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カブルモ- ポケモン図鑑ソードシールド


カブルモ
カブルモ
かぶりつきポケモン
ガラルNo.273
ぜんこくNo.588
高さ0.5m
重さ
  • 5.9kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • むし
英語名
  • Karrablast
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • いわ2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • じめん2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ カブルモの種族値
HP 50
こうげき 75
ぼうぎょ 45
とくこう 40
とくぼう 45
すばやさ 60
平均 / 合計 52.5 / 315
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき139127958572
ぼうぎょ10697655845
とくこう10192605440
とくぼう10697655845
すばやさ123112807258
ヘルプ◆ カブルモを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 200
初期なかよし度 50
基礎経験値 63
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ カブルモの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数4112〜4368歩 (サイクル:15)
タマゴグループ
ヘルプ◆ カブルモの特性(とくせい)
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
だっぴターンごとに1/3の確率で状態異常が治る。
ヘルプ◆ カブルモの隠れ特性(夢特性)
*ノーガードお互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。/野生のポケモンと出会いやすくなる。

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◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
うららか草原
太い光(レア)
【剣】20%【剣】25%【盾】20%【盾】20%×
うららか草原
太い光(レア)
【剣】20%【剣】25%【盾】20%【盾】20%×
うららか草原
太い光(レア)
【剣】20%【剣】30%【盾】20%【盾】20%×
こもれび林
太い光(レア)
【剣】20%【剣】30%【盾】20%【盾】20%×
ミロカロ湖・南
太い光(レア)
【剣】20%【剣】30%【盾】20%【盾】20%×
ハシノマ原っぱ
太い光(レア)
【剣】20%【剣】30%【盾】20%【盾】20%×
ハシノマ原っぱ
太い光(レア)
【剣】20%【剣】30%【盾】20%【盾】20%×
◆ カブルモの生息地
場所条件など
7番道路【剣のみ】通常[ランダム]25%
【盾のみ】通常[ランダム]5%
エンジンリバーサイド
(ワイルドエリア)
【剣のみ】[ランダム]35%
【盾のみ】[ランダム]10%
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
曇り[ランダム]30%
ナックル丘陵
(ワイルドエリア)
【剣のみ】[ランダム]30%
【剣のみ】雷雨[ランダム]15%
【盾のみ】[ランダム]5%
巨人の帽子
(ワイルドエリア)
【剣のみ】曇り[ランダム]10%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のカブルモを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ カブルモがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.8こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.12みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
Lv.16アシッドボム
どく特殊4010020100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.20ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.24じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.28こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.32シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.36つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.40とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.44むしのさざめき
むし特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.48すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
◆ わざマシンで覚える技
マシン16いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン21ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン26こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン28ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン31メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
マシン39からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン94みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.00つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.28メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
レコ.30アンコール
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
レコ.46てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
レコ.57どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.60シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
レコ.61むしのさざめき
むし特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.65エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.87ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
◆ カブルモのタマゴ技
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
遺伝きりさく[遺伝経路]
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝はたきおとす[遺伝経路]
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝つじぎり[遺伝経路]
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝むしくい[遺伝経路]
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
◆ 過去作でしか覚えられない技
みだれづき[Lv.16(USUM〜BW)]
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
きりさく[Lv.32(USUM〜BW)※タマゴ技あり]
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化-8515相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜BW)]
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
むしのていこう[技76(ORAS〜BW)]
むし特殊5010020相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
まとわりつく[技83(USUM〜XY)]
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
つのでつく[タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル物理6510025通常攻撃。
だましうち[タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おいうち[タマゴ技(USUM〜BW)]
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
はたきおとす[教え技(USUM/ORAS/BW2)※タマゴ技あり]
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
シグナルビーム[教え技(USUM/ORAS)]
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
むしくい[教え技(USUM/ORAS/BW2)※タマゴ技あり]
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ランクルス<<ランクルスシュバルゴ>>シュバルゴ


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