ジバコイル- ポケモン育成論ソードシールド

【ザシアン対策】確殺ジバコ【読み合い不要】

2021/09/14 18:08

ジバコイル

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 115

特攻:特攻 130

特防:特防 90

素早:素早 60

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ジバコイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
じりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-x-31
実数値:177-x-148-151-x-112 (素早さ比較)
覚えさせる技
てっていこうせん / でんじは / 10まんボルト / みがわり
持ち物
ヨプのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

好きなポケモン、冒険を共にした大事な相棒、
頑張って考えて育成した型のポケモン…
それら全てをザシアンという理不尽な種族値の暴力に蹂躙され、
泣かされた事のある君たちに見てほしい。

…そして見せてやってくれ。僕たちの怒りを。傲慢な王に。

採用理由と役割

・Bに努力値を割かなくても後投げが成立する耐久、
でんじは込みで確実に上が取れる絶妙な素早さ、
確実に致命傷を与えられる最低限の火力、
そしてなにより今育成論において最も重要な要因となる
”読み合い不要”の要となるとくせい、『じりょく』。

これら全てを兼ね備えている唯一のポケモンがこのジバコイルである。

・きょじゅうざん(じゃれつく)を撃とうと出てきたザシアンに対し
後投げででんじはを撃ち、足を奪う。
そして上から高火力のてっていこうせんを放ち、致命傷を負わせ退場する。

脅威となるザシアンを無力化した上、後続への起点にする唯一無二の役割である。

・副産物として、ナマコブシ等の受けポケモンや生半可な火力の高速アタッカーに
対しても役割を持てる為、ザシアンのいないパーティにも活躍のチャンスがある。

持ち物

ザシアンのインファイトを耐えるため、ヨプのみで確定。

特性

ザシアンの交代の自由を奪うため、じりょくで確定。

性格・努力値と調整

ずぶとい(B↑A↓)
H252
S252
C4

技構成

・てっていこうせん…確定
・でんじは…確定
・10まんボルト…おすすめ
・みがわり…おすすめ

立ち回り例

初手又は途中で出てきたザシアンに対して後投げし、
きょじゅうざん(乱数耐えにはなるがじゃれつく)を受ける。
その後でんじはを当て、インファイト等の攻撃を耐える。
そして上からてっていこうせんを放ち致命傷を与え退場。
(2ターン目にインファイトが飛んでこなかった場合はみがわり連打で
痺れるのを待ち、しびれたタイミングで10まんボルトで削る。
みがわりを貼れなくなったタイミングでてっていこうせんで退場。)

与ダメージ計算

※インファイト後を想定したダメ計となります。
インファイトを受けなかった場合は上からみがわり連打、
痺れた場合10ボルで削るルート推奨。

・てっていこうせん(Ⅾ↓1ザシアン)
133〜157ダメ(79.1%〜93.4%)

被ダメージ計算

・きょじゅうざん(A↑1ようきザシアン)
31〜37ダメ(17.5%〜20.9%)…?
・じゃれつく(A↑1ようきザシアン)
57〜68ダメ(32.2%〜38.4%)…?

・?後のインファイト
102〜120ダメ(75.1%〜88.7%)確定耐え
・?後のインファイト
102〜120ダメ(89.8%〜106.2%)中高乱数耐え

苦手なポケモン

ヌオー等、はがね・でんきタイプが半減以下になる相手は苦手。

相性の良い味方・構築例

・じしんかじょう
・ビーストブースト
・くろのいななき
・しろのいななき
ザシアンを上から殴れる上に相手体力も残り少ない為、
上記4つのとくせい持ちとは特に相性がいい。

それ以外にもグロウパンチ等のダメージを与えつつ
追加効果のある技をもっていればなにかとシナジーがある為、
相性の良い味方は幅広い。

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
21/09/14 18:55
1
面白いと思いますが、剣舞も考えると若干数値が足りないですね。H140-B116と振ると剣舞インファイトを耐える確率が少し上がるのでこちらの方がいいと思います。みがわり持ちの対処はどうしますか?
21/09/14 20:17
2ウホピテクス (@uhopi_tex)
あ さん

貴重なコメントありがとうございます!

耐久調整に関しましては、
ご指摘を参考にさせて頂きます!
改めて計算して勉強不足を痛感致しました…笑

みがわりのタイミングに関しましては、
?受け出すターン
?でんじはを撃つターン
?てっていこうせんを撃つターン
の3つのタイミングが挙げられます。

?の場合は、
実はみがわりに限らずインファイトであっても
受けが破綻してしまいます。
なので他2体の動きやタイプ、編成によって
少しでも剣の舞やみがわりをさせず
じゃれつく、きょじゅうざんを誘うようにする
必要があります。
・パーティに格闘を半減以下にするポケモンの採用
・鋼、フェアリー技の通りの良さ

?の場合は
正直最も可能性の低いタイミングだと考えており、
というのも、現環境のジバコイルの
80%にラスターカノン
40%にボディプレスが採用されている為、
ザシアン自身あまり悠長な動きをし辛い対面なのです。
ですがそれ故にこの裏をかかれてしまうと
結局みがわり分のHPしか削る事ができないので、
ここばかりは奇襲型の弱みと言えます。

?の場合は
みがわりも貼れずザシアンにとって最も
裏目となるタイミングになってしまうので
こちらにとって旨味しかありません。

以上の事から、
ジバコイルの立ち回りというよりも
他2体の立ち回りによるところが大きい為、
ジバコイル単体ではなく、パーティ単位での
ザシアン対策となります。

ですがもう一つの側面として、
本来ザシアン入りのパーティに対して
弱くなってしまうはずのタイプや型のポケモンが
逆にザシアンのきょじゅうざん、じゃれつくを
誘い出すエサとなってくれるので、
ザシアンを恐れない選出ができるというのもまた
この型のジバコイルの強みの一つではないかと
私自身は感じております。
22/06/21 17:02
3げーちす
自分もジバコイルが良いと思ってこの育成論見てみたのですが、かなり良い育成論なのではと思います。ただ、ザシアン対面でザシアンが無理やり剣舞を積んだ場合、ダメージ計算をしてみたのですが、確定一発だったのですが、(計算が間違ってなかった場合)この場合はどうすればいいでしょうか?可能なら教えてもらえると嬉しいです。
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