ミノマダム(ゴミ)- ポケモン育成論ダイパリメイク

ほぼ両受け起点マダム

2021/12/30 18:51 / 更新:2021/12/30 21:16

ミノマダム(ゴミ)

HP:HP 60

攻撃:攻撃 69

防御:防御 95

特攻:特攻 69

特防:特防 95

素早:素早 36

ツイート1.461.461.461.461.461.461.461.461.461.46閲覧:4847登録:0件評価:1.46(3人)

ミノマダム(ゴミ)  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ぼうじん
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 防御:252 / 特防:52
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:161-x-161-89-122-56 (素早さ比較)
覚えさせる技
ちょうのまい / まとわりつく / まもる / ステルスロック
持ち物
たべのこし

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

採用理由と役割

ステルスロックを撒けて、物理、特殊で1回はどちらでも炎技以外なら耐えることが可能。
相手の受けポケモンに対して、「まとわりつく」で定数ダメージを与えられる。
タイプがハッサムハッサムと同じなので抜群が炎のみ。

持ち物

まとわりつくの定数ダメージしか攻撃技無いため、
時間稼ぎのために食べ残しで確定

特性

キノガッサキノガッサ等の「きのこのほうし」やあられ等のダメージを受けないぼうじんで確定

性格・努力値と調整

特殊には「ちょうのまい」があり、物理に厚くするため、性格はずぶといで確定。
性格と同様に特殊は「ちょうのまい」がある為防御に努力値を252。(50Lv実数値:161)
HPは食べ残しの回復量最大にするため、16n+1で最大値にするため努力値を204。(50Lv実数値:161)
残りの努力値は特防に振る。(50Lv実数値:122)

技構成

確定技
食べ残しの回復を最大限利用するための「まもる」

ミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)は攻撃面での種族値が低いので、定数ダメージを与えることができる「まとわりつく」

「まとわりつく」発動時のダメージと特防を上げるための「ちょうのまい」

選択技
きあいのタスキやマルチスケイル対策用の「ステルスロック」

ラティオス等のオス相手に技を受けなくする可能性のある「メロメロ」

ねっとう等でやけどになった時や、はたき等で食べ残しが無くなった場合に状態異常ごと回復出来る「ねむる」

立ち回り例

ステルスロックを採用している場合は初手に出して撒いたり、
相手の受け系ポケモン相手にはまとわりつくで削って行く。
炎技を持ったポケモンに対しては、素直に後発の炎技を受けられるポケモンに変える。

与ダメージ計算

被ダメージ計算

※特殊の場合はちょうのまい0回と1回の時の数値

おくびょう こだわりメガネ CSラティオスラティオス
「りゅうのはどう」
ちょうのまい 0回 乱数3発 54〜63
ちょうのまい 1回 乱数5発 36〜42
「なみのり(10まんボルト)」
ちょうのまい 0回 乱数2発 76〜90
ちょうのまい 1回 乱数3発 51〜61

いじっぱり こだわりハチマキ テクニシャン HAハッサムハッサム
「どろぼう(つばめがえし)」
確定3発 63〜75

ずぶとい 火炎玉 HBミロカロスミロカロス
「ねっとう」
ちょうのまい 0回 乱数4発 45〜54
ちょうのまい 1回 乱数6発 31〜37

いじっぱり 火炎玉 根性 HAヘラクロスヘラクロス
「インファイト」
確定2発 123〜145

ずぶとい HBクレセリアクレセリア
「サイコキネシス」
ちょうのまい 0回 乱数11発 21〜24
ちょうのまい 1回 乱数26発 13〜16

苦手なポケモン

炎技を持っているポケモン
トリックやはたき落とすを持っているポケモン

相性の良い味方・構築例

ヒードランヒードラン:もらいびでミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)の苦手な炎技に後出しが可能

ラティオスラティオス:相性補完が良い

ヌオーヌオーなどの耐久力の高い水タイプのポケモン:ミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)の苦手な炎タイプ相手に後出し可能で、水タイプの苦手な草タイプにミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)を後出し可能

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/12/30 21:16

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
21/12/30 20:12
1ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
{}の中にポケモンの名前を入力すると装飾できます。
{}は半角です。ミノマダム(ゴミ)ミノマダム(ゴミ)
21/12/30 20:15
2ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
あと、ダメージ計算は確定数だけでなく何ダメージくらい何%減るか書いたほうがいいと思います。
21/12/30 21:17
3ライム® (@jin_megumegu)
コメントありがとうございます。
ご指摘頂いた点を修正しました。
21/12/30 22:41
4
具体的にどのポケモンなら倒せるのかよくわからないです。ステロが採用理由なのに確定技じゃないのはなんでですか?
22/04/04 13:27
5かりふわ (@oNHGIPiGv0H5i4q)
44444
文章の技術は少し拙いように感じますが、受けポケモンとしての魅力は感じました。攻撃性能が足りないこともまとわりつくのバインドで補えますし、他のフォルムのミノマダム達よりも耐性が優秀で、種族値も耐久よりなのが差別化点になっていていいですね。しかし、上の方のコメントのように、採用理由であるステロが確定技になっていないことに疑問を感じました。あと、装飾をもっと多く使って見やすくしたほうがいいと思いました。型自体は素晴らしいと思います。
22/05/15 12:21
6モッチーさん (@Mochii_sandesu)
11111
どんなポケモンに勝てるのか、役割対象がなんなのか理解できません。
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