マニューラ- ポケモン図鑑ソードシールド

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マニューラ
マニューラ
かぎづめポケモン
全国No.461
ガラルNo.293
カンムリNo.029
高さ1.1m
重さ
  • 34.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • あく
  • こおり
英語名
  • Weavile
タイプ相性による弱点
  • かくとう4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • いわ2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • かくとう0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ マニューラの種族値
HP 70(327位)
こうげき 120(80位)
ぼうぎょ 65(437位)
とくこう 45(584位)
とくぼう 85(233位)
すばやさ 125(23位)
平均 / 合計 85.0 / 510(204位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき189172140126112
ぼうぎょ128117857663
とくこう10697655845
とくぼう1501371059481
すばやさ194
比較
177
比較
145
比較
130
比較
117
比較
ヘルプ◆ マニューラを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 35
基礎経験値 179
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ マニューラの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ マニューラの特性(とくせい)
プレッシャー技を受けた時、技のPPを2減らす。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ マニューラの隠れ特性(夢特性)
*わるいてぐせ直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。
◆ 野生のマニューラが持っている道具
低確率(5%)せんせいのツメ

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◆ マニューラの生息地
場所条件など
ハシノマ原っぱ
(ワイルドエリア)
固定シンボル:吹雪-
滑り出し雪原
(カンムリ雪原)
固定4:曇り
固定12:曇り
-
氷点雪原
(カンムリ雪原)
固定1:曇り
固定7:曇り
-
雪中渓谷
(カンムリ雪原)
固定3:曇り
固定6:曇り
固定12:曇り
固定17:曇り
固定20:曇り
-
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
【終了】※2020年12月1日(火)9時00分〜2021年1月1日(金)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性あり)
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンホームで移動(第7世代を表示)
  • 野生のマニューラを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ マニューラがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本リベンジ
かくとう物理608010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
基本ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
基本ひっかく
ノーマル物理409010035通常攻撃。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
基本でんこうせっか
ノーマル物理409010030必ず先制できる(優先度:+1)。
基本ふくろだたき
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
基本こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
基本きりさく
ノーマル物理7012010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本こおりのつぶて
こおり物理409010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.18メタルクロー
はがね物理50100953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.24こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.30みだれひっかき
ノーマル物理1810080151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.36つめとぎ
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.42なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
Lv.48わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.54いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.60つじぎり
あく物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.66あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン00メガトンパンチNew
ノーマル物理801308520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン01メガトンキックNew
ノーマル物理120140755通常攻撃。
マシン04れいとうパンチ
こおり物理751301001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン15あなをほるNew
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン18リフレクター
エスパー変化---20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン35あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
マシン36うずしおNew
みず特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン37ふくろだたき
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスターNew
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン42リベンジ
かくとう物理608010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン43かわらわり
かくとう物理759010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
マシン47うそなきNew
あく変化--10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
マシン51つららばりNew
こおり物理2513010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン58ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
マシン59なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン64ゆきなだれ
こおり物理6011010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン69サイコカッターNew
エスパー物理7012010020×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン75ローキック
かくとう物理658510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうちNew
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
マシン85バークアウト
あく特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン94みねうち
ノーマル物理409010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.00つるぎのまい
ノーマル変化---20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
レコ.04なみのり
みず特殊9013010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
レコ.05れいとうビーム
こおり特殊9013010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
レコ.06ふぶき
こおり特殊110140705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
レコ.07けたぐり
かくとう物理-10010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
レコ.12こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.31アイアンテール
はがね物理100130751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.37ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.49めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.57どくづき
