初めて投稿させていただきます
採用理由と役割
デンチュラやツボツボなどのねばねばネットを貼るポケモンと併用します、個人的にツボツボを使っていてカイオーガやサンダー対策として採用しています
役割は特殊受けもできる特殊アタッカーといった感じです
持ち物
とつげきチョッキの採用理由はアタッカーで特殊耐久あげたかったからです。
特性
ちくでんはサンダー意識です、ヒートロトムやウォッシュロトムにもボルチェンでの交代を防げるので
性格・努力値と調整
ひかえめでcぶっぱはあくまでもアタッカーだからってことです。
sに172振ってるのはねばねばネットでs1段階下がった陽気ウーラオス(いちげき)の実数値は108なので実数値が109になるように調整しました、スカーフ以外のウーラオス(いちげき)は抜けますし、抜かれたらスカーフが確定するのでいいと思いました
h4、b4、d76なのはチョッキを持たせるのでdの実数値が84振って107にするよりも76振って106の偶数にしたかったのと
hに4振ることで201の50n+1になります。
残り余ったからbに4振ってますが前提として物理を受けたりはあまりしないです
技構成
タイプ一致の最大火力としてハイドロポンプ
物理ポケモンと対面した時用に引けるようにボルトチェンジ
カイオーガ意識で火力出せるかみなり
サンダー意識でれいとうビーム
立ち回り例
ねばねばネットで1段階下がってる特殊アタッカーに対して上から高火力で攻撃しつつ、相手の攻撃を耐える
与ダメージ計算
h252、d4の物理受けサンダーにれいとうビームが43.6〜51.7%と低乱数ですが2発で倒せます
ほとんどのサンダーがhに極振りしてないと思うので(個人的な意見)いい乱数で2発で倒せると思います
h84以外、d無振りのサンダーなら50〜59%で確定2発です
耐久無振りカイオーガにかみなりが62.8〜75.4%
被ダメージ計算
ひかえめサンダーのc252のぼうふうは16.9〜20.3%とほとんどくらいません
ひかえめカイオーガのc252スカーフしおふきを44.2〜52.2%でいい乱数で2耐えします。ですが、後出しはやめましょう
苦手なポケモン
s98族以上の最速のポケモンや浮いてるポケモンを抜くことは出来ないので注意
相性の良い味方・構築例
ねばねばネット枠とランターンを入れる時の残り1の選出としてねばねばネットがあればほとんどのポケモンを抜くことのできるためマニューラなど早い物理アタッカーを後出しでも耐えられて上から殴れるザシアン(王)とか
他にはザシアン(王)に対してザシアン(王)やムゲンダイナだしたり、浮いてる物理アタッカーのランドロス(霊獣)に対してランドロス(霊獣)などがおすすめです