ココロモリ- ポケモン育成論ソードシールド

プリキュアコウモリ [耐久振り アシレーヌを起点にする積みアタッカー]

2020/09/05 18:59 / 更新:2020/09/06 10:26

ココロモリ

HP:HP 67

攻撃:攻撃 57

防御:防御 55

特攻:特攻 77

特防:特防 55

素早:素早 114

ツイート4.074.074.074.074.074.074.074.074.074.07閲覧:10016登録:6件評価:4.07(3人)

ココロモリ  エスパー ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
たんじゅん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:180 / 素早:76
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:174-55-98-97-75-158 (素早さ比較)
覚えさせる技
エアスラッシュ / アシストパワー / めいそう / はねやすめ
持ち物
じゃくてんほけん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめまして、初投稿のshibaikenです。
初投稿なので至らない部分もあるかもしれませんがよろしくお願いします。
今回は受けルやアシレーヌアシレーヌなどを起点に3縦を繰り広げるココロモリココロモリココロモリに注目してみました。※pokemass様のツールを使用しました。※habcdsの略称を使います。

採用理由と役割

環境に多いアシレーヌアシレーヌアシレーヌやドヒドイデドヒドイデドヒドイデ、ポリ2ポリゴン2ポリゴン2を起点に出来る
アタッカーを探していたところこの圧倒的な突破力を誇るココロモリココロモリココロモリ
にたどり着きました。
また、天敵のミミッキュミミッキュドラパルトドラパルトバンギラスバンギラス
が使えないことで こいつやれる!と思い筆をとりました。

ココロモリココロモリとは

ココロモリココロモリの種族値はh67a57b55c77d55s114と素早さ以外はとても低いです。
しかし特性は てんねん ぶきよう たんじゅん といかにも頭悪そうな
使いやすい特性をもらっています。
たんじゅんという特性は全ポケモンの中でビッパ系統、コロモリ系統、ドンメル(?)
にしかない特性で、
自分の能力変化を2倍(悪だくみで特攻4段階up いかくで攻撃2段階down)にする
強力な特性です。
しかし第7世代までは低耐久な上、上からメガボーマンダに貫かれるのであまり活躍で
来ませんでした。
そして第8世代になると天敵のボーマンダは消え、さらにダイマックスにより耐久を補えるようになりさらにタイプ一致のダイジェットで素早さを2段階あげれるようになりました。これはきた!と思いきや夢特性がhome 解禁まで入手出来ず…

持ち物

弱点保険がおすすめです。ココロモリココロモリは特性たんじゅんにより
弱点保険で攻撃と特攻がなんと4段階ずつ上がります。
候補としては物理に強くなるアッキの実、特殊に強くなるタラプ、
エレキシード、グラスシードなどですかね。

性格・努力値と調整

性格は臆病 努力値はh252b180s76としています。

調整意図は最速90族ルカリオルカリオ ポリゴンZポリゴンZ抜きのs76
耐久ペラペラなのでhぶっぱb余り
なお保険を確実に発動させるために壁推奨

  • 個体値

Aはイカサマが弱点なので0その他は31にしてください

技構成

確定枠
瞑想
積み技 先制で積めばだいたいの特殊攻撃を耐えれる。

アシストパワー
ダイジェット+弱保 s2段階 a4段階 c4段階=火力220!!!
 1ターンでこれをできるのはココロモリココロモリのみ

選択

重要度大

エアスラッシュ
ダイジェットでs2段階上がる 2段階上がるとほとんど上とれる

はねやすめ  瞑想積んだ後の回復 瞑想すれば受けれることが多く、受けループにも強いのであった方がいい

重要度小

悪だくみ 火力重視

どわすれ 耐久重視
この2つはどちらかにするより瞑想で耐久も火力もあげた方がいい

バトンタッチ 後続につなぐ ただし一回積むとそのまま3縦できることが多いので
あまり使わない

熱風、シャドーボール、エナジーボール  技範囲 
基本は半減でもアシストパワーの方が火力高いのでいらない

コメントより
物理技  鋼のつばさ  ダイスチルで耐久上がる

立ち回り例

アシレーヌアシレーヌアシレーヌ対面

  1. ココロモリココロモリココロモリ先制で瞑想
  2. アシレーヌアシレーヌc252ムーンフォース36.6〜43.6%
  3. 瞑想
  4. アシレーヌアシレーヌムーンフォース24.7〜29.8%
  5. 羽休め
  6. ムーンフォース
  7. 羽休め
  8. ムーンフォース     hpほぼMAX特攻特防2段階上昇
  9. ココロモリココロモリダイジェット…h252アシレーヌ83.9〜99.4%
  10. もう一度ダイジェット
  11. 相手死にだしからパッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン
  12. ココロモリココロモリダイウォール
  13. アシストパワー ダイマパッチ確定1発

