紙耐久も良いと思いますが、これに関しては私がポケモンの長所を数値上伸ばしたいという無駄なこだわりもあります。
HB252S4
前述した性格を選ぶ理由とほぼ一緒です。
紙耐久でSに振ってもいいと思います。
S4は無振りラッキー抜きだけ考えました。
大抵の受けポケモンは抜けます。
カバルドンドヒドイデヌオーナットレイヌケニントリトドン等
※下部に被ダメージ計算を記載しています。
ご使用になられる際に苦手なポケモンに対策できる振り方を選んでください。
技構成
- 基本
ステルスロック
サポート面でこれだけ優秀で鬱陶しい技も無いと思ってます。
がむしゃら
ゴースト相手には利きませんが、相手に負荷を与える唯一のウェポン。次のポケモンは出来れば先制技を持ったポケモンを出したい。ダイマックスはやめてください。
ちょうはつ
受けポケモンに思い通りの動きをさせたくないので採用。
ほえる
ゴースト対面の流し、身代わりをされたとき、ちょうはつを使う前に積まれた時、ステルスロックを使った後、交代もしにくく残って何もすることがないときの中間択。ダイマックスはry。
- 選択枠
でんじは
イバンの後にも動ける可能性があったりと悪くはないが、
私は運がないので不採用
こらえる
がんじょうを崩された時の救世主。
行動確率を上げるには非常に使えるが、私は削る技を選べませんでした。。。
メタルバースト
ゴースト相手でも負荷を与えられる技。ただ、使用したところあまりにも読まれた動きで透かされる場面が多かったので私は不採用。誰が相手でも何かしらの負荷を与えたい方はがむしゃら→メタルバーストで。
攻撃技全般
私の目的としている役割が破綻するので考察外。
先制技があればあり得ました。
積み技全般
前述と同じ理由+個人的にTODのような長い試合は嫌いなので考察外。
立ち回り例
基本初手で出します。
私自身、まだまだバトルが下手なのでがんじょうを有効に使うことだけを意識しています。
相手が受けや起点づくりであれば挑発→ステロ→ほえる
ほえる後に出てきたポケモンがまた受けポケモンであればほえる連打
積むしか脳が無さそうなポケモンにはステロ→ほえる
それ以外はかたやぶり等でなければステロから始まり、イバン圏内ならがむしゃら、
それ以外はほえる連打です。
交代は基本しませんが、イバン圏内且つがむしゃらがダイマックスやゴーストタイプで対策された場合は引くことも選択肢になります。
追記「がむしゃら」の使い方
がむしゃらはSが抜けていればHP半分ぐらいから打っても十分に負荷を与えれます。
中途半端な削りが入ったらイバンを気にせずがむしゃらを打ちましょう。
与ダメージ計算
がむしゃら以外ないので割愛。
被ダメージ計算
C特化ポリゴン2 10万ボルト 73 ~ 87(41.2 ~ 49.1%)確定3発
B特化ナットレイ ボディプレス 96 ~ 116(54.2 ~ 65.5%)確定2発
※H132B0無補正やH28B0補正有で確定2発+イバン圏内になります。
無振りドヒドイデ ねっとう 84 ~ 102(47.4 ~ 57.6%)乱数2発(82%)
※H252、D92で確定3発+イバン圏内になります。
無振りヌオー ねっとう 98 ~ 116(55.3 ~ 65.5%)確定2発
※HD無振りD↓補正で確定2発+イバン圏内です。
A252ミミッキュ ドレインパンチ 68 ~ 80(38.4 ~ 45.1%)確定3発
無振りトリトドン ねっとう 128 ~ 152(72.3 ~ 85.8%)確定2発
※H252D↓無振りで確定イバン圏内です。
無振りカバルドン じしん 120 ~ 144(67.7 ~ 81.3%)確定2発
※ H252B0補正有でイバン圏内です。
無振りテッカグヤ かえんほうしゃ 54 ~ 64(30.5 ~ 36.1%)乱数3発(47.7%)
※HD無振りD↓で確定3発+イバン圏内です。
使用率上位のアタッカーはたいてい格闘や地面技を持っているので殆どがイバン圏内です。HBぶっぱ意味ねーじゃん
苦手なポケモン
- 特性を無視するポケモン、ゴーストタイプ
まず選出しないことが重要ですが、万が一は交代かほえるで流しましょう。
- さいせいりょく持ち
ホウオウですら厚底ブーツが多いのでしんどいです。
挑発を打って、ほえるで流すか選出しないか。
※努力値調整すればイバン圏内からのがむしゃらで負荷は与えられます。
他のポケモンで対応しましょう。
相性の良い味方・構築例
- 愛でボスゴドラを無理やりでも選出する場合
・選出時点でゴーストを出しにくする悪タイプ
・同様にドヒドイデ等のさいせいりょく持ちに大抵強い電気タイプ
- ボスゴドラが選出時点で刺さっていると判断できた場合
・がむしゃら後の詰めに先制技を持ったポケモン
・ダイマックスでがむしゃらやほえるが透かされた時用のポケモン
※状況によりけりですが、個人的にはバンギラスやダダリン、サンダーをよく一緒に使います。
終わりに
読んでいただきありがとうございました。
この記事でご指摘を受け、勉強させていただければと思います。
ご意見ご感想お待ちしております。