ウオノラゴン- ポケモン育成論ソードシールド

オーガ受けの新星!?チョッキウオノラゴン!!

2022/05/08 21:12 / 更新:2022/05/11 09:21

ウオノラゴン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 90

防御:防御 100

特攻:特攻 70

特防:特防 80

素早:素早 75

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ウオノラゴン  みず ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ちょすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 防御:52 / 特防:252
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:191-110-127-67-145-95 (素早さ比較)
覚えさせる技
エラがみ / ドラゴンダイブ / かみくだく / いかりのまえば
持ち物
とつげきチョッキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは。

今回はウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴンの育成論です。
ウオノラゴンウオノラゴンの育成論はいくつかありますが、特性「ちょすい」の育成論は無かったので、投稿させていただきます。

役割

このウオノラゴンウオノラゴンは、カイオーガ対策が主な役割となります。

そこで出てくるのが、トリトドントリトドンガマゲロゲガマゲロゲの存在です。なので、この2体との差別化点をいくつかあげようと思います。

・「いかりのまえば」による削り性能
 いかりのまえばは、相手の最大HPの半分を削る。という効果で、
 高耐久ポケモンにも火力に振らなくても大幅な削りを入れることが出来ます。
・上の2体より防御指数が高い。
・上の2体よりSが高い。

...くらいでしょうか。

持ち物

とつげきチョッキ

役割対象のカイオーガと打ち合うためこれで確定。

特性

ちょすい

ウオノラゴンウオノラゴンはタイプ上水タイプの技は4分の1なので、
貯水の必要はないように思えるが、貯水にすると技自体喰らわなくなるので、クイックターンの交代をさせない、熱湯のやけどの心配がない等利点があるため貯水推奨。

しかし、「がんじょうあご」の対象技が2つ入っているので、がんじょうあごでも強いと思われる。

性格・努力値と調整

性格 しんちょう
努力値 H204-B52-D252
実数値 H191-A110-B127-×-D145-S95

H...2n+1/6n-1/8n-1/16n-1をすべて満たす数値。
D...ぶっぱ
B...あまり

技構成

エラがみ
威力85 命中100
先制すると威力2倍。

威力、命中共に安定したメインウェポン。
Sの低い相手には威力170で叩き込めるのが強い。

ドラゴンダイブ
威力100 命中75
20%で相手を怯ませる。相手が小さくなるを使用していると必中、威力が2倍。

逆鱗と選択。逆鱗は命中は安定だが技が固定されるのがネック。

かみくだく
威力80 命中100
20%で相手の防御を下げる。

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)への打点。

いかりのまえば
威力- 命中90
相手のHPを半分にする。 

選択肢

ストーンエッジorロックブラスト

サンダーサンダーイベルタルイベルタルホウオウホウオウへの打点。

与ダメージ計算

エラがみ(先制)
H振りバンギラスバンギラス→79.2~93.7%
HB特化ヌオーヌオー→34.6~41.5%
HB特化カバルドンカバルドン→53.9~64.1%

エラがみ(後攻)
H振りホウオウホウオウ→46.0~54.4%
無振りマンムーマンムー→58.3~69.1%
無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→58.7~70.7%

ドラゴンダイブ
無振りドラパルトドラパルト→80.9~95.7%
無振りカイオーガカイオーガ→33.1~39.4%
無振りレジエレキレジエレキ→58.0~68.3%

かみくだく
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→89.7~103.4%

ストーンエッジ
無振りイベルタルイベルタル→36.8~43.7%
無振りサンダーサンダー→48.4~58.1%
HB特化ホウオウホウオウ→52.5~61.9%

被ダメージ計算

カイオーガカイオーガのれいとうビーム→16.7~19.8%
特化カイオーガカイオーガの珠ダイサンダー→34.5~40.8%
イベルタルイベルタルの珠ダイアーク→57.0~67.5%
特化レジエレキレジエレキの珠ダイサンダー→61.7~73.2%
ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)のつららおとし→57.0~67.5%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の珠ダイジェット→77.4~92.1%
ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー→81.6~96.3%
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)の鉢巻あんこくきょうだ→75.9~90.0%
ミミッキュミミッキュの珠じゃれつく→79.0~93.7%
特化ガマゲロゲガマゲロゲの珠ダイアース(物理)→63.3~75.3%
特化ゴリランダーゴリランダーの鉢巻フィールドグラススライダー→61.7~72.7%
ザシアン(王)ザシアン(王)の+1きょじゅうざん→31.5~37.5%
ザシアン(王)ザシアン(王)の+1じゃれつく→113.9~135.7%
サンダーサンダーの珠ダイジェット→34.5~40.8%
特化バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)のブリザードランス→72.2~85.3%

