エンテイ- ポケモン育成論ソードシールド

【唯一神】環境適応型エンテイ【受け破壊】

2021/03/13 15:38 / 更新:2021/03/23 01:25

エンテイ

HP:HP 115

攻撃:攻撃 115

防御:防御 85

特攻:特攻 90

特防:特防 75

素早:素早 100

ツイート4.494.494.494.494.494.494.494.494.494.49閲覧:72440登録:23件評価:4.49(48人)

エンテイ  ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
せいしんりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:191-183-105-99-95-152(228) (素早さ比較)
覚えさせる技
せいなるほのお / ストーンエッジ / きしかいせい / ソーラービーム
持ち物
こだわりスカーフ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー / ダイマックスする
登録タグ

考察

はじめにエンテイエンテイというポケモンについて

ごま油と申します。
育成論を投稿するのは今回で2回目です。

今回紹介させていただくのは、「エンテイ」です。
威力100、50%の確率で相手をやけどにする技、「せいなるほのお」が特徴的なポケモンです。(現状覚えるポケモンはエンテイエンテイホウオウホウオウの2匹のみ)
剣盾環境から、隠れ特性である「せいしんりょく」が強化され、「いかく」による攻撃ダウンが無効になったので、物理アタッカーとしての性能に磨きがかかりました。

現在のランクマッチの環境(シリーズ8)では、「ザシアン」が猛威を振るっており、はがねタイプである「ザシアン」に強いポケモンを探していたところ、ほのおタイプの「エンテイ」を見つけ、使用感もよかったので紹介させていただきます。

※以後、"HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ→H・A・B・C・D・S"の略称を使用します。

持ち物

こだわりスカーフ
「ザシアン」を含む、多くのポケモンの上から「せいなるほのお」を打ちたいので、持ち物は素早さを上げれるこだわりスカーフです。
環境に存在するポケモンで言うと、ザシアン(王)ザシアン(王)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)サンダーサンダーエースバーンエースバーンランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)などの上をとれるようになります。

特性

せいしんりょく
相手の「いかく」(とくにランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣))に強く出るため、せいしんりょく一択。

性格・努力値と調整

性格:いじっぱり
努力値:H4-A252-S252
実数値:191-183-105-99-95-152

まず、性格についてですが、いじっぱりにして攻撃に上昇補正をかけないと、「せいなるほのお」で「ザシアン」を倒せる確率が一気に減るので、いじっぱり推奨です。
下記にダメージ計算をまとめておくので参考にしてください。
一応、性格をようきにして素早さに上昇補正をかけると、最速霊獣ランドロスや最速ウーラオスも抜けるメリットがあります。
(この2匹はこだわりスカーフ持ちもそこそこいるため)

HP…定数ダメージに強い16n-1

攻撃…最大ダメージを叩き出すための振り切り

素早さ…素早さ種族値100付近は激戦区なので振り切り

技構成

確定技

せいなるほのお
威力100命中95のほのお技。
追加効果の50%の確率でやけどにするが強く、後出しされやすいカバルドンカバルドンランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に大きく負荷をかけていける。
いろいろなポケモンをやけどにすることで、サイクル戦でダメージレースを有利に戦っていける最強技です。

ストーンエッジ
威力100命中80のいわ技。急所に当たりやすい。
主にホウオウホウオウに対して使います。
サンダーサンダーに対しても最大ダメージが入る技なのでそこそこ使います。

きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる技(威力は20〜200)。
基本的にダイナックルとしてしか使いません。
使用率TOP10にも入っているバンギラスバンギラスに対して使うことが多いです。
攻撃力を上げる追加効果が強いので、HPが削れている相手ポケモンを起点に全抜きするときなどによく使います。

選択技

ソーラービーム
環境に多い、くさ技が4倍弱点のヌオーヌオーガマゲロゲガマゲロゲ意識。
基本的にダイソウゲンとしてしか使いません。

おにび
「せいなるほのお」よりもやけどにできる可能性が高い技。
特にダイウォールとして使えるのが強く、相手のダイマックスターンを枯らす立ち回りができるようになるのはもちろん、

ダイウォール

相手の攻撃を耐えつつ、ダイバーンで晴れにするorダイナックルで攻撃上昇

ダイウォール(ダイマックス解ける)

