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ブルンゲル- ポケモン図鑑ソードシールド


ブルンゲル
ブルンゲル
ふゆうポケモン
ガラルNo.306
ぜんこくNo.593
高さ2.2m
重さ
  • 135.0kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • みず
  • ゴースト
英語名
  • Jellicent
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ブルンゲルの種族値
HP 100
こうげき 60
ぼうぎょ 70
とくこう 85
とくぼう 105
すばやさ 60
平均 / 合計 80.0 / 480
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP207207175175160
こうげき123112807258
ぼうぎょ134122908167
とくこう1501371059481
とくぼう17215712511299
すばやさ123112807258
ヘルプ◆ ブルンゲルを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 60
初期なかよし度 50
基礎経験値 168
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ブルンゲルの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ ブルンゲルの特性(とくせい)
ちょすい『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。
のろわれボディ相手から技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない。
ヘルプ◆ ブルンゲルの隠れ特性(夢特性)
*しめりけ全てのポケモンは技『じばく』『だいばくはつ』『ビックリヘッド』及び、特性『ゆうばく』が無効になる。

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◆ ブルンゲルの生息地
場所条件など
9番道路水上:通常[シンボル]5%
【剣のみ】通常[シンボル]5%
【盾のみ】通常[シンボル]35%
9番道路(スパイクタウンはずれ)通常[シンボル]5%
キバ湖・東
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
キバ湖・西
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
ミロカロ湖・南
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
ミロカロ湖・北
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
げきりんの湖
(ワイルドエリア)
雷雨[ランダム]16%
固定シンボル:(天気の条件は不明)-
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のブルンゲルを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ブルンゲルがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
基本とける
どく変化--20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
基本どくばり
どく物理151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.12みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.16あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.20たたりめ
ゴースト特殊6510010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.24しおみず
みず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.28じこさいせい
ノーマル変化--10×HPが最大HPの半分回復する。
Lv.32シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.36うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.43ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
Lv.48みちづれ
ゴースト変化--5×次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
Lv.54しおふき
みず特殊1501005相手全体が対象。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化--25×5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
マシン35あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
マシン36うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン38おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン44ふういん
エスパー変化--10×自分が覚えている技を相手は使えなくなる。
マシン45ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
マシン55しおみず
みず特殊6510010相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
マシン70トリックルーム
エスパー変化--5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン77たたりめ
ゴースト特殊6510010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.03ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
レコ.04なみのり
みず特殊9010015自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110705相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.11サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.16たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.22ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.37ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.38トリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
レコ.45だくりゅう
みず特殊908510相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
レコ.65エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.78ヘドロウェーブ
どく特殊9510010自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.84ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010相手全体が対象。通常攻撃。
◆ プルリルプルリルのタマゴ技
遺伝しろいきり[遺伝経路]
こおり変化--30×5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
遺伝バブルこうせん[遺伝経路]
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝あやしいひかり[遺伝経路]
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝とける[遺伝経路]
どく変化--20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝いたみわけ[遺伝経路]
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
遺伝ちからをすいとる[遺伝経路]
くさ変化-10010相手の『こうげき』の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。ランクが下がらない場合は失敗する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
バブルこうせん[Lv.13(USUM〜BW)※タマゴ技あり]
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
あわ[基本(USUM〜BW)]
みず特殊4010030相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
みずあそび[基本(USUM〜BW)]
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
しぼりとる[Lv.61(USUM〜BW),基本(USUM〜XY)]
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
あやしいかぜ[Lv.27(USUM〜BW)]
ゴースト特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
ゆめくい[技85(USUM〜BW)]
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
じこあんじ[技77(USUM〜BW)]
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
からみつく[プルリル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
しめつける[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
うらみ[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
いたみわけ[教え技(USUM/ORAS/BW2)※タマゴ技あり]
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
マジックコート[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
でんげきは[教え技(USUM/ORAS)]
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

プルリル<<プルリルヒドイデ>>ヒドイデ


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