ウッウ- ポケモン育成論ソードシールド

ザシアンも受けられる!?耐久型ウッウ

2022/07/06 13:12 / 更新:2022/07/06 17:45

ウッウ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 55

特攻:特攻 85

特防:特防 95

素早:素早 85

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ウッウ  ひこう みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
うのミサイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:2 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:177-81-117-105-116-105 (素早さ比較)
覚えさせる技
なみのり / たくわえる / はねやすめ / みがわり
持ち物
ひかりのこな

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊受け / ダイマックスしない
登録タグ

考察

耐久型ウッウウッウを育ててみたら思った以上に強かったので記事にしてみました
初めてなので至らないところもあると思いますがよろしくお願いします

採用理由と役割

たくわえるを積んで電気タイプ以外を両受けするのが主な役割です。不利な対面や積みエースに突破されたとしても、うのミサイルで麻痺させることで有利を取ることができます。

持ち物

ひかりのこな・たべのこし
みがわりやはねやすめでターンを稼ぐタイプのポケモンなので、ひかりのこなやたべのこしはかなり重宝します。個人的には、うのミサイルのためのHP調整をするのが難しくなるたべのこしよりもひかりのこなの方が使いやすいと思います。

イバンのみ
不利対面でなみのりを打つことで相手を麻痺させる、という動きが簡単になります。ですが、受けが成立しているときに全く効果を発揮しないのと、HP管理がより面倒になる(半分以下にはしたいが1/4以下にはしたくない)のでひかりのこなやたべのこしの方がオススメです。

特性 うのミサイル

なみのりを打つとHPが緑ゲージならサシカマスサシカマス、半分以下ならピカチュウピカチュウを拾ってきて、次に攻撃を受けたときに相手に投げつけます。どちらも相手のHPを1/4削り、サシカマスサシカマスならBダウン、ピカチュウピカチュウなら麻痺させるという効果があります。詳細な仕様として、みがわりを貼っているときは攻撃を受けても発動しないこと、一度拾ってきた獲物は吐き出さない限り無くならないこと(HPが回復したり、再度なみのりを打ったりしても拾ってきた獲物が変化することはない)を覚えておきましょう。

性格・努力値と調整

両受けなので性格はおだやか、ずぶといどちらでもいいですが、物理耐久が低いのでB特化にすると物理、特殊の数値が同じぐらいになります。ザシアンを受けたい場合はずぶとい推奨です。おだやかにする場合でも、Bに全振りしたほうがいいのは変わりません。
なみのりよりもうのミサイルで削る感じなので、Cに振る意味はほとんどありません。
麻痺らせたザシアン(王)ザシアン(王)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を抜きたい場合は、Sに52振りましょう。
HPを4nにするか4n+1にするかは、どちらも一長一短なのでお好みで。ただ個人的には、4n+1の方がみがわりが4回貼れて強いと思います。4nにするメリットは2回身代わりを使えばピカチュウピカチュウを拾えることです。

技構成

基本的にすべて確定枠だと思います。
なみのり
うのミサイルを発動させる手段として、また唯一の攻撃手段として必須です。

たくわえる
BDを同時に上げる有用な積み技です。3回しか打てないのがネックですが。効果がなくても、HP調整をするために相手がみがわりを壊せないのを待っているときにも使います。

はねやすめ
高速再生技。遺伝技なので注意です。

みがわり
状態異常ややどりぎのタネを防ぐのはもちろん、HP調整をする上で非常に有用な技です。たくわえるを3回積めば、高火力の岩技や積み技がない限りみがわりを一撃で壊すのは難しいでしょう。

たくわえる以外はPPを増やしておきましょう。

立ち回り例

ウッウウッウに対して有効打がない相手に出し、たくわえるを積む。HPが半分以下になればなみのりを使い、ピカチュウピカチュウを拾う。その後みがわりとはねやすめで延々とターンを稼ぎつつ、うのミサイルで相手をじわじわと削り、全抜き。積みアタッカーに突破される場合はピカチュウで相手を麻痺させて、裏のポケモンの起点にする。
大切なのはみがわりを残したままポケモンを突破することです。そうすれば不意の電気技や急所で負けるようなことは起きません。

たくわえるを積む起点にできるポケモン

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ナットレイナットレイ ヌオーヌオー エースバーンエースバーンなど、一致技が等倍以下のポケモン

