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テブリム- ポケモン図鑑ソードシールド


  • 第8世代
テブリム
テブリム
せいしゅくポケモン
ガラルNo.242
ぜんこくNo.857
高さ0.6m
重さ
  • 4.8kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • エスパー
英語名
  • Hattrem
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • むし2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • エスパー2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ テブリムの種族値
HP 57
こうげき 40
ぼうぎょ 65
とくこう 86
とくぼう 73
すばやさ 49
平均 / 合計 61.7 / 370
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP164164132132117
こうげき10192605440
ぼうぎょ128117857663
とくこう1511381069581
とくぼう137125938370
すばやさ111101696248
ヘルプ◆ テブリムを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 120
初期なかよし度 50
基礎経験値 130
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ テブリムの性別とタマゴ
性別♀のみ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ妖精
ヘルプ◆ テブリムの特性(とくせい)
いやしのこころ毎ターン終了時、1/3の確率で自分以外の味方の状態異常が治る。
きけんよち戦闘に出てきた時、相手が『こうかは ばつぐん』や一撃必殺となる技を持っているかが分かる。技の名前などは分からない。
ヘルプ◆ テブリムの隠れ特性(夢特性)
*マジックミラー技『マジックコート』で跳ね返すことのできる技を跳ね返せる。

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◆ テブリムの生息地
場所条件など
ルミナスメイズの森【剣のみ】通常[ランダム]15%
【盾のみ】通常[ランダム]10%
砂塵の窪地
(ワイルドエリア)
[ランダム]30%
晴れ/曇り/吹雪[ランダム]20%
雨/砂嵐[ランダム]10%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 野生のテブリムを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ テブリムがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
進化時ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
基本ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
基本ねんりき
エスパー特殊5010010025×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本なかよくする
ノーマル変化---20×相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本いのちのしずく
みず変化---10×自分と味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。特性『ちょすい』『よびみず』の味方は特性が発動するため、この技の効果は無効。
基本チャームボイス
フェアリー特殊4090-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.15アロマセラピー
くさ変化---5×すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.20サイケこうせん
エスパー特殊6512010020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.25いやしのはどう
エスパー変化---10×相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Lv.30マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
Lv.37めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.44サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.51いやしのねがい
エスパー変化---10×自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
◆ わざマシンで覚える技
マシン10マジカルリーフ
くさ特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン19しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7513010010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン41てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン44ふういん
エスパー変化---10×自分が覚えている技を相手は使えなくなる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン87ドレインキッス
フェアリー特殊5010010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
マシン92マジカルフレイム
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
マシン97ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.11サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.25サイコショック
エスパー特殊8013010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.29バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
レコ.40スキルスワップ
エスパー変化---10×自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
レコ.49めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.82アシストパワー
エスパー特殊2013010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.92マジカルシャイン
フェアリー特殊8013010010×相手全体が対象。通常攻撃。
◆ ミブリムミブリムのタマゴ技
遺伝おさきにどうぞ[遺伝経路]
ノーマル変化---15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
遺伝さきおくり[遺伝経路]
あく変化--10015×相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
遺伝ほっぺすりすり[遺伝経路]
でんき物理209010020100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝アロマミスト[遺伝経路]
フェアリー変化---20×味方1体の『とくぼう』を1段階上げる。ダブルバトル用。

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