ま行、すべて、1体選択が対象の技一覧(ソードシールド)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
マキシマムサイブレイカー | エスパー | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
まきつく | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 90 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
マグネットボム | はがね | 物理 | 60 | 110 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 130 | 75 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65) | |||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | 110 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 110 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40 | 70 | 100 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 90 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
まほうのこな | エスパー | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『エスパー』タイプにする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
マルチアタック | ノーマル | 物理 | 120 | 95 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。(第7世代までは威力90) | |||||||
まわしげり | かくとう | 物理 | 60 | 80 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ミサイルばり | むし | 物理 | 25 | 130 | 95 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
ミストボール | エスパー | 特殊 | 70 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 90 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。(第6世代は物理技) | |||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 90 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 110 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
みずびたし | みず | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『みず』タイプにする。 | |||||||
みだれづき | ノーマル | 物理 | 15 | 90 | 85 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
みだれひっかき | ノーマル | 物理 | 18 | 100 | 80 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
みねうち | ノーマル | 物理 | 40 | 90 | 100 | 40 | 直○ | 守○ |
1体選択 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | |||||||
みやぶる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 | |||||||
みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守× |
1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
ミラクルアイ | エスパー | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 | |||||||
ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
ムーンライトブラスター | ゴースト | 特殊 | 200 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
むげんあんやへのいざない | ゴースト | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ムゲンダイビーム | ドラゴン | 特殊 | 160 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
むしくい | むし | 物理 | 60 | 110 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 | |||||||
むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 130 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 140 | 75 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
メガトンパンチ | ノーマル | 物理 | 80 | 130 | 85 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
メガホーン | むし | 物理 | 120 | 140 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
めざましビンタ | かくとう | 物理 | 70 | 85 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。 | |||||||
めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 130 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。 | |||||||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 110 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |||||||
メタルクロー | はがね | 物理 | 50 | 100 | 95 | 35 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||||||
メテオドライブ | はがね | 物理 | 100 | 130 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の特性の影響を受けずに攻撃する。 | |||||||
メテオビーム | いわ | 特殊 | 120 | 140 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | |||||||
めらめらバーン | ほのお | 物理 | 60 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
メロメロ | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |||||||
もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。 | |||||||
もりののろい | くさ | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。 | |||||||
もろはのずつき | いわ | 物理 | 150 | 150 | 80 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 |
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