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ノコッチ- ポケモン育成論ソードシールド

【普通に強い】ノコッチ【新時代のバトン要員】

2020/06/29 15:01 / 更新:2020/06/30 13:07

ノコッチ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 45

ツイート4.264.264.264.264.264.264.264.264.264.26閲覧:6942登録:9件評価:4.26(10人)

ノコッチ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
てんのめぐみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:20 / 素早:236
実数値:207-90-102-x-85-95 / 個体値:31-31-31-x-31-31
覚えさせる技
いわなだれ / とぐろをまく / へびにらみ / バトンタッチ
持ち物
ヨプのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

ご挨拶

お久しぶりです!Rose'(ロゼ)と申します!
二回目の投稿になります。ミス等ございましたら優しく()ご指摘くださいませ。

今回の主役はノコッチです。
前回に引き続きのマイナーポケモンですので、変態型使えば良いワケじゃねーぞ!と言われてしまいそうですが、どうかお付き合いください。

前回、作業時間が凄まじかったことと、一度データが消えて地獄を見たので割と省エネです。ご容赦ください。

ご注意

当育成論では、
略語(AやV等)
理想個体前提でのダメージ計算
ダメージ計算ツール「ポケマネ」
厨ポケへの殺意

上記を使用させていただきます。ご了承の方をお願い致します。

採用理由と役割

先発で出して麻痺を撒いたり、積んだりしながら起点を作る型です。

とぐろをまく
こうげき、ぼうぎょ、命中をあげる事が出来る優秀な積み技。
へびにらみ】でんきタイプ以外に無効化されない上、命中が100%という壊れ技。
バトンタッチ】能力上昇を引き継ぐ事が出来る、サポート技。

上記の三つを使う事が出来るのはノコッチのみになります。
かくとうタイプにしか弱点を突かれないのも強みのひとつ。
そして特性【てんのめぐみ】により、まひるみで嵌める事も可能という攻撃性能を持っていたりします。

起点に出来るポケモン相手には【とぐろをまく】、特殊相手やかくとうタイプには麻痺+αでサポートするのが基本です。

持ち物

ヨプのみ
先発で出す以上、エースバーンエースバーンエースバーンに対しても最低限の役割を持たせたいため、飛び膝を耐えれるようになるヨプのみを推奨します。
その他、ダイナックル、ばかぢから等にも強くなります。
  • 候補
オボンのみ
ダイマックス準特化ギャラドスのダイジェット2発を、後攻とぐろをまく込で2回耐えるようになります。
PT次第ではこちらでもいいかも?(先発ギャラはあまりいないとは思いますが…)

性格・努力値と調整

H252 16n-1調整
B20  余り
S236 相手麻痺時、最速119族エースバーンエースバーン抜き
性格は、B方面に厚くなる【わんぱく】です。

技構成

変化技の範囲がとても広いので、自分にあったのを使いましょう!

  • とぐろをまく
積み技。コンセプトなので確定。

  • バトンタッチ
能力変化を受け継ぐ技。マイナス効果や宿り木等の効果も引き継ぐ点には注意。確定。

  • へびにらみ
でんきタイプ以外を麻痺させる技。
地面タイプや特性も貫通します。ほぼ確定。

  • いわなだれ
まひるみを狙うことの出来る攻撃技。
非接触かつ、エースバーンエースバーントゲキッストゲキッスに抜群が取れます。
ファイアローファイアローファイアローはA1↑してれば倒せますが、それ以外には削り程度とお考えください。

候補
  • あくび
特殊や、役割を持てない相手を流せる優秀な技。
耐久ポケモンや、こちらを起点に積んでくるポケモンを流せるので優先度高めです。

  • ステルスロック
こちらも優先度高めの技。
【へびにらみ】からのステロで、最低限の仕事のラインを大きく上げる事ができます。

  • はねやすめ
交換されて挑発が飛んでくる事も多いので微妙。
攻撃技を入れた上で、PT、立ち回り次第では強いかもしれません。

  • まもる
ダイマ枯らしや型の確認用、そしてエースバーンに親を殺されている人向けです。
まもるで相手の膝を割って、【いわなだれ】+命の珠ダメージ2回で確定です。相討ちまでは持っていけます。

