マッシブーン- ポケモン育成論ソードシールド

[HDマッシブーン]衝撃⁉特防が低すぎる虫がチョッキを着て見た結果www

2021/04/01 06:20 / 更新:2021/04/01 19:16

マッシブーン

HP:HP 107

攻撃:攻撃 139

防御:防御 139

特攻:特攻 53

特防:特防 53

素早:素早 79

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マッシブーン  むし かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ビーストブースト
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 特防:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:214-160-159-x-115-99 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / じしん / れいとうパンチ / かわらわり
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

皆様初めましてMeL7と申します。論文自体書くのが初めてなので至らぬ点があるかも知れませんが最後まで見て頂ければ幸いです。

初めに

この育成論では非公式の略称や技名、タイプを短縮、漢字に変換して使用する場合があります。例 (ステルスロック→ステロ ダイマックス→ダイマ 攻撃→A 防御→B フェアリー→妖)など
ダメージ計算はポケマス様を使用させていただきます。

マッシブーンマッシブーンマッシブーンというポケモンについて

この育成論を開いた時に種族値やらタイプやらが出てきたと思うので要らないと思いますがマッシブーンマッシブーンマッシブーンについて説明します!
全国No.794
マッシブーン...ぼうちょうポケモン
タイプ...むし かくとう
種族値が
H107
A139
B139
とどれも高いのですが...
C53
D53
S79 53 79
とどれもごみで泣くしか無いですね; ;別にSはちょい鈍足ぐらいだから別にいいけど

採用理由と役割

  • H107を53みたいな特防種族値で台無しにしているのでもったいないと思い特防特化にしました。
  • マッシブーン=特防うんちポケモンだと思われている為不意がつけます+元々Bが高くHに努力値を252振るだけで玉エースバーンエースバーンの火炎ボールを高乱数耐えするぐらいの耐久があるので、それに耐久無振マッシブーンマッシブーンムゲンダイナムゲンダイナの放射で確定1発の所HDに種族値を252振りチョッキを着る事で放射C252ムゲンダイナムゲンダイナの放射が確定3発まで耐久が上がります。だけど特防特化にしたせいで火力が全然無くて弱点突ける奴か低種族値ポケモンじゃないと倒せないんだよね

持ち物

コンセプトの為チョッキで確定

特性

ビーストブーストしかないです。今回の調整ではAが上がります、余りの努力値をAではなくBに降ればBが上がるようになります。

性格・努力値と調整+差別化

しんちょう...特殊耐久を上げるため
H252...総合耐久を上げるため
D252...特殊耐久を上げるため
A4...余り
他のポケモンとの差別化
マッシブーンの虫 闘の複合タイプはフェローチェフェローチェフェローチェ ヘラクロスヘラクロスヘラクロスが存在しますが、フェローチェは耐久が無い高速両刀アタッカーという事で差別化でき、ヘラクロスとはマッシブーン側の種族値がヘラクロスのほぼ上位互換なので差別化は必要ないとします。
他にチョッキを着て低いDを補う様なポケモンにドサイドンドサイドンカミツルギカミツルギなどがいますが(他にもいたら教えて下さい)ドサイドンは弱点4倍弱点が水.草でガマゲロゲガマゲロゲカイオーガカイオーガラプラスラプラスゴリランダーゴリランダーなど、これらのポケモンはダイマしたりスカーフや特性で上から圧倒的火力を押し付けるポケモン
でそれらのポケモンにマッシブーンは抵抗できダイマを枯らせる程度の役割は持てます。
カミツルギはチョッキを着てもHの低さが目立ち4倍弱点の炎技を受けられる程の耐久は得られません。ですが、マッシブーンはC252テッカグヤテッカグヤのエアスラぐらいの飛行技ぐらいなら受けられます。

技構成

確定技
インファイト
威力120 命中100 マッシブーンマッシブーンの最大火力の技です、打つ度にBとDが下がるため余り打ちません。
冷凍パンチ
威力75 命中100 氷4倍の方々ガブリアスガブリアス ランドロス(化身)ランドロス(化身) などに打ちます(氷2倍よりインファ等倍の方が火力がでます)
じしん
威力100 命中100 威力も命中も優秀なサブウェポン。エースバーンエースバーン ヒードランヒードラン ムゲンダイナムゲンダイナなどに打ちます
候補技
かわらわり
威力75 命中100 壁貼りポケモンに強くでれます。例 キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ) クレッフィクレッフィ ラプラスラプラスなど
アイアンヘッド
威力80 命中100 無限の勝ち筋を生みたい方はどうぞ妖が重い方はどうぞ
ダブルウィング
威力40 命中90 2回攻撃できます、ダイジェットとして使うのもありです。でもダイマエースとして使うならこの型よりASぶっぱの型方がいい...よくない?
きゅうけつ
威力80 命中100 与えたダメージの半分を吸えます、ただ半減されるタイプが多すぎてキツいです。

立ち回り例

基本的に初手か死に出しで出します
壁張り役に対して
(かわらわりを採用しない方は飛ばしても大丈夫です)

  1. 敵 壁張り自 かわらわり
  2. 敵 壁張りor攻撃 自 かわらわり
  3. 敵 カッッタ‼ 自 ドヤ顔

起点作成じゃないポケ
基本的に弱点をつけないと倒さないので火力でこちらが勝っていない場合引きます。がんぷうなどであえて倒さずに倒せないだけなんだけど後続の起点にするのもアリです。トリックをしてくる起点作成ポケモンメタグロスメタグロスクレッフィクレッフィミミッキュミミッキュなどにめっぽう有利でチョッキを相手にトリックされる事で相手は特性が不器用のポケモンゴルーグゴルーグミミロップミミロップなどでは無い限り起点が作れない+がんぷうが有ればこちらは起点が作れる状態になるのでとても有利な状況が出来ます。

