ま行、変化技、先制技(優先度あり)の技一覧(ソードシールド)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 効果 | |||||||
| マジックコート | エスパー | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
| 自分 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) | |||||||
| まもる | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
| 自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
| みきり | かくとう | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
| 自分 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 | |||||||
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