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ベロバー- ポケモン図鑑ソードシールド


  • 第8世代
ベロバー
ベロバー
いじわるポケモン
ガラルNo.238
ぜんこくNo.859
高さ0.4m
重さ
  • 5.5kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • あく
  • フェアリー
英語名
  • Impidimp
タイプ相性による弱点
  • はがね2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.25倍×0.25
  • ドラゴン0倍×0 (全く効かない)
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • あく4倍×4
  • ゴースト2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ベロバーの種族値
HP 45
こうげき 45
ぼうぎょ 30
とくこう 55
とくぼう 40
すばやさ 50
平均 / 合計 44.2 / 265
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき10697655845
ぼうぎょ9082504531
とくこう117107756754
とくぼう10192605440
すばやさ112102706349
ヘルプ◆ ベロバーを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 255
初期なかよし度 50
基礎経験値 53
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ベロバーの性別とタマゴ
性別♂のみ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ妖精 / 人型
ヘルプ◆ ベロバーの特性(とくせい)
いたずらごころ自分の使う変化技の優先度が1だけ加算される。優先度0の変化技も優先度+1として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。ただし『あく』タイプの相手(味方は含まない)には変化技がすべて失敗する(第6世代は条件なし)。
おみとおし戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。
ヘルプ◆ ベロバーの隠れ特性(夢特性)
*わるいてぐせ直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。

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◆ ベロバーの生息地
場所条件など
エンジンシティはずれ通常[ランダム]5%
ルミナスメイズの森固定シンボル-
ストーンズ原野
(ワイルドエリア)
晴れ/雨/雷雨/日照/雪/霧[ランダム]20%
曇り/吹雪[ランダム]10%
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
[ランダム]35%
ナックル丘陵
(ワイルドエリア)
[ランダム]10%
◆ 入手方法
Lv場所詳細
30ラテラルタウン【シールド】左端の道から上れる屋根の上にいる男性に、『マラカッチ』を渡して交換
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 野生のベロバーを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ベロバーがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本ねこだまし
ノーマル物理409010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
基本ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.4かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.8おだてる
あく変化--10015×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
Lv.12うそなき
あく変化--10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.16ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.20いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
Lv.24ふいうち
あく物理701201005必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
Lv.28いちゃもん
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.33あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
Lv.36わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.40じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.44イカサマ
あく物理9513010015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン00メガトンパンチ
ノーマル物理801308520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン01メガトンキック
ノーマル物理120140755通常攻撃。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン42リベンジ
かくとう物理608010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン47うそなき
あく変化--10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン58ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
マシン63ドレインパンチ
かくとう物理759010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうち
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン87ドレインキッス
フェアリー特殊5010010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.07けたぐり
かくとう物理-10010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.14ゆびをふる
ノーマル変化---10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
レコ.18きゅうけつ
むし物理8013010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.37ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.38トリック
エスパー変化--10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.68わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
レコ.81イカサマ
あく物理9513010015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
◆ ベロバーのタマゴ技
なし

サニゴーン<<サニゴーンギモー>>ギモー


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