  • のしかかり
てんのめぐみにより、60%で麻痺をまけます。
一応タイプ一致なので、エースの一発圏内くらいには入って欲しい(願望)

攻撃技を切る場合は、夢特性の【びびり】をおすすめします。

立ち回り例

  • 物理等倍のアタッカーや、サポート相手の場合

とぐろをまいて、2発耐えて後攻バトン。

  • かくとうタイプや特殊ポケモン

へびにらみからの、攻撃技やステロ等。
特殊は、そこまで固くはないので注意が必要です。
(特化眼鏡ニンフィアニンフィアのハイパーボイスが、中乱数くらい)

  • 対エースバーン
一発攻撃を耐えて、へびにらみ、不意打ち読みなら変化技(ワンチャン狙って積んでも良い)で安定を取れます。
攻撃技を打つのは不意打ちを食らうリスクがあるので、あまりおすすめはしません。

与ダメージ計算


殴る方はオマケ程度なので、少しだけ。
  • いわなだれ
無振りエースバーンエースバーンエースバーン 36.1~42.6% 確3
無振りミミッキュミミッキュミミッキュ 22.6~27.0% 乱数4
H4振りトゲキッストゲキッストゲキッス 27.3~33.5% 確4

A1↑時、無振りファイアローファイアローファイアロー 確1

被ダメージ計算

準特化珠エースバーンエースバーンエースバーン(リベロ)
とびひざげり   75.8%~90.3% 確2

準特化トゲキッストゲキッストゲキッス
エアスラッシュ  41.1~49.3% 確3

特化眼鏡ウォッシュロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
ハイドロポンプ  90.3~107.2% 中乱数1

特化珠パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン
でんげきくちばし 73.9~87.4% 確2

特化珠ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)(ヨプのみ込)
インファイト   83.6~98.6%  確2

  • 以下、二発目は【とぐろをまく】込
特化珠ミミッキュミミッキュミミッキュじゃれつく 2耐え

準特化ドリュウズドリュウズドリュウズじしん   2耐え

特化ファイアローファイアローファイアローブレバ  2耐え

特化バンギラスバンギラスバンギラスばかぢから
ヨプ+とぐろ込、バンギラスバンギラスAダウン+砂ダメ込
超高乱数2耐え

相性の良い味方

ダイジェット持ちのDMエース、足の早い高い火力エース等。
命中率が上がるので、特性【はりきり】や、高火力、低命中の技を積極的に使っていきたいです。

ギャラドスギャラドス パッチラゴンパッチラゴン アイアントアイアント etc.

自分はラム持ちギャラドスと珠パッチラゴンから選択制でやってました。
他にも、ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2の処理が必須なので、高火力かくとうタイプや、はたき落とすマンの採用が欲しいところです。

このポケモンの対策

ちょうはつ、でんきタイプのポケモン、高火力特殊アタッカー等で上から殴るのがベストです。

あとがき(読み飛ばし推奨)

本育成論は如何でしたでしょうか?
カスタマイズ性能も高く、中々ポテンシャルのあるポケモンなので、サポート役をお考えの際はご一考くださいませ。
今回のきっかけですが、ダイヤモンドパールの時に出した色違いの子を剣盾からレートで使えるようになったので、なんとか使ってあげたい…というのが発端ではありました。
ですが、思ってた以上の仕事をしてくれているので個人的には気に入っています。
意気揚々と出てくるかくとうタイプを起点にして、ダイジェットエースで頂く動きが本当に強いので是非!

ここまでお付き合いいただき本当にありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/30 13:07

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
20/06/29 15:50
1さすらいのポケモントレーナー
{ファイアロー}の技が書かれていませんよ。
それ以外では、とても面白い育成論だと思います❗
これからも、頑張って下さい🙇
20/06/29 16:19
2Rose' (@shigure_seihitu)
>1
さすらいのポケモントレーナー様、ご指摘ありがとうございます。
【ブレイブバード】の文言が抜けておりましたので、修正させていただきました。

お褒めいただいて光栄です…!ありがとうございます!
20/06/29 17:37
3#(NL
育成論読ませていただきました!

