トドグラー- ポケモン育成論ソードシールド

立てばアザラシ座れば団子進む姿は重戦車 超高耐久タンカー トドグラー!

2022/09/24 15:19 / 更新:2022/09/27 17:18

トドグラー

HP:HP 90

攻撃:攻撃 60

防御:防御 70

特攻:特攻 75

特防:特防 70

素早:素早 45

ツイート3.083.083.083.083.083.083.083.083.083.08閲覧:1587登録:0件評価:3.08(5人)

トドグラー  こおり みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
あついしぼう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:197-72-91-95-134-65 (素早さ比較)
覚えさせる技
ぜったいれいど / あくび / れいとうビーム / アンコール
持ち物
しんかのきせき

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

はじめに

どうも、麺つゆと申します。
私はトドグラーが好きなのですが、育成論を色々漁っていた所、あまりトドグラーの育成論が投稿されていないようだったので、トドグラーの良さを広めたいと思い投稿させて頂きました。
初投稿なので至らない点が御座いましたらコメントお願いします。(返信は遅れます。)
以下表記:体力:H 攻撃:A 防御:B 特攻:C 特防:D 素早さ:S

採用理由と役割

まず、トドグラーのポテンシャルは進化ポケモンにも引けを取らないと思ってはいますが、一番の採用理由はであることを念頭に読んで頂きたく思います。
さて、それでは本題です。トドグラートドグラートドグラーは中間進化ポケモンの中でもHP、防御、特防のどれをとっても高水準で、「しんかのきせき」の使用に適しており、なおかつ有用な技を持っています。(そしてとてもかわいい)
同タイプにラプラスラプラスラプラスがいますが、「しんかのきせき」を持たせることでそれを上回る耐久を手に入れることができ、あくびも覚えるのでうたうラプラスよりも安定した動きが出来ると思います。
もう1人同じことが出来るポケモンにパウワウパウワウパウワウがいますが、剣盾には居ません。
防御と特防の種族値は同じなので使いたい方面に努力値を振ってください。私はカイオーガカイオーガカイオーガ、イベルタルイベルタルイベルタル、ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナなどの処理のために特殊に厚く振って運用しています。

持ち物

しんかのきせき
今回のコンセプト上、確定です

特性

あついしぼう
どんかんで挑発をすかしても良いですが、単体での対面性能を上げるためにこちらを推奨します。

性格・努力値と調整

特殊に厚くする場合
性格:おだやか
H252 D252 B6

物理に厚くする場合
性格:ずぶとい
H252 B252 D6

技構成

確定枠

あくび
ダイマックスした相手に打ちます。相手に交代か居座りかの択を迫れます。

選択枠

ぜったいれいど
運が良ければ一撃で沈めるとこができる実質メインウエポン。ポリゴン2などの高耐久ポケモンとの対面や、他の技で抜群が突けないときワンチャンを狙えます。

じわれ
「ぜったいれいど」と選択です。仮想敵のタイプやパーティ相性に合わせて選んでください。

なみのり
タイプ一致みず技。

れいとうビーム
タイプ一致こおり技。4倍弱点を突ければそれなりに火力が出ます。

アンコール
枠があれば採用。ステロ要員などを縛ります。

まもる
ダイマックスターン枯らしに使えます。

立ち回り例

特殊に厚くした場合
相手にムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ、イベルタルイベルタルイベルタル、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックスなどの特殊アタッカー全般、カバルドンカバルドンカバルドンなどのステロ要員に強く出せます。
基本先発で出して場を荒らします。

与ダメージ計算

ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ HD無振り補正なし
れいとうビーム 39.1〜47.4%(確3)

イベルタルイベルタルイベルタル HD無振り補正なし
れいとうビーム41.8〜48.8%(確3)

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス H252 補正なし
れいとうビーム100.0〜118.4%(確1)
なみのり50.0〜59.2%(確2)

カバルドンカバルドンカバルドン HD252 D補正
れいとうビーム33.5〜40.0%(確3)
なみのり 同値

被ダメージ計算

特殊に厚くした場合
ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ C252 補正なし
ダイマックスほう28.9〜34.0%(乱数3発1.5%)

イベルタルイベルタルイベルタル C252 補正なし @いのちのたま
あくのはどう27.9〜33.5%(乱数3発0.0%)
(相手ダイマックス時)45.7〜53.8%(乱数2発41.4%)

カイオーガカイオーガカイオーガ C252 補正なし
(天候:雨、HPmax時)しおふき21.3〜25.9%(乱数4発以上)

かみなり42.6〜50.8%(乱数2発2.0%)
(相手ダイマックス時)53.8〜64.0%(確2)

ディアルガディアルガディアルガ C252 補正あり
ときのほうこう47.2~56.3%(乱数2発80.1%)

かみなり46.7~55.8%(乱数2発71.9%)
(相手ダイマックス時)
59.9~71.1%(確2)

ゼルネアスゼルネアスゼルネアス C252 補正あり C2段階⬆
ムーンフォース72.1~85.3%(確2)
(相手ダイマックス時)
99.0~117.3%(乱数1発93.8%)

かみなり84.3~99.5%(確2)
(相手ダイマックス時)
107.6~126.9%(確1)

レシラムレシラムレシラム C252 補正あり
ソーラービーム51.8~60.9%(確2)
(相手ダイマックス時)
59.9~71.1%(確2)

