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ニンフィア- ポケモン図鑑ソードシールド


ニンフィア
ニンフィア
むすびつきポケモン
ガラルNo.204
カンムリNo.082
ぜんこくNo.700
高さ1.0m
重さ
  • 23.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • フェアリー
英語名
  • Sylveon
タイプ相性による弱点
  • はがね2倍×2
  • どく2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ドラゴン0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • あく2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
進化の流れ
  • イーブイイーブイ
  • シャワーズシャワーズ
    ⇒『みずのいし』で『イーブイ』から進化
  • サンダースサンダース
    ⇒『かみなりのいし』で『イーブイ』から進化
  • ブースターブースター
    ⇒『ほのおのいし』で『イーブイ』から進化
  • エーフィエーフィ
    ⇒十分になかよし度(なつき度)を上げてゲーム内時間が「朝・昼・夕方」の時にレベルアップで『イーブイ』から進化
  • ブラッキーブラッキー
    ⇒十分になかよし度(なつき度)を上げてゲーム内時間が「夜」の時(クリア前はワイルドエリアがオススメ)にレベルアップで『イーブイ』から進化
  • リーフィアリーフィア
    ⇒『リーフのいし』で『イーブイ』から進化
  • リーフィアリーフィア
    【第7世代の情報】『シェードジャングル』(ORASは『トウカの森』、XYは『20番道路(迷いの森)』)のコケの岩がある場所でレベルアップで『イーブイ』から進化
  • グレイシアグレイシア
    ⇒『こおりのいし』で『イーブイ』から進化
  • グレイシアグレイシア
    【第7世代の情報】『ラナキラマウンテン』(ORASは『浅瀬の洞穴』の氷部屋、XYは『フロストケイブ』)の氷の岩がある部屋でレベルアップで『イーブイ』から進化
  • ニンフィアニンフィア
    ⇒十分になかよし度(なつき度)を上げて、フェアリータイプの技を覚えさせてレベルアップで『イーブイ』から進化
ヘルプ◆ ニンフィアの種族値
HP 95
こうげき 65
ぼうぎょ 65
とくこう 110
とくぼう 130
すばやさ 60
平均 / 合計 87.5 / 525
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき128117857663
ぼうぎょ128117857663
とくこう178162130117103
とくぼう200182150135121
すばやさ123112807258
ヘルプ◆ ニンフィアを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 184
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ニンフィアの性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数9252〜9508歩 (サイクル:35)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ニンフィアの特性(とくせい)
メロメロボディ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『メロメロ』状態にする。性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない。/異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ ニンフィアの隠れ特性(夢特性)
*フェアリースキン自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.2倍になる(第6世代は1.3倍)。ダイマックスすると、『ダイフェアリー』になるが、威力の補正はない。