有利、不利なポケモン

禁伝のみの記載となります

・有利 カイオーガカイオーガバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ホウオウホウオウイベルタルイベルタルルナアーラルナアーラ

・不利 ザシアン(王)ザシアン(王)ムゲンダイナムゲンダイナゼクロムゼクロムゼルネアスゼルネアスホワイトキュレムホワイトキュレムディアルガディアルガネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)

最後に

いかがでしょうか
うまくトリトドントリトドンガマゲロゲガマゲロゲとの差別化を出来てたかは怪しいですが、
使ってみると中々やれるのでとっても可愛いウオノラゴンウオノラゴンが好きな人は使ってみてください。

読んでくださりありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/05/11 09:21

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
22/05/08 21:26
1みな (@Minadsuki__)
11111
早速育成論の方読ませていただきました。
発想としてはとても面白い型で、イベルタルイベルタルカイオーガカイオーガ等にもある程度強く出られるようになっている点はとてもいいと思いました。
ただ色々と言いたいことがあるのですが、
1. 技構成的に現環境に多いサンダーサンダーへの打点がいかりの前歯のみとなっており、接触技でもあるため静電気で麻痺するリスクがあり、かつ羽休めを持っている場合は余裕で受け切られるため選択候補にストーンエッジを採用するのはどうでしょうか。ストーンエッジであればホウオウホウオウにも4倍弱点をつけて、自己再生でも間に合わなくなるので強いかと思います。また同じ岩技でロックブラストがありますがそちらもストーンエッジとの選択、といった風に提案させていただきます。

2. 被ダメ、与ダメがあまりにも少なすぎます。環境にまだ残っているミミッキュミミッキュやドラゴンタイプの特殊アタッカー(ディアルガディアルガなど)等に後出しが可能なのかなどが知りたいです。またザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬を後出しで耐えるかなどもHとBに振っているポイントかと思いますので。
22/05/09 00:31
2シーマ
貯水である意味があまりにも無さ過ぎるように思えます。カイオーガへの後出しを意識したとしても、水1/4&チョッキの段階で最大火力の控えめ珠潮吹きが3割以下しか入りませんし、熱湯やクイタン無効というのは誰を意識しているのか不明です。更に言えば、水技を受けた時に貯水である事が公開されますが、その時点で火力(頑丈顎)も素早さ(砂かき)も無い弱い個体である事が相手にバレるのが致命的です。

少ない与ダメ計算を見る限り火力が明らかに不足している為、頑丈顎は確定で良いと考えられます。

また特性補正と努力値の余りをBに充てている意図も不明です。基本的にはカイオーガの裏への負担をなるべく多くする為に火力に振るべきですが、何か意識している対象がいるのでしょうか。少なくともウオノラゴンにチョッキを持たせるというカイオーガを重く見なければならない構築において、Bに振る余裕は無いと思われますが。

そういった事も含めて、ダメージ計算をしっかりすれば自ずと答えは見えてくるはずです。ダメージ計算とは読者にダメージ感覚を紹介するだけでなく、投稿者自身の論考が正しく行われているかを証明する手段としての意味合いも大きいです。
22/05/09 16:51
3
育成論読ませていただきましたが
このウオノラゴンウオノラゴンの強みがよくわかりません。
カイオーガカイオーガ対策が役割ならばBに振る理由がありませんし、裏に負担をかけるなら頑丈顎でエラガミをしたほうが強いのではないのでしょうか。
22/05/09 20:16
4サマヨ
先制エラガミの威力は160ではありません。170です。
22/05/09 21:39
5ポケモン研究所 (@pokemon_kenkyuu)
>4
ありがとうございます。
修正させていただきました。
22/05/09 22:08
6ポケモン研究所 (@pokemon_kenkyuu)
>1
閲覧とコメントありがとうございます。
ダメ計追加させていただきました。

ストーンエッジについてですが、サンダーサンダーに羽休めをされると飛行が消えて等倍になってしまい、ホウオウホウオウに対してもエラがみの方がダメージは低いものの、命中、PP共に低いため(ロックブラストも回数運ゲがあるため)、不採用としていました。
ですが、対イベルタルイベルタル性能が上がることも考えて、選択肢として追加するという形にさせていていただきました。

また何かありましたら、コメントで指摘していただければ助かります。
22/05/11 01:13
7すべて偽物 (@ujimusi999)
・なぜ耐久指数を下げてまで16n調整する必要があるのか
・水技を受けている時点で有利対面を取れるため、貯水を採用するメリットが薄い
ここが最大のテーマとなるはずです
禁伝環境かつ受け出しを許さないの固定ダメージは非常に強いと思いますが、それを活かす耐久や特性なのかと言われたら疑問です
あと慎重なのか腕白なのかどちらなのでしょう
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