物理に厚くした場合

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス A252 補正あり
ストーンエッジ41.6~49.7%(確3)
(相手ダイマックス時)
53.8~64.0%

ザシアンザシアン 剣王ザシアン A252 補正ありA1段階⬆
インファイト84.3~99.5%(確2)

ゼクロムゼクロムゼクロム A252 補正なし
らいげき76.1~89.3%
(相手ダイマックス時)
80.2~95.4%(確2)

グラードングラードン グラードン A252 補正あり
だんがいのつるぎ38.6~45.7%(確3)
(相手ダイマックス時)
44.7~53.3%(乱数2発28.1%)

ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)日食ネクロズマA252 補正なし
メテオドライブ29.4~35.5(乱数3発27.8%)
(相手ダイマックス時)
38.6~46.2%(確3)

苦手なポケモン

特殊に厚くした場合
抜群をとられるタイプor技の高火力物理アタッカー
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ザシアンザシアンなど
物理に厚くした場合
抜群をとられるタイプor技の高火力特殊アタッカー
ディアルガディアルガディアルガ、ゼルネアスゼルネアスゼルネアスなど

相性の良い味方・構築例

有名な型だとヒトムトドッサムがあります。
ヒートロトムヒートロトムハッサムハッサムトドグラートドグラーという相性補完のとれた構築。
他にはドサイドンドサイドンドサイドン、ロズレイドロズレイドロズレイド、ザシアンザシアンザシアンなども候補に挙がります。

さいごに

ここまで育成論を読んで頂きありがとう御座いました。拙い文章でしたが少しでもトドグラーを使ってみたいと思っていただけたなら幸いです。これからも時間があれば育成論を書いていこうと思っていますので何卒ご贔屓に。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/09/27 17:18

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
22/09/25 06:11
1ゲススマホ。
運次第で強そうですが、いくつか気になる点があります。
まず、HBDどれをとっても高水準と言っていますが、輝石で耐久を上げられることを加味しても、Hは低いんじゃないですか?
また、水・氷が優秀とありますが、どの辺りがですか?明らかに氷が邪魔です。
他にも回復技が無いところやダメ計が少なすぎるところも気になります。(何で特殊のダメ計しかないんでしょう)
22/09/25 17:37
2麺つゆ (@PMsxcEtVP4Lz9Dm)
ゲススマホ。さん、コメントありがとうございます。水・氷が優秀という記載はこちらのミスなので修正させてい頂きます。すみませんでした。Hが低いという指摘についてですが、H90というのはホエルコやゴンベには及ばないものの、未進化・中間進化ポケモンの中では上位に数えられると考えました。回復技が無いことについてですが、これはトドグラーの難点で、トドグラーは「眠る」と「アクアリング」しか回復技を覚えません。だからラッキーなどの受けループとしての運用は考えに入れず、先発、もしくは死に出しで相手を少なくとも1匹、運が良ければ2匹屠れるというのを念頭に書かせて頂きました。ダメ計は物理受けの場合も書いたつもりになっていて気づきませんでした。なるべく早く書き込んでおこうと思います。ご意見ありがとう御座いました。
22/09/26 06:26
3ゲススマホ。
なるほど、進化前の中でってことなんですね。エスパー幻組がH100あったのでもはやHは100以上あるのが普通になってました(←異常)
相手を1匹持ってくのも難しいと思います。運が良ければ零度ブチ当てられますけど。(ランドも全然いないしね)
Bキュレムと対面した日には竜舞積まれます…
22/09/26 22:59
4いべ (@Y67231900)
22222
育成論の投稿お疲れ様です。
気になった点があったのでコメントします。
受けという定義を誤っているのではと思いました。
ポケモンにおける受けとは
相手のポケモンに対して繰り出したときに回復を間に合わせれるポケモンを差します。
ザシアン(王)ザシアン(王)受けという例を出すと、
ザシアン(王)ザシアン(王)のじゃれつくを二耐えし、自己再生で回復が間に合う
ヌオーヌオーは、ザシアン(王)ザシアン(王)受けと言えます。
一方、ザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬は大体二耐えするものの、回復技のない
HBランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)や、
回復技はあるがザシアン(王)ザシアン(王)のじゃれつくを二耐えしない
トリトドントリトドンザシアン(王)ザシアン(王)受けではありません。
これらと同じように当てはめていくと
ダメ計に載っている大体のポケモンの攻撃を二耐えせず、回復技もない
このトドグラートドグラーは物理受け、特殊受けというわけではないということですね。
(なんなら役割対象であるはずのカイオーガカイオーガイベルタルイベルタルムゲンダイナムゲンダイナに普通に負ける。)
このトドグラートドグラーの役割としては欠伸やアンコールによる最低限の補助、
または耐久ポケモンの崩しでしょうか。

(話は変わりますが)正直、この世紀末の環境でトドグラートドグラーを使っていくのは結構厳しい思います。しょうがないですね。かつて1位のサンダーサンダーでさえ落ちぶれているのですから。
しかし、まだ育成論に改善できるところはあると思います。役割対象を変えるとか相性の良い味方を変えるとか。なので現時点では評価星2で。
長文失礼しました。
22/09/27 16:59
5麺つゆ (@PMsxcEtVP4Lz9Dm)
いべさん、コメントありがとうございます。いべさんの言う通り私の受けについての認識が間違っていたようです。修正しておきます。私自身この育成論には改善できる点があると思っていますので、考えが浮かび次第更新するようにします。
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