はじめに
はじめまして ぴんくぱんちと申します。
育成論の投稿は初めてになります。至らない点も多々あるかと思いますがどうか温かい目で読んでいただけると幸いです。
コンセプト
ソードシールドシングルランク戦を戦っていく中で誰もがこう思うはずです
弱点保険バンギラスどうしよう......
そんな悩みを解決すべく、この育成論ではバンギラスバンギラスのみならず、ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ、ドラパルトドラパルトといった環境にはびこる厨ポケアタッカーポケモンを化けの皮を利用してダイマックスなしでなぎ倒していくミミッキュミミッキュをご提案しようと考えています。
どうぞ最後まで目を通してみてください。
利点
1.ダイマックスなしでアタッカーポケモンを倒せる
バンギラスヒヒダルマ(ガラル)ドラパルトといったアタッカーをほぼ倒せます。
特に対策が難しいであろうバンギラスを楽々倒せます。(倒し方後述)
2.読まれにくい
ミミッキュミミッキュといえば命の珠持ち剣の舞型のミミッキュがほとんどです。
こだわりハチマキを持っていないミミッキュであれば、H252バンギラスバンギラスなんかはダイマックスしてしまえばじゃれつくを2発耐えてしまいます
それを想定して突っ張ってきたバンギラスバンギラスを2発で倒してしまうというのがこの型の強い点です。
3.定数ダメージの回復
ドレインパンチを採用するため、化けの皮やステルスロックダメージを回復することができます。
あまり変わらないように思われるかもしれませんが、技をこだわっている以上、引かざるを得ない時も多くあるので、ステルスロックなどは意外と痛いです。
そこをカバーできるのも強みでしょう。
弱点
1.技をこだわってしまう
こだわり系のアイテムを持つ時の宿命ですが、技の打ち分けができません。
2.後出しに不向き
トリックを採用するのであれば受けポケモンに後出しも可能ですが、基本的には化けの皮で攻撃を1発いなすのが前提の型です。
先発に出してしまうか前のポケモンが倒れてしまってから投げることをオススメします。
筆者はバンギラスヒヒダルマ(ガラル)ドラパルトなどのミミッキュが役割を持てるポケモンが相手に2体以上いた時は先発に出してしまいます。
性格
意地っ張りで確定です。
陽気だと火力が足りません。(後にダメ計記載)
持ち物
こだわりハチマキ一択です。
命の珠ではこれまた火力不足です。(後にダメけ(((
努力値
H4 A252 S252です。
火力を出すためにA252、耐久に振る理由がないのでS252、あまりをHに振りました。
特性
もちろん化けの皮です。
技
- 確定技
1.ドレインパンチ
コンセプトとなる技です。これがないとバンギラスバンギラスやヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマを倒せません。
2.シャドークロー
ハチマキを持っているため、ある程度耐久に振ったドラパルトドラパルトもシャドークローで1発です。さらに、命中安定、ワンチャン急所といった試合を左右する要素も十分だと考えます。そのため、じゃれつくではなくこちらを確定技としました。
- 選択技
1.じゃれつく
言わずもがなミミッキュミミッキュの最高打点です。サザンドラやかくとうタイプなどに打っていけて、威力も十分な技です。
ほぼ採用でいいかと思います。
2.かげうち
あともう一押しの高速ポケモンに対して決め手になれます。使える場面は多くあるように感じます。ただ、こだわっているので、全てのポケモンに対して火力の出る技ではないことに注意してください。(無振りドラパルト2発で落ちます)
3.トリック
受けポケモンに対して後投げから打っていくことで機能停止を図ることができます。ただし、環境には一定数スカーフミミッキュという個体が存在するらしく、その型を想定して引かれる可能性もあるので注意しましょう。
また、もしダイマックスを切った時にダイウォールがあることで相手のダイマターンや天候、トリルターンなどを枯らす立ち回りも可能になっています。
4.ウッドハンマー
バンギラスの倒し方
オマケ程度に少しだけ先述しましたが、バンギラスバンギラスの倒し方です。
- ミミッキュとバンギラスの対面を作る(皮残し)
- ドレパンを打つ
- ダイマックスの場合も確定2発!