こだわりスカーフの素早さ上昇効果が戻るので、高い素早さから奇襲

という立ち回りができます。
個人的にはPT単位でヌオーヌオーが重くないなら、補助技いれるの推奨です。

他の技だと「ねごと」や「こわいかお」もありだと思います。

立ち回り例

ザシアン(王)ザシアン(王)の「きょじゅうざん」に受けだしして、「せいなるほのお」で相手に負荷を与えていきます。
基本的には「せいなるほのお」を連打するポケモンで他の技を使うことは少ないです。

また、「いわ」「かくとう」「くさ」という技範囲を持っているおかげで、ホウオウホウオウバンギラスバンギラスヌオーヌオーのような受けポケモンにも強いので、相手の並び次第では選出して崩しを行うこともあります。

与ダメージ計算

※性格いじっぱり、攻撃実数地183で計算

せいなるほのお
無振りザシアン(王)ザシアン(王)→ダメージ割合91~108.9%(乱数1発)
確定では落とせませんが、火傷急所込みで82%の確率で倒せます。
見てわかる通り、火力がギリギリなので性格はいじっぱり推奨です。

無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→ダメージ割合57.3~68.2%
HB振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→ダメージ割合34.1~40.3%
H振りサンダーサンダー→ダメージ割合50.2~59.3%
HB振りサンダーサンダー→ダメージ割合37~44.1%
H振りギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)→ダメージ割合79~93.4%
無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→ダメージ割合58.8~70.2%
(火力+1の状態であれば火傷込みで押し切れます。たまにこの立ち回りで削るので覚えといたほうがいいです。)

と、防御に努力値を振ってあるポケモンは厳しめに見えますが、実際は50%でやけどの運も絡むので、想像よりもゴリゴリ削れます。

ストーンエッジ
H振りホウオウホウオウ→ダメージ割合118.3~140.8%(確定1発)
無振りエースバーンエースバーン→ダメージ割合94.1~110.9%
HB振りサンダーサンダー→ダメージ割合49.7~58.8%

うちたい相手に対して、役割を持てる最低限のダメージはあります。

きしかいせい
※ダイナックル(威力100,かくとう)で計算
H振りバンギラスバンギラス→ダメージ割合102.4~121.7%(確定1発)

ソーラービーム
※ダイソウゲン(威力140,くさ)で計算
H振りヌオーヌオー→ダメージ割合122.7~144.5%
無振りガマゲロゲガマゲロゲ→ダメージ割合124.4~146.6%

被ダメージ計算

ふとうのけん込みA222ザシアン(王)ザシアン(王)のきょじゅうざん→ダメージ割合46.5%〜54.9%
ふとうのけん込みA222ザシアン(王)ザシアン(王)のインファイト→ダメージ割合74.8~88.4%
A182ウーラオス(いちげき)のインファイト→ダメージ割合74.8~88.4%
C177命の珠サンダーのぼうふう→ダメージ割合79.5~93.7%
無振りランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)のじしん→ダメージ割合94.2~110.9%

など。等倍の技は大体耐えるけど、弱点技はさすがに耐えないくらいの耐久です。

相性の良い味方

上記のダメージ計算を見てわかる通り、少しだけ火力面に不安があるので、「ステルスロック」があると倒せるラインが引きあがります。
「霊獣ランドロス」は、「ステルスロック」も使えて「エンテイ」が地面技を打たれる際の引き先にもなるので相性がいいです。
「とんぼがえり」から「エンテイ」させ、「せいなるほのお」を打つ回数を増やせるのも強いです。

あとは、回復技持ちで粘れるポケモンなど、相手をやけどにしたときに性能が一気に上がるポケモンとも相性がいいです。
環境で強いポケモンでいうと、「かいでんぱ」で相手の特攻を下げつつ「はねやすめ」で粘れる「サンダー」と組み合わせると詰ませれる相手が一気に増えます。
また、「エンテイ」が苦手なじめんタイプやみずタイプに「サンダー」が強いのも保管がとれてていいです。
「めいそう&再生技」を覚える「ピクシー」「ランクルス」のようなポケモンと合わせてもおもしろそうです。

さいごに

ここまで読んで頂き、ありがとうございました。
育成論を投稿するのはこれが2回目で、まだ経験が浅いですが、コメントで感想やご意見お待ちしてます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/03/23 01:25

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攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
せいなるほのお / ストーンエッジ / ソーラービーム / はかいこうせん