ムーンフォースで特攻2段階下がると痛いがアシレーヌ対面は何度も瞑想積める

与ダメージ計算

特攻、特防、素早さ2段階上昇時

h252アシレーヌアシレーヌアシレーヌアシストパワー
141.7〜167.3% 確定1発

リザードンリザードンリザードン
222〜263% ダイマも確定1発

h252ナットレイナットレイナットレイ(半減)
81.8〜96.8% 確定2発

h252カビゴンカビゴンカビゴン
111〜132% 確定1発

パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン
c+4ダイジェット 35.5〜41.8%

等倍はほぼ受からない(アシストパワー)

ウーラオス
c+0ダイジェット
102〜120% 確定1発

被ダメージ計算

陽気ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)a252あんこくきょうだ

ココロモリダイマックス72〜86.2%ダイジェットしたあと
不意打ちを読んでダイウォール二回の後羽休め 読み合いに勝たなきゃいけない

ひかえめc 252ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)シャドーボール

特防+2 66.6〜80.4%
特防+4 45.9〜55.4%
かげうち42.5〜51.7%

ひかえめポリゴンZポリゴンZc252

特防+4 54〜64.3%
特防+2 81.6〜96.5%

陽気パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン
先制でんげきくちばし 256〜303% !?
壁あり 128.1〜151.7% 壁あればダイジェットで起点にできます。

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)すいりゅうれんだ陽気 72.4〜84.4%

相性の良い味方

種族値が低すぎで弱点突かれると倒れる可能性があるので壁できるやつ
オーロンゲオーロンゲオーロンゲクレッフィクレッフィクレッフィ
積みアタッカーの敵であるタスキを潰すまきびしをまけるクレッフィがオススメ

このポケモンの対策

弱点をつかないダイマックス技をうてば、かえしの攻撃は全然火力出ません。

※両方ダイマックス
例 オンバーンオンバーンオンバーンダイドラグーン58〜70%
返し ココロモリココロモリココロモリダイジェット22〜26%
また先制技にも弱いですね

ハピナスハピナスはゴリ押せます

有利不利 環境トップ10

ほとんど壁想定
パッチラゴンパッチラゴン壁あればダイジェットから勝てる

アシレーヌアシレーヌ滅び型以外勝てる 運悪いとムーンフォースでずっと特攻下がる。

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水ダイジェットで倒せる 雷パンチきたらほぼ勝ち

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)悪相手タスキ不意打ちの場合はダイマックスで耐えてから不意打ち択

リザードンリザードン特殊なら瞑想で受けれる 

ナットレイナットレイ起点

ドサイドンドサイドン弱点保険発動時アシストパワーで177〜208%

ダイロック ダイマココロモリココロモリ乱数2発43%

ヒートロトムヒートロトム十万ボルト ダイマココロモリココロモリ30〜36% ダイマックスすれば弱保
の起点
サザンドラサザンドラ悪の波動 31〜36% 弱保発動 ダイジェット 116〜136%

ダイアークで特防2段階下がるのは注意

チョッキマリルリマリルリ じゃれつく 乱数3発 

1回瞑想して ダイジェット 乱数2発50%

終わりに

 最後までお読みいただきありがとうございました。いかがだったでしょうか。
私のパーティーは特殊に弱くまた、受けループを倒せるポケモンとして
ココロモリココロモリを採用しました。使ってて普通に強くて可愛いかったです。
初投稿なのでアドバイスなどをくださると嬉しいです。ぜひ使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/09/06 10:26

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
20/09/06 00:59
1プロウス? (@T22901800417)
育成論投稿お疲れ様です。こいつに関してははがねタイプの攻撃技を採用するのもありだと思っています、前シーズンにダイスチルしてきたココロモリにやられたので(笑)。ただはねやすめも使い道が多いので外すのは難しいですね。
あとミスだと思うんですが採用理由と役割の部分の{ココロモリ}が上手くドット絵に変換できてないかもしれないです。
20/09/06 09:24
2Shibaiken (@Shibanbana)
コメントありがとうございます。
物理技のことは全く考えてませんでした。しかしAをあげる手段がないのと
種族値が57しかないので使いにくいです。しかし弱保が発動すると
火力はでます。ただウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)には無駄なので注意
耐久があがって弱保を発動しやすくなるのでいいかもですね。

ミスを修正しました。
20/09/06 10:02
3yukkurinan
言葉遣いのセンスがすこ
単純に面白そう
  • ページ:
  • 1

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