以上です。バンギラスに3タテされるのは許せない
ダメージ計算
A252意地っ張りハチマキのダメ計です。
1.ドレインパンチ
ミミッキュ VS H252バンギラス 98.5~117.8%(乱数1発(93.7%))
ミミッキュ VS H252ダイマバンギラス49.2~58.9%(乱数2発(98.8%))
ミミッキュ VS H4ヒヒダルマ(ガラル)97.2~114.9%(乱数1発(81.2%))
ミミッキュ VS 無振りサザンドラ73.0~86.2%(確定2発)
ミミッキュ VS B↑H252B252ブラッキー37.6~44.5%(確定3発)
ミミッキュ VS B↑H252B252カビゴン38.8~46.4%(確定3発)
- ダイスチルを打たれた場合
ミミッキュ VS B↑H252バンギラス32.8~39.6%(確定4発乱数3発(99.8%))
ダイスチルを打たれた場合、バンギラスバンギラスを2発で倒すのが難しくなります。
しかし、HPのほとんどを削ることができるため、B2↑といえど裏のバンギラスバンギラスより速いポケモンで処理することは難しく無いはずです。
耐久に振ったバンギラスバンギラスはかなり遅いので。
相手にダイマックスエースを切らせ、こちらは残したまま処理できるため、大きな有利を取ることができます。
また、こちらはダイマックスを残しているため、特殊ダイジェットやダイスチルなどで逆に起点にすることも可能となっています。
2.シャドークロー
ミミッキュ VS 無振りドラパルト119.0~141.1%(確定1発)
ミミッキュ VS H4ヒヒダルマ(ガラル)68.8~81.6(確定2発)
ミミッキュ VS きせきH252B252サニーゴ(ガラル)68.2~80.2(確定2発)
ミミッキュ VS 無振りリザードン61.4~73.2%(確定2発)
3.かげうち
ミミッキュ VS 無振りドラパルト69.9~82.2%(確定2発)
ミミッキュ VS H4ヒヒダルマ(ガラル)38.6~46.4%(確定3発)
ミミッキュ VS 無振りドリュウズ36.2~42.7%(確定3発)
ミミッキュ VS 無振りウオノラゴン27.2~32.7%(確定4発)
4.じゃれつく
ミミッキュ VS 無振りサザンドラ261.0~308.9%(ダイマでも確定1発)
ミミッキュ VS H252バンギラス89.8~105.3%(乱数1発(31.2%))
ミミッキュ VS H252ダイマバンギラス44.9~52.6%(乱数2発(22.2%))
ミミッキュ VS 無振りオノノクス144.3~170.8%(確定1発)
ミミッキュ VS 無振りウオノラゴン121.2~143.0%(確定1発)
5.ウッドハンマー
ミミッキュ VS B↑H252B252ヌオー140.5~166.3%(確定1発)
ミミッキュ VS B↑H252B252ガマゲロゲ143.3~169.8(確定1発)
ミミッキュ VS B↑H252B252ドヒドイデ30.5~36.3%(確定4発乱数3発(53.3%
))
勝てない相手
ドリュウズドリュウズとルチャブルルチャブルです。といってもドリュウズは意地っ張りなら上からドレパン2発で倒していけます。
また、ルチャブルもハチマキや命の珠を持っていないなら後攻じゃれつくで処理ができますそんなことはほぼ無いが
命の珠や陽気だと...
ドレインパンチ
珠ミミッキュ VS H252ダイマバンギラス42.7~51.4%(確定3発乱数2発(5.0%))
陽気鉢巻ミミッキュ VS H252ダイマバンギラス45.4~54.1%(確定3発乱数2発(40.6%))
.....心配な数字ですよね。
終わりに
ここまで読んでくださりありがとうございます。今回は誰でも知ってる、持ってるポケモンで厨ポケを狩ろうと考えて書きました。友人と話していて見つけたこの型はまさに目から鱗のポケモンでした。この育成論が皆さんのお役に立てたら嬉しいです。何かご不明点、ご意見ございましたらコメントしてくださるとありがたいです。それではまたの機会に。