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コメント (40件)

21/03/31 00:56
24ラランテス
<<23
ちなみにせいなるほのおは物理技やで
21/03/31 01:30
25あーるわいゆー? (@blacky1031)
>>16
コイキングコイキング
{コイキング }
21/03/31 01:52
26あーるわいゆー? (@blacky1031)
44444
ザシアンザシアンへの役割がメインということであれば、
ASザシアン
HAザシアン
HBザシアン
HSザシアン
など、様々な型のザシアンとの対面を想定した立ち回りについても触れてもらえると、よりこのエンテイエンテイの強み弱みが分かりやすくなるかなと思いました。
上記で一番天敵と思われるのはHAザシアンと思われますが、それぞれインファイト+電光石火をされるとどうなるのか。また、その場合Sを少し削ってBに回すことの検討も必要か。等、さらに考察できそうですね。
21/03/31 02:15
27あーるわいゆー? (@blacky1031)
それから、ザシアンザシアンのきょじゅうざんに受け出すと、相手がこちらのダイマとかスカーフを警戒して引く可能性も高くなりそうだな、と思ったので、その点についての言及もあると嬉しいです。
21/03/31 20:19
28🇲🇰
バシャーモコメントの者です。ありがとうございました。
21/03/31 23:55
29コイキング大好き星人
あーるわいゆー?さん教えてくださりありがとうございます
うんちくん なるほどサンダーサンダーでレヒレを突破できたんですね❀.(*´▽`*)❀.
21/04/02 00:36
31波導の勇者
ライバロリさんお疲れ様です!動画面白かったです。心内評価5にしておきますね!
これからも頑張って下さい!
21/04/02 14:49
32ゲッコウガ剣盾に来て欲しい人
このエンテイ入りのチーム『タスキ持っててステロ打ってくるやつ』(ラグラージラグラージなど)重くないですか?
自分対戦初心者であんまよくわからないんで反論とかは優しめにお願いします。
21/04/02 16:00
33
エンティの可能性を感じる
21/04/03 18:43
34くりっふぃ
アイへやじならしは技候補にはいらないですか?
初心者なのでわからないです。おしえてください。
21/04/05 14:20
35某カニ虫好き
まずは、投稿お疲れ様でした。
私は、個人的に、スカーフを持たせるなら、S実数値を、134か、143か、148か、150か、157を、オススメします。これらの実数値は、右から、最速130族より1速い。最速ドラパより1速い。最速ザシアンより2速い。最速フェローチェより2速い。最速スカーフカイオーガより1速い。数値と、なっています。この、育成論のS実数値は、152なので、2余分です。その分は、耐久に、回した方が良いと思います。(まぁ、微々たる差だけど…)もし、最速スカーフカイオーガより速くしたい場合は、陽気などの性格にし、Sが、143になるまで、(180)振れば、抜けます。(打点は、晴れてないと無いけど…)
これらのことを、これからのポケモンライフに活かしてくださると、幸いです。
21/04/06 21:31
36ヌメルゴン命
ライバロリさん投稿お疲れ様です。動画面白かったです。ちょうどエスバ以外の火アタッカーを探していたので採用させていただきます。ダメ計も多くて分かりやすかったです。
21/04/11 16:19
38桜田ワシボン (@karepippisan)
>>35 激戦区って書いてあるでしょう。
21/10/10 16:27
39暇人
努力値2余ってますね
21/10/10 16:55
40セロリ大嫌い@タイガー道場弟子2号 (@daidaiyajirushi)
努力値2をどこにふっても数値変わりません。
21/11/11 09:11
41
{エンテイ}
22/02/04 22:55
42トンテキ
エンテイエンテイのせいなるほのおは強い。
23/03/04 23:36
43バロリ教信者
ライバロリさんの動画を拝見させていただきました。
とても良い動画だと思います。
{ルカリオ}ルカリオ神‼
23/03/04 23:39
44バロリ教信者
{ ルカリオ }
23/03/13 01:43
45やまだ
>>23 よく読んでください。聖なる炎は物理技。だけど、火炎放射やオバヒは特殊技。
    種族値的にエンテイは攻撃種族値が高い。それ見ていっているのか。あと、努
    力値はA、Sに252ずつ振ってある。これ見てよく特殊型といえるよな。ガキが
    出しゃばんな。

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