初めに
- これは剣盾のシングル対戦を想定し、今回の考察ポケモンに関してはすばやさ以外は理想個体を想定、他のポケモンに関しても全て理想個体を前提としています。
- 今回剣盾考察は初めてで至らない点が多々あるかと思いますがコメントで指摘してくださると助かります。
バチンウニの強み
- エレキフィールド化での火力アップとあくびの一貫切り
- そこそこの耐久と特殊、攻撃、両方できる器用性
- 回復技によるサイクルとHP管理のしやすさ
採用理由
- 剣盾環境にいる電気タイプがほぼ特殊アタッカーで特防が高いポケモンにダイマックスターンなどを稼がれますがその逆を突き、倒すことが出来る
- 弱点が少なく、地面タイプがいないパーティにはとりあえず出しても腐らないスペック
- 積むことで等倍くらいでは受けきれない火力
役割
基本的には対飛行、水タイプを想定しています
積むことで突破できるポケモンも増えますが物理アタッカーにはそれほど強くなく、じこさいせいで受けきれないことも多々あります
特殊受けも半減ならサイクルを回せます
ダイマックス前提の動きが多いため選出の時に気をつけましょう
努力値・技構成
調整
H:ある程度の耐久を保つため252振り
A:H4振りダイマックストゲキッストゲキッスを
ダイマックス珠フィールドビリビリちくちく
(威力130)で確定1発調整
D:余り
確定技
ビリビリちくちく
ねっとう
じこさいせい
選択技
のろい
ふいうち
しっぺがえし
どくびし
アクアブレイク
ロトムとの差別点ウォッシュロトムヒートロトム
- ロトムでは1発で倒せない飛行タイプトゲキッスリザードンを1発で倒せる
- 耐久の高い水タイプドヒドイデでは受けきれない火力
- バンギラス弱点保険バンギラスにも対面から致命傷をおわせて積めば容易に勝つことも出来る
でんきタイプとして役割も技範囲もあまり変わらないが飛行タイプやバンギラスに対して一方的に有利を取ることができる
技、解説
確定技に関しては特に触れませんが選択技は技スペースが余ったところです
上から順に僕個人の選択優先度です
「のろい」は対面性能を高めはがねタイプに強くなりますがナットレイやアーマーガアと引くor効果が薄いのが対面しやすく、積む余裕がない時が多いです
「しっぺがえし」はすばやさの低さでほぼ2倍で打つことができ、多いゴーストタイプに有効です
「ふいうち」は3番目ですが仮想敵が少なく、回復技もあって生存しやすいのでわざわざ入れなくてもいいかなと
「どくびし」は単順に不利な相手でも読みを決めればクルクルしてるだけで突破できるので採用もあり
「アクアブレイク」を入れる場合はねっとうを抜いてもいいかもしれないです
ダメージ計算
与えるダメージ
フィールドダイサンダー
(ビリビリちくちく:威力130)
H4振りダイマックストゲキッストゲキッス
100.0%〜118.6% 322〜382 確1
無振りダイマックスリザードンリザードン
123.2%〜146.0% 377〜447 確1
無振りダイマックスウォーグルウォーグル
111.4%〜131.4% 390〜460 確1
HB特化アーマーガアアーマーガア
106.3%〜125.3% 218〜257 確1
H252ウォッシュロトムウォッシュロトム
92.9%〜110.1% 146〜173 乱数1発(56.2%)
HB特化ドヒドイデドヒドイデ
108.7%〜126.1% 166〜198 確1
無振りサザンドラサザンドラ
49.7%〜59.2% 83〜99 乱数2発(99.6%)
フィールドビリビリちくちく(威力80)
無振りバンギラスバンギラス
49.7%〜60.0% 87〜105 乱数2発(99.6%)
無振りパルシェンパルシェン
93.6%〜112.0% 117〜140 乱数1発(75.0%)
H4振りミミッキュミミッキュ
87.0%〜104.5% 114〜137 乱数1発(18.7%)
(皮無しの場合:高乱数1発)
威嚇込み(A↓)
無振りダイマックスギャラドスギャラドス
88.3%〜106.4% 302〜364 乱数1発(43.7%)
ダイストリーム(ねっとう:威力130)
無振りドリュウズドリュウズ
89.7%〜107.0% 166〜198 乱数1発(43.7%)
H252D4カバルドンカバルドン
71.1%〜84.6% 153〜182 確2
受けるダメージ
(特殊の最高打点の技)
C252ダイマックストゲキッストゲキッス(だいもんじ:威力140)
47.7%〜56.7% 74〜88 乱数2発(88.2%)
C252ダイマックスリザードンリザードン(だいもんじ:威力140)
66.4%〜79.3% 103〜123 確2
C252ウォッシュロトムウォッシュロトム(ハイドロポンプ:威力110)
50.9%〜60.6% 79〜94 確2
C特化メガネヒートロトムヒートロトム(オーバーヒート:威力130)
98.7%〜116.7% 153〜181 乱数1発(93.7%)
C252サザンドラサザンドラ(あくのはどう:威力80)
42.5%〜50.3% 66〜78 乱数2発(0.3%)
A特化バンギラスバンギラス(ストーンエッジ:威力100)
65.8%〜77.4% 102〜120 確2
A特化バンギラスバンギラス(かみくだく:威力80)
52.2%〜61.9% 81〜96 確2
A252ドリュウズドリュウズ(アイアンヘッド:威力80)
23.8%〜28.3% 37〜44 乱数4発(93.1%)
A252ドリュウズドリュウズ(いわなだれ:威力75)
29.6%〜35.4% 46〜55 乱数3発(23.6%)
A252ドリュウズドリュウズ(じしん:威力100)
120.0%〜140.6% 186〜218
A特化ダイマックスギャラドスギャラドス(たきのぼり:威力130)
80.0%〜94.8% 124〜147 確2
A252ダイマックスミミッキュミミッキュ(じゃれつく:威力130)
58.7%〜69.6% 91〜108 確2
以上で僕の育成論を終わります