ネクロズマ(日食)- ポケモン育成論ソードシールド

対面カイオーガに勝てる!傘をさしたHDベース日ネク

2022/10/24 15:57 / 更新:2022/10/26 10:02

ネクロズマ(日食)

HP:HP 97

攻撃:攻撃 157

防御:防御 127

特攻:特攻 113

特防:特防 109

素早:素早 77

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:1470登録:1件評価:3.00(1人)

ネクロズマ(日食)  エスパー はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防 素早)
特性
プリズムアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:76 / 特防:180
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:204-177-157-133-167-87 (素早さ比較)
覚えさせる技
アシストパワー / メテオドライブ / あさのひざし / コスモパワー
持ち物
ばんのうがさ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

初めに

こんにちは。育成論5回目の投稿となります。腐ってない廃人です。
今回は僕の友達が禁伝2体環境の時に使っていたコスパネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の改良型が思いついたので投稿します。
因みにオーロンゲオーロンゲネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)という展開をされ、絶対龍舞だと思ったらコスパが飛んできたので急所で解決しました!w犯人は剣舞ザシアン(王)ザシアン(王)ですw

詳細

  • ダメージ計算はポケマス様を使用させて頂きました。
  • HABCDS等の一部省略表記を使用させて頂きます。

採用理由と役割

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)が誘うカイオーガカイオーガを誘殺し、ガチガチになった状態で威力260アシパで全てを貫くといったムーブが理想です。
それと同時に受けムゲンダイナムゲンダイナに対する破壊や最悪TODも想定しています。
崩せない相手としてはHDポリゴン2ポリゴン2ラッキーラッキー等です。
こいつの異常耐久により対面からならA特化ザシアン(王)ザシアン(王)すらも起点にできるバグモンです。本当にきもいですね。

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)というポケモン

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の種族値:97-157-127-113-109-77(680)

両刀配分寄りの種族値です。ABが相当高く言わずもがな知れたネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の異常耐久により様々な伝説に嫌がらせをできるポケモンです。
また先発適正も高く、幻環境ではステロ電磁波を扱う方も多くいらっしゃいました。
その他にも一般とされている弱保龍舞型、今回紹介する特殊型、2ウェポンの電磁波型等と本当に型が読まれにくいのが大きな強みです。
CとSの種族値が逆転したら相当強いでしょうね。
因みに結構嫌われています(今更)

持ち物

ばんのうがさ

コンセプト上確定です。
カイオーガカイオーガに対面勝てる道具ですが砂霰を防げないので1ミリも万能ではないです。

特性

プリズムアーマー

これしかないので確定です
弱点技の火力を4分の3に削るネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の異常耐久を支える強特性です。
これ本当に弱点か!?ってなってしまう最強特性です。

プリズムアーマーの仕様について

  • かたやぶり系統の特性も火力を削る
  • 特性無視の技エースバーンエースバーンでも火力を削る

です。何で無視されるんだろう。

性格・努力値と調整

H252 B76 D180 生意気
カイオーガカイオーガを想定した努力値です。
調整意図

  • C252カイオーガカイオーガの潮吹き→コスパ時潮吹き 確定耐え
  • 特化ザシアン(王)ザシアン(王)のインファイト→コスパ時インファイト いい感じの乱数耐え

です

性格はメテオラとアシパの威力両方を下げたくなく、耐久も下げられないので消去法で生意気としました。

技構成

確定枠
コスモパワー 超 威力:ー 命中:ー PP:20〜32

コンセプト上確定です。
有象無象の火力程度では倒しきれない程の火力を得ることができます。

アシストパワー 超 威力:20〜 命中:100 PP:10〜16

自分の能力値が1段階上がるごとに威力が20上がる技です。
コスパなら一緒にこの技も添えますよね。某ゴチルゼルゴチルゼルとか。

あさのひざし 無 威力:ー 命中:ー PP:5~8

回復技です。
雨霰砂の時は回復量が減ってしまいますが無能万能傘により雨は無効にできます。

選択枠
メテオドライブ 鋼 威力:100 命中:100 PP:5~8

このポケモンの専用技です。え?ソルガレオソルガレオ?誰ですか?
特性貫通の追加効果を持ち、ミミッキュミミッキュの皮を無視して殴れるのが強みです。

ラスターカノン 鋼 威力:80 命中:100 PP:10~16 20%Dダウン

メテオドライブとの選択です。
素早さに下降補正が掛かるのが気になる方は採用の価値ありです。
ただバンギラスバンギラスに対してカスみたいなダメージしか入らないのでメテオドライブの方がお勧めです。

ねっぷう 炎 威力:95 命中:90 PP:10~16 10%火傷

ナットレイナットレイへの殺意です。
それ以外言うことがないw

じしん 地面 威力:100 命中:100 PP:10~16

主にダイアースとして使います。
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の特殊耐久は高いとは言えない数値なのであると安心かもしれません。

