ルチャブル- ポケモン育成論ソードシールド

相手のエースアタッカーを返り討ち!カウンター型ルチャブル

2020/04/23 01:49 / 更新:2020/06/10 23:30

ルチャブル

HP:HP 78

攻撃:攻撃 92

防御:防御 75

特攻:特攻 74

特防:特防 63

素早:素早 118

ツイート1.641.641.641.641.641.641.641.641.641.64閲覧:5074登録:0件評価:1.64(3人)

ルチャブル  かくとう ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
さみしがり(攻撃 防御)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:x-31-x-x-x-31
実数値:x-158-x-x-x-170 (素早さ比較)
覚えさせる技
つるぎのまい / きしかいせい / アクロバット / かみなりパンチ
持ち物
きあいのタスキ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

育成論の投稿は初めてです
できるだけ気をつけますが誤字・脱字、不明点等があるかもしれません。ご了承ください

努力値についてはHABCDS(略称)を使用します

ダメージ計算はポケマスを使用します

コンセプト

タスキで1発耐えてからつるぎのまいを合わせた火力で相手の上をとってエースアタッカーを落としにいきます

そのため持ち物はきあいのタスキ、特性はかるわざ一択です

努力値

合計値が504になっていますがタスキを発動させやすくするためHBDには一切振る必要がないので(個体値も0が理想)ASのみ振ります

性格

耐久を下げるため、いじっぱりではなくBダウンのさみしがりで採用しています

・つるぎのまい
後に立ち回りの方でも書きますが、タスキがあるので初手で火力アップのための必須技です

・きしかいせい
格闘技が半減されない相手には基本的に返しはタスキと相性抜群のこの技を打ちます。

・アクロバット
ゴーストタイプ相手にはきしかいせいが打てないのでこちらを打ちます。持ち物なしアクロバットとダイジェットの威力自体は同じです

・かみなりパンチ
主にギャラドスギャラドスギャラドス、リザードンリザードンリザードン、(トゲキッストゲキッストゲキッス)に対抗するために採用しました。基本的にはダイサンダーで使いますが、万が一の場合に追加効果の麻痺にかけることもできます

(以前はかみなりパンチの枠をタスキ潰し役のとんぼがえりにしていましたが、勝てないポケモンを少なくするため、かみなりパンチにしました)

立ち回り

タスキを活かすため相手のアタッカー対面に死に出しか先発で出しましょう
タスキが発動するまではつるぎのまいを積みます(相手が謎に積もうとしたらこちらもその分多めに積んでやります)タスキが発動したあとは相手次第で技を考えて打ちます

1番火力のある技はきしかいせいなのでダイマしなくても戦えますが、先述のギャラドスギャラドスリザードンリザードントゲキッストゲキッスがダイマしてきたらダイマックスが必要になります。その際は場合にもよりますがダイウォール→ダイサンダーの順で自分のダイマターンも枯らしつつ倒すのがオススメです

仮想敵に対してのダメージ計算

(つるぎのまいを積んだ状態で計算、敵となるポケモンの横に敵の努力値を掲載)

ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(AS)
・大体つららおとしで突っ込んでくると思うのでタスキで耐えてその後きしかいせいで確1です。スカーフの上から殴れます。万が一つららおとしで怯んでつるぎのまいが積めなくてもヒヒダルマは倒せます

ドラパルトドラパルトドラパルト(AS又はCS)
・ドラゴンアローでタスキを潰されたら勝てませんが、特殊型又はゴーストダイブ等でタスキが発動した場合、ダイマックスされなければアクロバットで確1です(ダイマされても急所に当たれば乱数で落とせます)

ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン、パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン(AS)
・ダイマされるときしかいせいでウオノラゴンは乱数1発(31.2%)パッチラゴンも乱数1発(81.2%)になりますが、ウオノラゴンに関してはダイマされないことがほとんどなので突っ張っても大丈夫です

カビゴンカビゴンカビゴン(HB)
・ダイマックスされてもダイスチルでBが上がってないならきしかいせいで確1です

ギャラドスギャラドスギャラドス(AS)、リザードンリザードンリザードン(CS)
・ダイマされても返しのダイサンダーで確1です(対ギャラドスはかみなりパンチでも確1)。かるわざが発動すればダイジェット3回積まれない限りは上を取られません

トゲキッストゲキッストゲキッス(CS)
・ダイマされなければダイサンダーで確1ですが、ダイマされると乱数でも落とせません。ステロダメージ込みなら確1取れるのでステロ要因もパーティーに入れましょう

注意点

先発で出して3タテも夢ではありませんがもちろんタスキが発動しないと火力も速さもそこそこの紙耐久アタッカー(笑)にしかならないという欠点はあります(ステロ、天候、連続技)もちろん先制技にも弱いです
(サイコフィールドを貼るなどある程度は対策できます)

不明点、改善点等があったらコメントください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/06/10 23:30

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
20/04/23 12:52
1ドルフパイン
投稿お疲れ様です。
いくつか気になったので意見させてもらいます。ルチャブルはがむしゃらも使えると思うのですが、ダイマックス相手に効かないとはいえ一応候補に入ると思うのですがどうでしょうか?(起死回生同様ゴーストには効果ありませんが)
次にサイコフィールドを貼ると〜とありますがそれならサイコフィールド貼り要員と組み合わせたサイコシードで軽技を発揮させ、堪える起死回生でもいいのではと思ってしまうのでその差別化があってもいいと思います。
あとできればで良いのですが他の起死回生アタッカーとの差別化点を書いていただけると尚良くなると思います。
長文失礼しました。
20/04/24 10:30
2アッシー
>1
コメントありがとうございます
まずがむしゃらはやはりダイマ相手に効かないのが痛いのとこちらがダイマすることになった際、ダイナックルでAを上げることも狙えるのできしかいせいの方がいいと思います
サイコシードはかるわざを発動させやすいですが、タスキを無くすことによりルチャブルは元々耐久がそこまでないので耐えられなくなる攻撃も増えますし、きしかいせいを最大火力で打てる場面がほぼなくなると思われます。自分も模索してはみましたが、きあいのタスキで固定だと思ってます
20/04/24 12:18
3ユノ (@yuya4107)
がむしゃらってダイマックス相手にも効かなくはなかったのでは?
元のHP参照でダメージが入ったはずだったかと
20/04/25 22:39
4アッシー (@asshy_senjyou)
>3
がむしゃらの仕様をあまりわかっていませんでした。がむしゃら最初は案外ありかなと思ったのですがかるわざ未発動のルチャブルより早いポケモンにしか対応できないのでやはりこの枠はきしかいせいだと思います
  • ページ:
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