ドラパルト- ポケモン育成論ソードシールド

ウツロイドを倒せるドラパルト【物理アタッカー】

2021/01/02 10:45 / 更新:2021/01/04 18:56

ドラパルト

HP:HP 88

攻撃:攻撃 120

防御:防御 75

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 142

ツイート3.493.493.493.493.493.493.493.493.493.49閲覧:7034登録:3件評価:3.49(14人)

ドラパルト  ドラゴン ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
のろわれボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:60 / 攻撃:124 / 防御:4 / 特防:252 / 素早:68
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:171-171-96-x-127-171 (素早さ比較)
覚えさせる技
サイコファング / ひかりのかべ / とんぼがえり / ドラゴンアロー
持ち物
たつじんのおび

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

 3回目の投稿です。今回はドラパルトドラパルトを考察します
毎度のことですが注意
・非公式用語を利用します
・ダメ計はポケモンソルジャー様を使用します

採用理由と役割

 環境の中心であるウツロイドウツロイドランドロス(化身)ランドロス(化身)ボーマンダボーマンダ等、ドラパルトドラパルトにとっては抜きやすいため。
本論ドラパルトドラパルトでは環境の特殊アタッカーの上から壁や攻撃していく型となります

他のドラパルトドラパルトとの比較、

ドラパルトドラパルトはやはり素早さが魅力でようきorおくびょうにS252振りでスカーフウオノラゴンウオノラゴンパッチラゴンパッチラゴンアーゴヨンアーゴヨンの上を取れ、他のドラゴンタイプに強いです。しかしA120とC100にようきではほんの少し火力が足りません。そのほんの少しを解消するのが本論ドラパルトドラパルトになります。

他ポケモンとの差別化

エースバーンエースバーン
特性リベロ+ねっさのだいちやしねんのずつき含め技範囲も広いですが、おくびょうorようきにS132振りで最速ウツロイドウツロイド抜き、こだわりメガネを持たせて204振りでねっさの大地でH84ウツロイドウツロイドを100.5~118.9%(確定1発)まで行けます。物理型ではA68振りでH84ウツロイドウツロイドをしねんのずつきで101.5~120%(確定1発)たつじんのおび持ちA無振りでも114.3~134.3%(確定1発)になります
B84振りウツロイドウツロイドをたつじんのおびを持たせることでA無振りでも103.2~122.8%(確定1発)とできます。ここで物理エースバーンエースバーンの残りの努力値を特殊耐久指数を上げるように回すと特殊耐久指数は21,717。本論ドラパルトドラパルトも21,717になります。
物理耐久指数はエースバーンエースバーンは16,245、ドラパルトドラパルトは16,416。
ととても似通っています
本論ドラパルトドラパルトウツロイドウツロイドは倒す。他の特殊ポケモンは受けるか壁を張るというスタンス。エースバーンエースバーンはタイプ受けと高火力でウツロイドウツロイド含め特殊ポケモン相手に突っ込むというスタンスになります。

持ち物

たつじんのおび
 抜群の技威力を1,2倍にできる。耐久を殺さず火力が上げられるためこれを採用
いのちのたま
 B82振りウツロイド対策用。調整案2で採用

性格・努力値と調整

調整案1
H60 耐久を増やすため
A124  H84振りウツロイドウツロイドにサイコファングで帯込み確定1発
B4 余り
D252 特殊耐久を増やすため
S68 最速ウツロイドウツロイド抜き
いじっぱり 先述のウツロ調整
調整案2 調整案1を軽く変更してB84ウツロイドウツロイドにも対抗できる
いじっぱり
H52 
B4
A132 珠込みでB84ウツロイドウツロイドにサイコファング100.5~118.4%(確定1発)
D252
S68

技構成

確定枠
サイコファング
 ウツロイドウツロイドを倒せる。本論ドラパルトドラパルトの仕様上確定
とんぼがえり
 自分より遅いが、確実に攻撃を耐えてくるラプラスラプラスカプ・レヒレカプ・レヒレから逃げる用、ドラパルトドラパルトを生かしておきやすくなる
ひかりのかべ
 パーティー全体が特殊に強くなる。とんぼがえりとの併用が強い
選択枠
ドラゴンアロー
 一致技なため安定した火力が出せるが、ドラゴンにしか弱点がつけないのが難点
おにびorリフレクター
どうしてもパーティーで物理が重くなるならで採用
ゴーストダイブ
ダイマックスを枯らせる&ダイホロウとして使う

立ち回り例

ウツロイドウツロイド
 初手サイコファングで確1。起点にしたければひかりのかべ→とんぼがえり
(コメントより指摘)
 カバルドンカバルドンポリゴン2ポリゴン2と組むことが多く、カバルドンカバルドンに下げられることが予想されるのなら安定を取っての攻撃→あくびが来たらとんぼがえり
ポリゴン2ポリゴン2の場合、ひかりのかべ→とんぼがえり。本論ドラパルトドラパルトはDが高いのでダウンロードをほぼ無力化できます。
サンダーサンダー
 ひかりのかべ→ドラゴンアロー。もしダイマックスしてくるようであれば交代
対物理アタッカー
 ボーマンダボーマンダ(じしんかじょう)ガブリアスガブリアスにはドラゴンアロー。他のポケモンにはあまり有利とは言えないのでとんぼがえりで下がりましょう

与ダメージ計算

サイコファング
H84ウツロイドウツロイド
101~119.4%(確定1発)
H252ドヒドイデ
50.3~59.8%(確定2発)
H4サンダー(ガラル)サンダー(ガラル)
73.4~86.7%(確定2発)