ふるいたてるで物理、特殊どちらもサポートできるのが魅力的でした!
バトン要員が欲しかった自分にぴったりです!
二回目の投稿ご苦労様でした!
20/06/29 18:25
4短パン小僧 (@gMRd1D5oVTgwDeY)
55555
素早さ種族値45でも 天下の119属エースバーンを麻痺で抜けるんですね!
しかも、ほぼ居座って舐めて飛び膝するか、ダイマしてくれる。ノーマルタイプで抜群つかれるも、ヨプの実でしっかり耐えるし。この半減実を使う発想はありませんでした。
遅いなりに後攻バトンもできるし、雪崩でまひるみも狙えるし。バトン先がちゃんと、とぐろの命中アップ生かせるはりきりエースなのもgood! 全抜きは無理そうだけど、何らかの仕事してくれるとても考えられたらノコッチの育成論だと思いました。
20/06/29 20:00
5Rose' (@shigure_seihitu)
>3
#(NL様、ご閲覧&コメントありがとうございます!
一応何度か確認したのですが、【ふるいたてる】は習得しないようでした…!
覚えてたら汎用性広がったのに…!
20/06/29 20:13
6Rose' (@shigure_seihitu)
>4
短パン小僧様、ご閲覧&コメントありがとうございます!

ここまで読んでくださってる方向けに書いておくのですが、
性格陽気でSに努力値を振り切れば、麻痺込でドラパルトと同速まで速くなります!
同速ゲーをして負けた場合に、役割をあまり持てないため却下となりましたが…!

ダイナックルが低火力な事もあり、ダイマックスを含めても一発の行動保証はあるのはお洒落ポイントです!

エースに関しては、
エルレイド等にバトンして、催眠術入れて、ダイナックル、ダイジェを積むとかでも強いかも…?

長文失礼しました。
20/06/29 23:10
7#(NL
管理者さん
ご返答ありがとうございます!

ふるいたてるの確認させてしまってすみません
そこでお詫びの代わりに
いくつかノコッチの有能技(個人的な意見)もってきました
あくび めいそう ワンチャン狙いげんしのちから
どうですか?
20/06/30 01:38
8Rose' (@shigure_seihitu)
>7
瞑想型もありかもしれませんね!
その場合ですと、とぐろをまく込で耐える調整が機能しなくなってしまうので、性格や役割対象を思いきって変えてしまった方が良いかもです。
20/06/30 13:09
9Rose' (@shigure_seihitu)
技候補に【まもる】を追加しました。
ダイマ枯らしや型確認、特にエースバーン(とびひざげり)メタになります。
20/07/01 17:51
10ドラグナー
 Rose'さん投稿お疲れ様です。
まさかノコッチでもバトン要因になれるとは……低種族値だからとバカにしてはいけませんね。
ところで、技候補にずつきとれいとうビームはどうでしょう?一応タイプ一致である程度の火力は出るであろうずつきと、てんめぐのお陰で20%とまだ信用に値しない数値ですが、決まればこおり状態となり、沢山積んでバトン出来ます。
ご返答お願いします
20/07/01 19:16
11Rose' (@shigure_seihitu)
>10
ドラグナー様、考察ありがとうございます。
ひるみ効果のある攻撃技に関しては、特に指定はありません!
環境トップ+呼びやすいエースバーンや、トゲキッス等への削りとしては【いわなだれ】をおすすめします。
【ずつき】もありですが、一致とはいえ火力が低いため、パーティー単位で重いポケモンを想定した上で抜群を取れる怯み技を推奨します。
カスタマイズ性能もウリですので、パーティーと相談という感じです。

冷凍ビームに関しては、個人的にはナシかなと思います…
氷が溶ける確率が1/2なので、【相手が凍る+相手の氷が溶けない】確率は、10%しかありません。
尚且つ、【へびにらみ】、【あくび】等の技を使えなくなります。
ノコッチをアタッカーとして採用する場合は、襷を持たせて【へびにらみ】+【がむしゃら】等の選択肢はあります!

ちなみに自分は今、【へびにらみ】、【とぐろをまく】、【バトンタッチ】、【ステルスロック】の構成でやっています。
【ステルスロック】の枠がパーティーメンバーに合わせて変わる枠ですね!
20/07/01 22:20
12通りすがり
投稿お疲れ様です。
>>11
細かいことですがたしか氷が溶ける確率は毎ターン1/4だった筈です。
20/07/01 22:27
13Rose' (@shigure_seihitu)
>12
すみません!修正ありがとうございます…!
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