被ダメージ

HB特化でBD3↑のウッウウッウ
A特化ホウオウホウオウのダイジェットが31〜37.2%です
A特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のストーンエッジが31.6 ~ 38.4%です
臆病C252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のアストラルビットが28.8 ~ 34.4%です
ダイマターンやPPを枯らして、安全に突破できます

対ザシアン

HB特化でB3↑のウッウウッウはA特化ザシアン(王)ザシアン(王)のじゃれつくが36.1〜42.9%です
みがわりとはねやすめを使って受け続ければ、いずれ外れるので麻痺させてうのミサイルで突破できます。
ワイルドボルト、剣舞持ちに対しては麻痺させて、裏のポケモンで突破しましょう。特に剣舞 ザシアン(王)ザシアン(王)を裏のメタモンメタモンでコピーできれば、勝利は決まったようなものです。

苦手なポケモン

電気タイプは麻痺しないので、サンダーサンダーレジエレキレジエレキなどがいるときには選出は控えましょう。まあ相手がいのちのたま持ちならうのミサイルと珠ダメで相討ちに持ち込めることも多いですが。

他にもカイオーガカイオーガラプラスラプラスなど、テンプレの技構成に電気技、フリーズドライがある相手や、ちょうはつを使ってくる可能性が高いイベルタルイベルタルオーロンゲオーロンゲなどには十分な役割を果たせないことがあるので選出は控えましょう。

相性の良い味方・構築例

ヨノワールヨノワールウッウウッウメタモンメタモン
ヨノワールヨノワールでこうこうのしっぽトリックとおきみやげをしてウッウウッウの起点を作り、ウッウウッウでじわじわと相手を削ります。 ヨノワールヨノワールザシアンザシアンと対面した場合はみちづれを打つことで次のターン確実にこうこうのしっぽトリックが決まります。万一積みアタッカーに突破されても、それをメタモンメタモンでコピーして勝てます。メタモンメタモンでコピーする相手は麻痺しているので、メタモンメタモンの持ち物はこだわりスカーフじゃなくても大丈夫です。TODに弱いので受けループへの選出は控えましょう。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/07/06 17:45

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コメント (6件)

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  • 1
22/07/06 15:44
1とまたーん (@tomattan02)
22222
育成論見ました。気になった点を書きますので
添削していただければと思います。

・「{ザシアン(けんのおう)}に勝てる」と書いてあるがその根拠を具体的に書いてほしい。

・現環境上位のポケモン(ホウオウホウオウホウオウやバンギラスバンギラスバンギラスなど)や得意なポケモンなどの与ダメ、被ダメを書いてほしい。

・{}でポケモンの名前を囲むとアイコンが出るのでそれを使ってみやすくしてほしい。

・相性の良いポケモンの欄にて、サマヨールサマヨールサマヨールを組ませる理由が欲しい。

・ウッウウッウウッウに対して有効打がないポケモンを羅列しておくとベター

以上気になった点です。
回答、添削よろしくお願いします。
22/07/06 15:48
2とまたーん (@tomattan02)
ヨノワールヨノワールヨノワールの採用理由については書いてありました。サマヨールサマヨールと間違えてたし。申し訳ないです。
22/07/06 16:23
3たいやき (@fn_taiyaki)
11111
育成論の投稿お疲れ様です
ポケモンのアイコン化がミスっている所があるので修正してください。
タイトルにザシアン(王)ザシアン(王)を受けられると書いてありますが、具体的にどうやって勝つのかが書いてないので立ち回り例に追記して貰いたいです。
次に立ち回りやどのようなポケモンに受け出したりすれば良いのかが分からないのでダメージ計算を載っけてください。
環境トップ10位への与ダメージ計算、被ダメージ計算があれば便利だと思います
22/07/06 17:40
5ライン
(育成論の投稿者によって削除されました)
22/07/06 20:08
6Shake (@reru_liter0174)
基本選出が禁止伝説0なのはさすがに勿体ない気がしますが、どのようにお考えでしょうか。
22/07/06 20:25
7Kartenvoy@ポケ時垢 (@Kartenvoy2)
禁伝がゼロなのは積みエースをメタモンメタモンでコピる動きがわかりやすく強いからで、ウッウウッウでまひにしたポケモンはイベルタルイベルタルホウオウホウオウのダイジェット、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のくろのいななきなどの起点にできます。
禁伝ではないですがカミツルギカミツルギのダイジェットでビーストブーストを発動させるとASが上がってめちゃくちゃ強いです。
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