ドラゴンアロー(一発分)
H4ボーマンダ
69~81.2%(確定2発)
H4サンダーサンダー
33.1~39.7%(乱数3発)
H252B252 ずぶといサンダーサンダー
20.3~24.3%(確定5発)
H4振りガブリアス
54.8~66.3%(確定2発)
H252ラグラージラグラージ
26~31.4%(確定4発)

被ダメージ計算

C252サンダーサンダーぼうふう
50.8~60.2%(確定2発)
C172一段階上昇ウツロイドウツロイドメテオビーム
78.9~93.5%(確定2発)
C4クレセリアクレセリアれいとうビーム
30.4~36.2%(乱数3発)

苦手なポケモン

本論ドラパルトドラパルトアーゴヨンアーゴヨンがたとえ準速でも抜けません。
また特殊型と違いサブウェポンがそこまで豊富でなく、ナットレイナットレイテッカグヤテッカグヤで積みます。そしてイカサマにめっぽう弱いです。

相性の良い味方

ポリゴン2ポリゴン2は戦術のサブウェポン不足やゴースト弱点を補えるので相性がいいです
氷弱点の補完、カバルドンカバルドンに強いカプ・レヒレカプ・レヒレもオススメです

おわりに

より効率の良い努力値、性格や追加してほしいダメ計や比較などコメントで教えてください

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/01/04 18:56

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
21/01/02 11:43
1ささぐり (@syouchiku0124)
育成論の投稿お疲れ様です。
理想個体値のDが指定無しの5Vになっています。
また、物理火力と素早さをそのままに特殊耐久指数が当論より優れている努力値振りを発見したので記載します。計算が間違っていたら申し訳ないです。
当論ドラパルトドラパルト
A実数値171
特殊耐久指数21516


いじっぱり H60 A124 B4 C0 D252 S68
A実数値171
特殊耐久指数21717

また、ウツロイドウツロイドはあまりの努力値84を全てBに振っている個体も少なくないです。その場合、当論ドラパルトドラパルトでは確定耐えされます。さらに、ウツロイドウツロイドカバルドンカバルドンと組んでいるケースも多く、ウツロイドウツロイドと対面する時は砂嵐状態であることも少なくないです。なので、サイコファングを耐えられた場合、返しのメテオビーム+砂嵐ダメージで落とされたり、ステロを撒かれていたらステロダメ+メテオビームで落とされる可能性もあるので、ウツロイドウツロイドを1発で倒そうとせず、耐久にもっと振って、1度確実に耐えたあと2発目で倒す方法を取った方が安全に思えました。
21/01/02 11:47
2ささぐり (@syouchiku0124)
55555
B84ウツロイドウツロイドに対する当論ドラパルトドラパルトのサイコファングは確定耐えではなく50%の乱数落ちでした。申し訳ないです。
21/01/02 11:59
3オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
TDD ご飯の松さん
ご指摘ありがとうございます。B84個体はまた別の調整が必要そうですね。
育成論修正しておきます
21/01/02 13:51
4名無し
いくつか育成論を投稿してますが、もう少し三値の仕組みや効率的な努力値振りを勉強してから投稿した方がいいと思います。
21/01/02 15:11
5オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
名無しさん
育成論の閲覧、コメントありがとうございます。
そこまで強くないのは自覚してますが、今後はよりポケモンを強くできる育成論を投稿できるよう励みます。
21/01/02 16:40
6水素@ポケモン廃人 (@Suiso_Pokemon)
44444
>4確かポケ徹ログインしている人は横にアドレス(?)みたいなのが出るはずですが…?
 育成論拝見させていただきました。普通の珠ドラパだとウツロイドウツロイドに乱数2発になってしまいますので内容は良い育成論と感じました。
ただ同速対決やスカーフキメラたちを考えると少し使いづらい感は否めません。
この型にする言及をもう少しして欲しいと感じました。
評価は一旦4ですが改変があったら5にさせていただきます。
21/01/02 17:35
7
物理型が多いドラパルトに対してウツロイドがつっぱってくるのか疑問に感じました。
カバやポリ2などがいれば引かれることが多いのではないかと思います。
21/01/02 17:48
8オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
あ さん
育成論の閲覧、コメントありがとうございます。
立ち回り方改善しておきます
21/01/03 14:26
9鈴木鷲羽 (@QtOhOgHNuvaE7MG)
44444
育成論拝見しました
コンセプトや調整がいいと思いました
21/01/03 16:11
10オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
鈴木鷲羽 さん
育成論の閲覧、コメントありがとうございます。
ドラパルトドラパルトは型が多彩なので、他の型とは違うポケモンに有利対面が作れるように努力しました。
21/01/04 14:20
11オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
2021年1月4日、
エースバーンエースバーンとの差別化の追加、ひかりのかべを確定枠への変更を致しました
21/01/04 18:54
12ささぐり (@syouchiku0124)
再三すみません、揚げ足を取るようになってしまうのですが、論中たびたび「H(B)82振り」といった言葉が出てきていますが、84振りだと思います。ちょっと気になったのでコメントさせていただきました…
21/01/04 18:55
13オシャマリヒューマギア (@nekugirazenta)
TDD ご飯の松 さん
ご指摘ありがとうございます。修正しておきます
21/01/06 19:19
14K.B1016 (@KB10161)
面白そうな立ち回りができそうな型ですね。
使ってみます
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