与ダメージ

論が長くなっても見にくいだけだと思うのでめんどくさいなんて言えない少なめにします。()内は自ダイマ時のダメージです。自分がダイマする場合はダメージを半分にしてください。
HB252サンダーサンダー
冷パン 31.4〜37.5乱数80%3発 (53.8〜63.9)確2
耐久無不利エースバーンエースバーン
インファ 73.5〜87確2 (58.7〜69.6)確2
H252ムゲンダイナムゲンダイナ
地震 42.9〜51乱数2発(5.7 (55〜65.5)
HB252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)威嚇無
冷パン 59.1〜71.4確2(104〜122)確1
耐久無振ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
インファ103.4〜122.7確1(81.8〜96.5)確1
冷パン22.1〜26.1乱数4(5.7 (37.5〜44.3確3
H252ザシアン(王)ザシアン(王)
地震45.2〜54.2乱数2(43.8 (58.2〜69.3確2
H252カイオーガカイオーガ
インファ56.2〜66.4確2(44.3〜52.8)乱数2 (19.9%
H252ラプラスラプラス
インファ91.9〜108.8乱数1(43.8 (71.7〜86)確2
かわらわり56.5〜68.3確2(69.1〜81.8)確2
H252クレッフィクレッフィ
かわらわり37.1〜44.5確3(45.7〜53.6)乱数2 (37.9

受ダメージ

C252サンダーサンダー
暴風155.6〜184.5確1(199〜235.5)確1
無振クレッフィクレッフィ
てっていこうせん21.4〜25.7乱数4(1% (非ダイマ時と同じです
C252雨カイオーガカイオーガ
威力150しおふき70〜82.7確2←マジ⁉(非ダイマ時と同じです
C252テッカグヤテッカグヤ
エアスラ74.7〜89.7確2(125.2〜151.4)確1
C252ヒードランヒードラン
マグスト56〜67.2確2(72.8〜86.9)確2
C252ラプラスラプラス
フリドラ15.4〜18.2乱6(26.3 (25.7〜30.8)確4
C252ムゲンダイナムゲンダイナ
メテビ36.4〜42.9確3
放射54.2〜64.4確3

苦手or有利なポケモン

苦手
サンダーサンダー...上から暴風で確1です。
ヌオーヌオー...どの技も受けられます。
エースバーンエースバーン...火炎ボールは高乱数で耐えますがダイジェットが飛んでくるでしょう
得意
クレッフィクレッフィ...徹底光線も殆ど受けず、壁もかわらわりで割れる
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)...クレッフィと同じ
ムゲンダイナムゲンダイナ...相手側から確2がとれずこちらは高乱数2発の為←メテビ放射で落ちる+隠キャ型だとボコボコなので有利じゃなかったです。ご指摘ありがとうございます。
ガブリアスガブリアス...相手側から打点が無くこちらは打点が有る為
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)...ガブリアスと同じ(カウンターに注意)

相性の良い味方・構築

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)...足りない火力と物理耐久を威嚇やステロで補える為
シャンデラシャンデラ...中速トリル展開に持ち込めたり草4倍勢への打点にもなります。
ディアルガディアルガ...飛行を受けられますが炎がキツくなります。

最後に

UBでも 厨ポケでも 禁止伝説でもいい
壁の中でポケモンを愛せ
それができなければ
繰り返すだけだ 同じ不利対面を
同じ過ちを 何度も
マッシブーンやクチート
マイナーのみんなを救いたいなら
使命を全うしろ

こんなマッシブーンのC種族値並に低い育成論を最後まで読んで頂きありがとうございました!
意見や感想、質問などあれば是非是非コメント下さい!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/04/01 19:16

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
21/04/01 09:39
1ゆっきー (@hirosatimeiyuki)
22222
投稿お疲れ様です。
・チョッキを持たせて特殊を見る型のようですが、仮想敵に対する言及がなく、特殊ATを見るのか、壁張りを見るのか、それとも両方なのか、良くわかりませんでした。
・差別化が不十分です。同じ複合タイプの他に、役割が似たポケモンとの差別化もしたほうがいいと思います。また、役割の記述が曖昧なためフェローチェフェローチェとの差別化になっていないと思います。
21/04/01 17:50
2ユッケさんさん (@yukke_kentate)
33333
育成論投稿お疲れ様です
得意なポケモンにムゲンダイナムゲンダイナがありますが、
陰キャ型ならぼこぼこにされてしまいます。
また、アタッカー型だとしてもパワフルハーブ型「c252性格補正なし」だとしたら
c1段階上昇メテオビーム36.4~42.9%(確定3発)
かえんほうしゃ54.2~64.4%(確定2発)
となり、乱数で倒されてしまいます。
さらに、こだわりメガネ型だとしても上記のかえんほうしゃのダメージのように
対面突破されてしまいます。
これでは本当に対面有利なムゲンダイナはスカーフ型くらいではないでしょうか?
もう一度ムゲンダイナとの有利不利を吟味してはいかがでしょうか?
21/04/01 17:52
3MeL7
>1 コメントありがとうございます。種族値が似ているポケモンとの差別化、有利不利をもっと的確に修正しました。ご指摘ありがとうございます。
21/04/01 19:19
4MeL7
>2ご指摘ありがとうございます。育成論を一部修正しました。
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