勿論ですが特殊技しか採用しない場合は性格を穏やか、A個体値を下げてください。

瞑想ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)に比べて優れている所

  • B上昇も出来る
  • 他の耐久アップ技を採用しなくて良い

瞑想ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)に対して劣っている所

B上昇出来るのが瞑想に比べて大きいリターンだと思ったのでコスパにしました。

コスパムゲンダイナムゲンダイナに対して優れている所

  • ダイジェット半減という優秀なタイプ
  • アシパの火力の高さ
  • ミミッキュミミッキュが変な物持ってなければ1撃で倒せる(倒せないと呪いを貰ってしまう)
  • プリズムアーマーが優秀

コスパムゲンダイナムゲンダイナに対して劣っている所

  • 毒毒で受けへの嫌がらせができない
  • 自ら相手の火力を下げられない(ムゲンダイナムゲンダイナにはマジフレがあります)
  • 回復技が弱い
  • 遅い
  • 持ち物が傘で固定される

呪いを貰わないのが大きいのでネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)となりました。

立ち回り例

対面的な展開になることが予想されます。
ザシアン(王)ザシアン(王)カイオーガカイオーガに誰かの死に出しから展開していくムーブが多かったです。
また、中火力ポケモンの前に受け出しして、コスパのガン起点にしたりと中々に行動幅の広いポケモンでした。

与ダメージ計算

オーバーキルなのは省略します。
アシストパワー(260)

H252サンダーサンダー 90.3~106.5%(乱数1発37.5%)
H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 99.4~117.8%(乱数1発93.8%)
無振りカイオーガカイオーガ 70.2~82.8%(確定2発)
H252チョッキカイオーガカイオーガ 39.6~46.8%(確定3発)
H244D12輝石ポリゴン2ポリゴン2 58.1~69.1%(確定2発)
HD輝石ポリゴン2ポリゴン2 42.9~50.7%(乱数2発3.1%) 硬え・・・
H252ヌオーヌオー 113.3~134.1%(確定1発)
H252ホウオウホウオウ 52.5~62.4%(確定2発)
無振りエースバーンエースバーン 132.2~156.7%(確定1発)
H252ムゲンダイナムゲンダイナ 136.8~162.7%(確定1発)
無振りウオノラゴンウオノラゴン 118.1~140%(確定1発)
HDトリトドントリトドン 61~72%(確定2発)
H236 D156↑ジガルデ(50%)ジガルデ(50%) 61.9~73.2%(確定2発)
無振りガブリアスガブリアス 101.6~119.6%(確定1発)

メテオドライブ(100)

H252ザシアン(王)ザシアン(王) 37.6~44.2%(確定3発)
H252バンギラスバンギラス 73.4~87.9%(確定2発)
無振りイベルタルイベルタル 43.2~51.2%(乱数2発6.3%)
HB輝石ラッキーラッキー 30.2~35.5%(乱数3発30%)
H252ミミッキュミミッキュ 123.4~146%(確定1発)
HBオーロンゲオーロンゲ 77.2~92%(確定2発) 壁込み確定3発
無振りゼルネアスゼルネアス 86.5~102.4%(乱数1発12.5%)
H156 B228↑ゼルネアスゼルネアス 57.9~68.7%(確定2発)

ねっぷう(95)

HDナットレイナットレイ 59.6~70.7%(確定2発)
H252ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) 27.9~32.8%(確定4発)

じしん(100)

H252ザシアン(王)ザシアン(王) 50.2~59.2%(確定2発)
HBネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) 25~29.9%(確定4発) マジ?
H252レジエレキレジエレキ 102.6~120.8%(確定1発)

被ダメージ計算

特化ザシアン(王)ザシアン(王) インファイト 51.9~61.2%(確定2発)
臆病珠サンダーサンダー ダイバーン(130) 49.5~59.3%(乱数2発99.6%)
無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) じしん 44.1~52.9%(乱数2発20.7%)
A252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) じしん 52.9~62.2%(確定2発)
C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば) アストラルビット 64.7~74.9%(確定2発)
C252カイオーガカイオーガ しおふき(150) 50~59.3%(確定2発)
特化バンギラスバンギラス かみくだく 42.6~51.4%(乱数2発6.6%)
C252珠イベルタルイベルタル あくのはどう 64.2~75.4%(確定2発)
A132ホウオウホウオウ せいなるほのお 44.1~52.9%(乱数2発20.7%)
A4ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食) じしん 31.3~37.2%(乱数3発78%)
特化エースバーンエースバーン キョダイカキュウ 77.9~92.6%(確定2発)
C252ムゲンダイナムゲンダイナ かえんほうしゃ 29.4~35.2%(乱数3発15.6%)
特化ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) あんこくきょうだ 63.7~75.4%(確定2発)
特化+2ゼルネアスゼルネアス ダイサンダー(130) 57.8~68.1%(確定2発)
特化ウオノラゴンウオノラゴン 先制鉢巻エラがみ 70.5~82.8%(確定2発)
A252珠ゼクロムゼクロム らいげき 59.8~71.5%(確定2発)
A252ガブリアスガブリアス じしん 49~57.8%(乱数2発95.3%)