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※現在、冠の雪原の固定シンボルには対応していません。

◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
げきりんの湖
太い光(レア)
5%
ボールレイクの湖畔
細い光(通常)
4%8%11%
ボールレイクの湖畔
太い光(レア)
4%8%11%
◆ ニンフィアの生息地
場所条件など
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
固定シンボル:霧-
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のニンフィアを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ニンフィアがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
進化時チャームボイス
フェアリー特殊4090-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本チャームボイス
フェアリー特殊4090-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本しっぽをふる
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
基本ほしがる
ノーマル物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
基本かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
基本まねっこ
ノーマル変化---20×最後に使われた技で相手に攻撃する。自分の技も対象となる。最後の技がダイマックス技の場合、元となった技が使われる。
基本バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
基本とっしん
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
基本あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
基本すてみタックル
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
基本なきごえ
ノーマル変化--10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.5すなかけ
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.10でんこうせっか
ノーマル物理409010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.15つぶらなひとみ
フェアリー変化--10030×必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.20スピードスター
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.25ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.30ドレインキッス
フェアリー特殊5010010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
Lv.35ミストフィールド
フェアリー変化---10×5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.40スキルスワップ
エスパー変化---10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.45じこあんじ
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Lv.50ムーンフォース
フェアリー特殊9513010015×30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.55とっておき
ノーマル物理1401401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン02ネコにこばん
ノーマル物理409010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン10マジカルリーフ
くさ特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン15あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン18リフレクター
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン41てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン46ウェザーボール
ノーマル特殊5013010010×天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。
マシン47うそなき
あく変化--10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうち
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン87ドレインキッス
フェアリー特殊5010010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
マシン89ミストフィールド
フェアリー変化---10×5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
マシン92マジカルフレイム
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかり
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.13きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.25サイコショック
エスパー特殊8013010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.29バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
レコ.31アイアンテール
はがね物理100130751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.40スキルスワップ
エスパー変化---10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.42ハイパーボイス
ノーマル特殊9013010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.49めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.82アシストパワー
エスパー特殊2013010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
レコ.85ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
◆ イーブイイーブイのタマゴ技
遺伝にどげり[遺伝経路]
かくとう物理3080100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝のろい[遺伝経路]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝じたばた[遺伝経路]
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝どろかけ[遺伝経路]
じめん特殊209010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝みきり[遺伝経路]
かくとう変化---5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
遺伝ねがいごと[遺伝経路]
ノーマル変化---10×次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝あくび[遺伝経路]
ノーマル変化---10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝くすぐる[遺伝経路]
ノーマル変化--10020×相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ミストバースト
フェアリー特殊1001301005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。場の状態が『ミストフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。
◆ 進化前『イーブイイーブイ』の時だけ覚える技
キョキョダイホーヨー
ノーマル-----×キョダイマックスした『イーブイ』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体に対して、それぞれが自分とは異なる性別の場合、『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
◆ 過去作でしか覚えられない技
リフレッシュ[イーブイ:Lv.20(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
きりふだ[イーブイ:Lv.57(BW/HS/DPt),イーブイ:Lv.45(USUM〜BW2)]
ノーマル特殊-130-5自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
ようせいのかぜ[Lv.9(ORAS/XY),基本(USUM/SM),Lv.?(USUM/SM)]
フェアリー特殊409010030×通常攻撃。
ずつき[イーブイ:技01(ピカブイ),イーブイ:技02(金銀ク),イーブイ:教え技(HS)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
どくどく[イーブイ:技27(ピカブイ),イーブイ:技06(USUM〜赤緑青ピ),技06(USUM〜XY)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[イーブイ:技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[イーブイ:技31(赤緑青ピ),イーブイ:教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[イーブイ:技32(USUM〜赤緑青ピ),技32(USUM〜XY)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
がまん[イーブイ:技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ロケットずつき[イーブイ:技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130140100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
いばる[イーブイ:技87(USUM〜HS),イーブイ:技34(金銀ク),イーブイ:教え技(Em),技87(USUM〜XY)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[イーブイ:技27(USUM〜金銀ク),技27(USUM〜XY)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[イーブイ:技21(USUM〜金銀ク),技21(USUM〜XY)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[イーブイ:技10(USUM〜金銀ク),技10(USUM〜XY)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ひみつのちから[技94(ORAS),イーブイ:技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[イーブイ:技83(HS),イーブイ:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[イーブイ:技78(HS),イーブイ:タマゴ技(USUM〜XY)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
エコーボイス[イーブイ:技49(USUM〜BW),技49(USUM〜XY)]
ノーマル特殊409010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いあいぎり[秘01(ORAS/XY)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
フラッシュ[技70(ORAS/XY)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
シンクロノイズ[イーブイ:タマゴ技(USUM〜BW)]
エスパー特殊12014010010×自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
いやしのすず[イーブイ:教え技(USUM〜HS),教え技(USUM/ORAS)]
ノーマル変化---5×自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化---30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
マジックコート[教え技(USUM/ORAS)]
エスパー変化---15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
テレキネシス[教え技(USUM)]
エスパー変化---15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
ナインエボルブースト[イーブイ:『イーブイZ』を持たせると『とっておき』がZワザになる。]
ノーマル変化---1×『イーブイ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が2段階ずつ上がる。
◆ 配布限定の特別な技
おいわい[ポケモンセンターお誕生日プレゼント(ORAS/XY)]
ノーマル変化---40×効果なし。
うたう[イーブイ:2013年ポケモン映画記念(BW2/BW)]
ノーマル変化--5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。

グレイシア<<グレイシアカジッチュ>>カジッチュ


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