ゲンガー- ポケモン育成論ソードシールド

みちづれゲンガー@きあいのたすき型

2022/01/07 22:54 / 更新:2022/01/08 13:30

ゲンガー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 75

素早:素早 110

ツイート3.033.033.033.033.033.033.033.033.033.03閲覧:6720登録:0件評価:3.03(3人)

ゲンガー  ゴースト どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
のろわれボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:136-63-80-182-95-178 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドーボール / ヘドロばくだん / エナジーボール / みちづれ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / ダイマックスしない
登録タグ

考察

大体の人とはじめまして!投稿者の闇シノンです。
育成論の投稿ははじめてなので気がついたことや変えた方がいいことなどについてアドバイスをどんどんしていって欲しいです。
HABCDSなどの非公式の言葉を使います注意してください。
今回はかなり安定して強いゲンガーについての育成論です。
ぜひゆっくり見ていってください。

採用理由と役割

そこそこ速く最低でも一体持っていける強みがあると思い採用した。
半分は愛ですが。

持ち物

これがないと紙耐久で基本的に1発で死ぬため、きあいのたすき確定です。

特性

のろわれボディしかないのでこれ一択
(ゲンガーにふゆうを返してくださいゲーフリ様。)

性格・努力値と調整

基本最速で固定です。
ひかえめ準速にしても近しい運用はできます。
火力優先ならそっちをどうぞ。
CS252以外はないかなと思います。
特に調整無しで脳死のぶっぱです。

技構成

シャドーボール
ヘドロばくだん
エナジーボール
みちづれ
の4つで使っています。
候補としていい技があればコメントにて教えてください。

技候補

こごえるかぜ
 自分より速い相手にS-1で負荷をかけられる。
  (コメント欄よりちょうだいしました。)
 

立ち回り例

初手で投げて上とってたら攻撃+みちづれを決めに行く。
上とれなければいきなりみちづれをする。
というのが私の使い方ですが、相手に刺さっていれば残してアタッカーとして使ってもいいと思います。C252ぶりしていて火力もそこそこあるので。

与ダメージ計算

シャドーボール
 対ドラパルトドラパルトいじっぱりドラパルト
  確定1発(106,7〜126,3)
 対バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)ひかえめ黒バドレックス
  確定1発(157,7〜187,4)
ヘドロばくだん
 対ゼルネアスゼルネアスひかえめゼルネアス(D+2)
  確定3発(39,8〜47,7)
エナジーボール
 対H252トリトドントリトドンずぶといトリトドン
  確定1発(111,9〜132,1)

苦手なポケモン

自分より速いポケモン全般です。
ただしみちづれさえ決まればひっくり返せるのであまり気にしなくていいかなと思います。
素早さはよく考えて運用しないと無駄死にを結構するのでよく気を付けて運用しましょう。

相性のいい味方

苦手なやつさえ落ちれば無双できるエースバーンエースバーンエースバーンやドリュウズドリュウズドリュウズなどかなと思います。
私はクレセリアクレセリアクレセリア+最遅ドサイドンドサイドンドサイドンのトリル軸の先発要員で使っています。

次はいつも使っているドサイドンドサイドンドサイドンの育成論を投稿する予定です。
気軽にコメントでアドバイスしていただけると幸いです。

1月7日11時   投稿
1月8日1時30分 修正

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/01/08 13:30

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
22/01/08 08:19
1ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
{}の中にポケモンの名前を入力すると装飾できます。
{}は半角です。ゲンガーゲンガー
22/01/08 09:53
2ゴースト使い
投稿お疲れ様です。
自分も似たゲンガーを使っています。
技の候補として、こごえるかぜはどうでしょう?
自分より早いポケモンなどに有効です。
22/01/08 13:33
3闇シノン (@3rR43vZFJFwMzUJ)
〉〉〉2 ゴースト使いさん

技候補としてこごえるかぜを追加しました。
教えてくださりありがとうございます。
22/01/12 16:01
4Ramune
私もゲンガーゲンガーを使っているのですが、みちづれを使用するならザシアンザシアンなどを抜けるこだわりスカーフを持たせた方が強いと思うのですがきあいのタスキにするメリットはなんでしょうか?
あとウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)などに強いフェアリー打点のマジカルシャインを入れた方が良いと思います。
22/01/12 16:19
5闇シノン (@3rR43vZFJFwMzUJ)
〉〉〉4 Ramune様
今回の型はザシアンザシアンなどの上をとられるポケモンに抗うことよりもアタッカーとしても使うときの利点となりやすい行動回数を増やすためのたすきを採用しました。
ただスカーフも良い選択肢だと思います。
マジカルシャインは良い選択肢だと思います。技候補として採用しておきます
22/08/08 08:38
6  
努力値ミスってませんか?
22/08/08 09:58
7サマヨ
>6
何を言っているのですか。4でも6でも変わりません。そろそろこの説明をするのに飽きてきました。ちゃんと勉強してください。
22/08/08 11:50
8慎重
>7
人に教える立場である育成論投稿者と違い、コメントをする読者にはポケモンの知識を十分に持つ義務はありません。ここは初心者を受け入れるサイトと明記されています。
そして投稿者本人ではないあなたがこうした質問に回答する義務もありません。飽きたのであればどうぞこれ以降のコメントはお控えください。

>6
1体に振れる努力値の合計は510ですので、特攻と素早に最大の252ずつ振った時点で残りの努力値は6となります。またポケモンのステータスは努力値8n-4に対しnだけ上がります。その為残りの努力値6を全て振ってもステータスは4振りと同じく1しか伸びず、多くの投稿者はわかりやすいよう4振りと記載しているだけであり、決して6振りが間違っているわけではありません。
22/08/08 12:36
96振りより4振りの方が綺麗だけどね
>7.8
そもそも6の人は「努力値ミスってませんか?」としか書いてないので、4振り6振りの話じゃなくて、「余りはHよりBかDに振った方が良くね?」的な事を言いたかったんじゃないですか(知らんけど)?6の人はもっと具体的に書くべきでしたね。

>8
知識をもつ義務はないけど、ここは初心者に努力値の振り方を説明するサイトでもないですからね。努力値の振り方も分からないのに育成論見ないでしょ普通。まぁサマヨさんの書き方はちょっとアレですけど
22/08/08 17:04
10サマヨ
>8>9
言葉がきつかったりしたことに反省はしますがそれでも指摘をする場合、もう少し勉強してほしいです(数学の点数が低い人に数学教えられるの嫌じゃない?)。あと多分HBDどれに振るかの話では何と思いますね。その話がしたいならミスという言葉は国語的に違うと思うので。話がそれましたが、言いたいことは、物申したいならある程度は勉強してくれ、これだけ
お騒がせしてすいませんでした。以後気をつけます(>6さん反応してくれ)
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