プレイ!ポケモンポイント!

ユーザー登録ログイン

dummy

シザリガー- ポケモン図鑑ソードシールド


シザリガー
シザリガー
ならずものポケモン
ガラルNo.103
ぜんこくNo.342
高さ1.1m
重さ
  • 32.8kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • みず
  • あく
英語名
  • Crawdaunt
タイプ相性による弱点
  • むし2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • みず2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ シザリガーの種族値
HP 63
こうげき 120
ぼうぎょ 85
とくこう 90
とくぼう 55
すばやさ 55
平均 / 合計 78.0 / 468
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP170170138138123
こうげき189172140126112
ぼうぎょ1501371059481
とくこう1561421109985
とくぼう117107756754
すばやさ117107756754
ヘルプ◆ シザリガーを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 155
初期なかよし度 50
基礎経験値 164
経験値タイプ164万(最初は育ちが早いが、途中から非常に遅くなる)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ シザリガーの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数4112〜4368歩 (サイクル:15)
タマゴグループ水中1 / 水中3
ヘルプ◆ シザリガーの特性(とくせい)
かいりきバサミ『こうげき』ランクが下がらない。
シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
ヘルプ◆ シザリガーの隠れ特性(夢特性)
*てきおうりょく自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。

スポンサーリンク

◆ シザリガーの生息地
場所条件など
ターフタウン固定シンボル:水上を移動した場所-
キバ湖の瞳
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]40%
[シンボル]60%
雷雨[シンボル]25%
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
固定シンボル:晴れ/雷雨-
巨人の腰かけ
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]15%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のシザリガーを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ シザリガーがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
基本かたくなる
ノーマル変化--30×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
基本ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
Lv.12バブルこうせん
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.16はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
Lv.20ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.24まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.28つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.34シェルブレード
みず物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.40つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.46かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.52クラブハンマー
みず物理1009010急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.58がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
Lv.64ハサミギロチン
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン15あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン22いわなだれ
いわ物理759010相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
マシン35あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
マシン36うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン42リベンジ
かくとう物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン43かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン45ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン48がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン53マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン59なげつける
あく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン64ゆきなだれ
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン83シェルブレード
みず物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン85バークアウト
あく特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン94みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.00つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
レコ.01のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9010015自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110705相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.16たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.22ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.32かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.37ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.39ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.45だくりゅう
みず特殊908510相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
レコ.46てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.51りゅうのまい
ドラゴン変化--20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
レコ.53インファイト
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.60シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
レコ.68わるだくみ
あく変化--20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
レコ.78ヘドロウェーブ
どく特殊9510010自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.84ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.98アクアブレイク
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ ヘイガニヘイガニのタマゴ技
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝きりさく[遺伝経路]
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝メタルクロー[遺伝経路]
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
遺伝げんしのちから[遺伝経路]
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝すりかえ[遺伝経路]
あく変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
遺伝アクアジェット[遺伝経路]
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
◆ 過去作でしか覚えられない技
はさむ[基本(USUM〜GBA),Lv.10(XY〜GBA),Lv.7(USUM/SM/ORAS)]
ノーマル物理5510030通常攻撃。
あわ[基本(USUM〜GBA)]
みず特殊4010030相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
いあいぎり[秘01(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜GBA)]
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜GBA)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(USUM〜HS),教え技(Em)]
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜GBA)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜GBA)]
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜GBA)]
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
しぜんのちから[技96(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』)
どろあそび[ヘイガニ:タマゴ技(USUM〜GBA)]
じめん変化--15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
きりふだ[ヘイガニ:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル特殊--5自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
なしくずし[ヘイガニ:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理7010020相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
すてみタックル[教え技(Em/FL)※タマゴ技あり]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
カウンター[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
うらみ[教え技(USUM〜Pt)]
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
どろかけ[教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
れんぞくぎり[教え技(HS/Pt/Em)]
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
げんしのちから[教え技(HS/Pt)※タマゴ技あり]
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
◆ 配布限定の特別な技
みずあそび[ヘイガニ:愛・地球博 ポケパーク(GBA)]
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。

ヘイガニ<<ヘイガニツチニン>>ツチニン


スポンサーリンク

関連ページ

◆ ページの先頭へ ◆


トップページ::ソードシールド::ポケモン図鑑ソードシールド::シザリガー

このサイトについて | プライバシーポリシー

ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂クリーチャーズゲームフリークの登録商標です。

当サイトは個人ファンサイトであり、株式会社ポケモン他企業様とは一切関係ありません。下記はサイト独自の内容に関する著作権を示すものです。

© 2002-2019 Yakkun

dummy