苦手なポケモン

常に勝てない

確定急所悪技とかネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)56す気まんまんじゃないですか・・・
鉢巻だと何もできないので大人しく引きましょう。

TODしても勝てません。無理です。

宿木のせいで無理です。(熱風型を除く)
守る没収してください(無理か)

TODすれば勝てる(かも)

崩せません。無理です。倒すことは諦めましょう。

コスパ積みまくれば勝てるかも(つまり無理)

ダイアーク強すぎです・・・
ダークオーラだけでいいので没収してください
一応耐えまくればメテオラで倒せます

火力高すぎてキモいです。
たまに悪巧みの起点にしてくる不届き物がいます

倒せません。倒されないけど倒せません。

相性の良い味方

ラッキーラッキーポリゴン2ポリゴン2ナットレイナットレイに強いです。
汎用性が高くバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)にも有利です。

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)が苦手なイベルタルイベルタルに強めです。
身代わり龍舞型ならラッキーラッキーも起点なのでその辺はお好みでどうぞ。

ラッキーラッキーに仕事をさせず相手を荒らせます
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)がキツいバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を倒せるのも魅力的です。

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)がコスパの起点にできるポケモン

剣舞以外のザシアン(王)ザシアン(王)
よっぽど変な乱数引かなければ特化インファ×2(2発目1コスパ)大体耐えます
剣舞でもダイスチルで負担がかけられます。

火力アップアイテム無しカイオーガカイオーガ
既に書いてあるので省略

サンダーサンダー
コスパ積めばダイマされても受けきれます
無限混乱編や無限麻痺編は知りません

バンギラスバンギラス
特化かみくだくが低乱2なのでコスパ2回積めば砂状態日差しで受けきれます
挑発持ってたらメテオラでゴリ押しましょう
そもそも引いてくるのかな・・・

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)
龍舞とコスパの積みあいとかいう不毛な対戦になるんでしょうね・・・
お互いのネクロズマネクロズマソルガレオソルガレオじゃなくて時間を吸収してますよ・・・

ムゲンダイナムゲンダイナ
ダメ計を見て判る通り火炎放射がクソみたいなダメージしか入りません
コスパ型なら時間を吸収しましょう(ヤケクソ)

レジエレキレジエレキ
HDに厚いということもあって眼鏡じゃないなら受けきれます
電磁波雷無限麻痺編は以下略

ガブリアスガブリアス
地震+1コスパ地震耐えます
剣舞ガブリアスガブリアスなんているのかな・・・

受けポケモンポリゴン2ポリゴン2ラッキーラッキーヌオーヌオートリトドントリトドン
有象無象の火力程度でこいつを倒せるなんて思ってはいけませんね
受けポケなんて格好の起点ですそれでも崩せないやつが約2匹
ナットレイナットレイも起点ですが宿木のせいでTOD負けします

以上がS33上位30位以内で起点にできるポケモンです

最後に

いかがだったでしょうか。
前回ゼルネアスゼルネアスに続き不利相性をひっくり返すポケモンを紹介しましたが、なかなかにおもしろいロマン型ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)になったと思います。
間違いやアドバイスなどコメントで教えてくれると幸いです。
ご精読ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/10/26 10:02

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
22/10/24 16:15
1舞雨 (@SEKAGESU)
具体的に誰を起点にできるのかを項目を作って説明してほしいです。鉄壁とかなら起点にできるポケモンがダメ計見れば大体分かるんですが、1段階上昇だとわかりにくいです。
それを聞いていてからまた何か言います。
22/10/24 17:38
2ばななのサブ
投稿お疲れ様です。
コスパムゲンダイナムゲンダイナとの差別化を書いた方がいいと思います。どちらも詰ませる型なので。
あと生意気にする理由も書いたら分かりやすくていいと思います。(多分しんちょうだとアシストパワーの威力が下がるから生意気にしている?)
22/10/24 18:34
3腐ってない廃人(サブ)
世界のゲス@world_gesuさん。バナナのサブさん。コメントありがとうございます。
訳あって投稿者のアカウントではないですがご了承ください。
起点にできるポケモン、生意気の理由、コスパムゲンダイナムゲンダイナとの差別化を追記しておきます。
起点にできるポケモンの欄は結構時間がかかるかもしれません。ご了承ください。
22/10/24 19:22
4腐ってない廃人(サブ)
起点にできるポケモン、生意気の理由、コスパムゲンダイナムゲンダイナとの差別化を追記しました。
時間がかかってしまい申し訳ございません。
22/10/25 12:50
5AOI (@J00434643)
ムゲンダイナに劣っている点として回復技が弱いところや万能がさを採用しないといけないこと、Sが低いこと等が挙げられると思います!!
22/10/25 14:18
6腐ってない廃人 (@120060yng)
マイナー中毒者2さん。コメントありがとうございます。
そうですね・・・完全に失念しておりました()
追記しておきます。
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