初投稿です。
ダイマックスなし禁止伝説1体環境のときにつかっていたサルノリを紹介します。
あくまでネタ枠での投稿なので、ご了承ください。
ダメージ計算はこちらで行いました
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https://pokemass.site/swsh/dc/
採用理由と役割
このサルノリの役割は、ちょうはつでラグラージなどの鈍足な起点作りのポケモンを妨害しつつ、体力の高いポケモンをがむしゃらで削ることが役割です。
サルノリは耐久が低いので、すぐにタスキまで持っていくことができます。
持ち物
持ち物はきあいのタスキです。ただしウーラオス(れんげき)や、サンダー(ガラル)等の連続技持ちには対応できないので注意しましょう。
特性
グラスメイカーにして、グラススライダーを先制で打てるようにしました。
地震持ちとは相性が悪いですが、相手の地震を半減することができます。
性格・努力値と調整
性格は、攻撃に補正がかかり、素早さが下がらなければOKです。
技構成
はたきおとすは、禁伝環境のバドレックス(こくば)に対応するために入れました。
グラススライダーは、残りHPの少ない敵を先制で狩ったり、相手のタスキを潰すために入れました。
がむしゃらは、上記の通り、体力の高いポケモンの体力を削るために入れました。
ちょうはつも、上記の通り、鈍足な起点作りを止めるために入れました。
バチンキーとの差別化点は、体力が低いのでタスキ圏内まで持っていきやすいということです。
また、キモリなどと違って、ゴーストタイプに対して、先制技が当たるという差別化ができています。
立ち回り例
・バドレックス(こくば)をはたきおとすで削る。
・ウーラオス(いちげき)をがむしゃらで削る。
・グラススライダーでウーラオス(れんげき)のタスキを潰す。
・ラグラージのステロあくびを封じる。
・ランドロス(霊獣)のとんぼがえりで削られたとき、後続のポケモンに負担をかけら れる。
与ダメージ計算
バドレックス(こくば)が道具を持っていて、耐久に振っていなかったら、確定1発で落とせます。
耐久に振っていないマンムーなら、確定2発で落とせますが、つららばりを持っていることが多いので特に意味はありません。
被ダメージ計算
耐久に下降補正をかければ、たいていの等倍技で一撃でタスキまでいきます。連続技持ちに気をつけましょう。
苦手なポケモン
連続技が使えるポケモンにはだいたい弱いです。
そして、このサルノリの攻撃技はすべて接触技なので、ナットレイやゴツゴツメット持ちに弱いです。
また、がむしゃらをゴーストタイプで透かされると、非常にイライラするので気をつけましょう。
相性の良い味方・構築例
相手を倒すと能力があがるウルトラビーストや、バドレックス(はくば)バドレックス(こくば)などと相性がいいです(自分調べ)。また、先制技持ちで、がむしゃらで削った体力をしっかりと持っていけるポケモンとの相性もいいと思います。
私はポケモン対戦歴が浅いですが、是非参考にしてくれたらなと思います。