こんばんは、(夜に投稿)ざっきぃです。はじめての育成論投稿になります。
初めてなのでミスってるところや抜けているところがありましたらどんどんコメントしてください!!分からない事や
不思議に思う事でも構いません♪感想でも!!
気軽にコメントしてください!
ランクマですごく活躍していたので共有したいと思い投稿します。続きはこちらです↓
はじめに
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH.A.B.C.D.Sと略します。ダメージ計算はSoldier Calc(調べてみてください
個体値は全て31としてます特攻は気にしないでいいよ。
注意
人が嫌がる事や傷つことは書かないでくさい。
お願いします。
相棒カイリューカイリューについて
カイリューは初代では、500族でした。この頃は特防の値が特攻と、同値で "とくしゅ" という形でひとくくりにされていたからです。なのでミュウツーとフーディンが強かったらしいです。
今は600族ですけどね。 600族の恥
僕はBW2から始めたので色違いのミニリュウがゲット
出来てウッキウキでした。今は立派な頼れる相棒ですw
採用理由と役割
採用理由としましては、カイリューカイリューが好きで是非とも活躍させてあげたいと思ったからです。
(すみません)
役割はどんな風に使っても強いと思います!
初手に置いてもよし、ラストに入れておいても良し!
初手に出してダイマックスしてダイジェットであばれるの
も良いし、ラストに残しておいてじゃくてんほけん+竜舞
をして大逆転を狙うのも良し。とにかく使いやすいと思います。
持ち物
じゃくてんほけんです!カイリューの素晴らしい種族値を
活かしてくれます。BW2から8年近く経ってるからそろそろ保険の事も、、、
性格
いじっぱりにしました。火力が高い所も一つの長所なので
活かします。
実数値と努力値
H 185(148)
A 203(244)
B122(52)
C108(0)
D121(4)
S108(60)
耐久と攻撃の事は後にして、
素早さ調整
S無振りのカプ・レヒレカプ・レヒレを抜いてます。
ダイジェットor竜舞で積んだsはボーマンダのs252を抜いています。同じく積んだsはサンダーのs252を抜いてます。このぐらいですかね。
技構成
〈確定技〉
- ダブルウィング ジェット用
sを上げる手段の一つ
- りゅうのまい
AとSを上げる。マルチスケイルと相性バッチリ!バチンキー
〈候補技〉
- かみなりパンチ
レヒレに効く。
- れいとうパンチ
ボーマンダやサンダーに有利にはたらく。
- はねやすめ
耐久調整、相手のダイマックスターン消費。
TODも狙える。
- げきりん
ドラゴン技がないとキツイ場面も多々あった。
与ダメージ計算
- ダイサンダー(130×1)+じゃくほ発動
HB252のカプ・レヒレ確定1発
じゃくほ発動+竜舞で
HB252テッカグヤ確定1発
じゃくほ発動
HB252ランドロス(霊獣)72.4〜85.7%急所でk
竜舞で
AS252エースバーン確定1発
等...
被ダメージ計算
ボーマンダの球げきりんダイドラグーン乱数で耐える84.8〜101%
ドラパルトのドラゴンアローはマルチスケイル無しで確定3発
余りで4を特防に(すみませんでした
ウツロイドのメテオビームはマルチスケイルありで45.4〜53.5%
無しだと90.8〜107.8%の乱数で1発です。
C特化のカプ・レヒレのムーンフォースはフィールド+で乱数1発です。
等...
苦手なポケモン
ステルスロック撒かれるとキツくなる。フェローチェ等...
特殊型のポケモン
自分が使って相性が良かった仲間たちについて
自分が使っていて強いと思うのはラグラージやナットレイがいると強いと思います。カバルドンとラグラージで悩んでたんですけどカイリューを投げた後、カプ・レヒレなどにれいとうビームがあるとダメージはあんまりくらわないんですけどマルチスケイルを無駄にしてしまうのでこおりタイプに強いラグラージを採用しました。
ナットレイはランドロス(霊獣)などと対面すると有利が取れるので採用しました。
気になる方は教えますのでコメントで!
さいごに
最後まで見てくれてありがとうございます。
少しでも参考になったら嬉しいです!
少しミスりましたがご指摘等を受けて、どんどん新しいポケモンを作りますので応援よろしくお願いします。