はじめに
- 非公式用語を使用します。
- ポケマス様のダメージ計算を使用します。
- 指定のない限り全てのポケモンの個体値は6V(31)前提とします。
役割
このポケモンの役割は、エスパー技ワンウェポン型のクレセリアを完封することの他、この技構成であればカプ・レヒレテッカグヤの並びや、ナットレイなどの処理ができます。技構成を変えることで、対応出来る範囲をパーティに合わせて柔軟に変えられることもこの型の強みです。
持ち物
- いのちのたま
技のうちわけができる火力アップアイテムの中で最も上昇率が高いです。つよい。
- たつじんのおび
理想はいのちのたまですが、いのちのたまは現環境で1位2位を争うレベルで競合率が高いです。絶対にいのちのたまである必要は無いので他にいのちのたまを持たせたいポケモンがいればこちらでも。
性格・努力値と調整
156 252 0 0 4 92
ウオノラゴンをふいうちで90.2%の超高乱数2発にできるいじっぱりAぶっぱ。
Sは最速カプ・レヒレ抜き。
ポリゴン2などのダウンロード対策でD4。
余りはH156。これによりC252テッカグヤのエアスラッシュを超低乱数2発に抑えることができるなど、仮想敵との対面性能を向上させられる。
技構成
確定技
- ちょうはつ
コンセプトの為確定。クレセリアの完封に加え、積みポケやサポートポケの機能を止めることができます。
- ふいうち
コンセプトの為確定。クレセリアの完封に加え、ウオノラゴンなんかも90.2%の確率で処理できる威力70の先制技。
星★が多い方が優先度が高いです。
パーティに合わせて技構成を変えて行きましょう。
- かえんボール(★★★)
テッカグヤやナットレイなどの処理。高火力。通りもいい。強い。
- ダストシュート(★★★)
主にカプ・レヒレへの打点。その他フェアリーなどにも。
- とびひざげり(★★★)
ポリゴン2やバンギラス、カビゴンなどに。これが欲しくなる場面もあったのでパーティと相談。
- しねんのずつき(★★)
主にドヒドイデ。ドヒドイデなどを重く見る場合に。通りはあまりよくない。
- アイアンヘッド(★★)
怯みワンチャンができる。
(コメントよりご指摘)ムーンフォースとエスパー技を両方持っているクレセリアに対して安定性を高めることが出来る。
- ギガインパクト(★)
最高火力技だが仮想敵が見当たらない。
運用
受け出しはおすすめしません。(クレセリアには基本的に後投げ可能)僕は仮想敵がいれば選出、ダイマエースで暴れたあとのお掃除役としてこのポケモンを使っています。
対クレセリアにはちょうはつの後ふいうち連打
対ウオノラゴンには初手からふいうち連打
与ダメージ計算
- かえんボール
H244B補正あり36テッカグヤ確定1発(115.2〜135.9%)
HB特化テッカグヤ乱数1発(95.5〜112.2%)
H4カミツルギ確定1発(323.7〜381.4%)
HB特化ナットレイ確定1発(181.2〜215.4%)
H252ゴリランダー確定1発(142.9〜169.5%)
H4サンダー乱数1発(92.1〜110.2%)
H4ミミッキュ確定1発(125.1〜146.5%)
H4ランドロス(霊獣)威嚇込確定2発(60〜70.9%)
H252B4ブリザポス確定1発(105.3〜124.1%)
- ダストシュート
HB特化カプ・レヒレ確定1発(101.1〜120.3%)
H252マリルリ確定1発(158.4〜185.9%)
無振りエースバーン確定1発(110.9〜130.9%)
H4カプ・テテフ確定1発(234.9〜278%)←耐久振りを考慮しないならかえんボールでよい。
H252ウォッシュロトムなどのFCロトム(草除く)確定2発(82.1〜96.8%)
- ふいうち
被ダメージ計算
指定のない場合ほのおタイプ時での計算
A252ウオノラゴン(頑丈顎)あくタイプ時後攻エラがみが確定2発(61.7〜72.5%)
A252ミミッキュかげうちが乱数5発(19.4〜24%)
同上ゴーストダイブが乱数2発(43.4〜52%)
C252テッカグヤエアスラッシュが乱数2発(43.4〜51.4%)
C4カプ・レヒレどくタイプ時なみのりが確定3発(34.8〜41.7%)
C252サンダー10まんボルトが確定2発(53.7〜64%)
相性のいい味方
相手の最速テッカグヤにダイジェットを積まれてしまうと本論エースバーンではどうしようもできません。そのため、テッカグヤに勝てる、もし突破されるとしても相手にダイジェットを積ませない飛行半減のエースは相性がいいと言えます。
さいごに
いかがでしたでしょうか?最後まで閲覧していただき、ありがとうございます。誤字脱字、指摘等ございましたら気軽にコメントよろしくお願いします。