どく物理80901002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.60シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
レコ.64きあいだま
かくとう特殊12095705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.68わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
レコ.81イカサマ
あく物理9513010015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
レコ.95じごくづき
あく物理8013010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』を使えなくなる。
◆ ニューラニューラのタマゴ技
遺伝かみつく[遺伝経路]
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-7510020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝うらみ[遺伝経路]
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
遺伝ねこだまし[遺伝経路]
ノーマル物理409010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
遺伝フェイント[遺伝経路]
ノーマル物理309010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
遺伝こおりのつぶて[遺伝経路]
こおり物理409010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
遺伝ダブルアタック[遺伝経路]
ノーマル物理3512090101ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝つららおとし[遺伝経路]
こおり物理851309010×30%の確率で相手をひるませる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島うっぷんばらしNew
あく物理751301005そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
鎧の孤島トリプルアクセルNew
こおり物理2014090101ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
◆ 過去作でしか覚えられない技
だましうち[Lv.14(BW/HS/DPt),Lv.10(USUM〜BW2),ニューラ:Lv.25(金銀ク),ニューラ:Lv.22(GBA)]
あく物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
よこどり[Lv.40(USUM〜BW2),ニューラ:技49(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS/BW2),技49(HS)]
あく変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
おしおき[Lv.44(USUM〜BW2),ニューラ:タマゴ技(USUM〜DPt)]
あく物理-1301005威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
さしおさえ[基本(USUM〜DPt),技63(USUM〜HS)]
あく変化--10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
いあいぎり[ニューラ:秘01(ORAS〜金銀ク),秘01(ORAS〜HS)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
ずつき[ニューラ:技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
かいりき[ニューラ:秘04(ORAS〜金銀ク),秘04(ORAS〜HS)]
ノーマル物理8013010015通常攻撃。
どくどく[ニューラ:技06(USUM〜金銀ク),技06(USUM〜HS)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[ニューラ:技32(USUM〜金銀ク),技32(USUM〜HS)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
まるくなる[ニューラ:技40(金銀ク),ニューラ:教え技(Em)]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
ゆめくい[技85(USUM〜HS),ニューラ:技42(金銀ク),ニューラ:教え技(Em/FL)]
エスパー特殊10013010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
あくむ[ニューラ:技50(金銀ク)]
ゴースト変化--10015×相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
のろい[ニューラ:技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[ニューラ:技31(金銀ク),ニューラ:教え技(HS/Pt/Em),教え技(HS/Pt)]
じめん特殊209010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
みきり[ニューラ:技43(金銀ク)]
かくとう変化---5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
いばる[技87(USUM〜HS),ニューラ:技34(金銀ク),ニューラ:教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
れんぞくぎり[ニューラ:技49(金銀ク),ニューラ:教え技(HS/Pt/Em),教え技(HS/Pt)]
むし物理40909520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
おんがえし[ニューラ:技27(USUM〜金銀ク),技27(USUM〜HS)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[ニューラ:技21(USUM〜金銀ク),技21(USUM〜HS)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
ばくれつパンチ[ニューラ:技01(金銀ク),ニューラ:教え技(Em)]
かくとう物理10090505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
めざめるパワー[ニューラ:技10(USUM〜金銀ク),技10(USUM〜HS)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
じこあんじ[技77(USUM〜HS),ニューラ:技09(金銀ク),ニューラ:教え技(Em)]
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
いわくだき[ニューラ:秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),ニューラ:技08(金銀ク),秘06(ORAS/HS)]
かくとう物理40701001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いちゃもん[ニューラ:技41(USUM〜GBA),技41(USUM〜HS)]
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
きあいパンチ[ニューラ:技01(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS),技01(HS)]
かくとう物理15010010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ひみつのちから[技94(ORAS),ニューラ:技43(HS/GBA),技43(HS)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[ニューラ:技40(USUM〜GBA),技40(USUM〜HS)]
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理407010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
みやぶる[ニューラ:タマゴ技(USUM〜金銀ク)]
ノーマル変化---40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
おいうち[ニューラ:タマゴ技(USUM〜DPt)]
あく物理409010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
ねこのて[ニューラ:タマゴ技(USUM〜HS)]
ノーマル変化---20×自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
ブレイククロー[ニューラ:タマゴ技(USUM〜GBA)]
ノーマル物理75130951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
すてみタックル[ニューラ:教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ものまね[ニューラ:教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
はたきおとす[教え技(USUM〜Pt)]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化---30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。

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