レイスポス- ポケモン育成論ソードシールド

先発起点作りレイスポス

2020/12/08 22:19 / 更新:2020/12/10 16:05

レイスポス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 145

特防:特防 80

素早:素早 130

ツイート2.992.992.992.992.992.992.992.992.992.99閲覧:7186登録:1件評価:2.99(5人)

レイスポス  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
くろのいななき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:6 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:207-x-80-166-100-200 (素早さ比較)
覚えさせる技
たたりめ / バークアウト / ちょうはつ / おにび
持ち物
だっしゅつボタン

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊サポート / ダイマックスしない
登録タグ

考察

初投稿のため、勝手などがよくわかっていませんがご了承ください。
ブリザポスブリザポスの使用率が高いなか、自身はレイスポスレイスポスを選んでしまい、「使ってあげたい!」と思って考察した「先発起点作り型レイスポス」の紹介です。

採用理由と役割

初めはアタッカー運用したかったが技範囲が狭かったため断念。しかし、覚える技におにびとバークアウトがあり「これは起点作りしやすそう」と思ったのがきっかけ。カバルドンカバルドンラグラージラグラージなど、他の起点作り要員に比べて読まれにくく、S種族値の高さから安定して行動できるため、起点作り要員として考察。実際にランクバトルに潜ってみて、使いやすかった。

持ち物

積みエースが安全に積む場を整えるため、相手の攻撃を受けてから交代できるだっしゅつボタンで確定。相手のボルトチェンジ、とんぼがえり、クイックターンによる交代も無効化できる。

性格・努力値と調整

できるだけ多くの上をとるために最速。物理と特殊の両方を受けることになるのでHぶっぱ。残りはどこでも。

技構成

確定枠
・おにび
コンセプトには欠かせないため確定。

・バークアウト
コンセプトには欠かせないため確定。ゲンガーゲンガーとの差別化点。

・ちょうはつ
ドラパルトドラパルトと差別化でき、起点要員・積み要員と対面した際に撃つため確定。

選択枠
・たたりめorシャドーボール
基本的に1ターンで積みエースと交代する以上、おにび→たたりめを撃つ機会がほぼない。したがって、単体利用するなら火力の高いシャドーボール推奨。

立ち回り例

先発→初手対面が物理ならおにび、特殊ならバークアウト→攻撃受けて脱出→積みエースで積んで全抜きが基本の立ち回り。初手対面で起点要員と対面すれば挑発→おにびorバークアウト→積みエースへ、となる。積んできそうな相手(ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)カイリューカイリューなど)にも挑発→おにびorバークアウトから入る。
また、エースを2枠選出すれば1体目のエースが倒された後にもう一度起点作りをすることができる。
(例 レイスポスレイスポスで起点作り→脱出ボタンでエース1と交代→エース1がやられる→ レイスポスレイスポスで起点作り→ レイスポスレイスポスがやられる→エース2を死に出し)

与ダメージ計算

ほぼ攻撃はしないため割愛。

被ダメージ計算

無振りカバルドンカバルドン地震
乱数2発(44.9%〜53.6%)
おにび込み乱数4発(22.2%〜26.5%)

特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)地震
確定2発(73.9%〜86.9%)
おにび込み確定3発(36.7%〜43.4%)

陽気エースバーンエースバーン珠かえんボール
乱数1発(89.3%〜105.3%)

臆病カプ・コケコカプ・コケコ10まんボルト(フィールド込み)
乱数2発(46.8%〜55.5%)

特化サンダーサンダー珠ダイジェット
C-1で確定2発(64.2%〜75.8%)

陽気ミミッキュミミッキュ
・シャドークロー
乱数1発(87.9%〜105.3%)
おにび込み乱数2発(43.9%〜52.6%)
・かげうち
乱数2発(52.6%〜61.3%)
おにび込み確定4発(26.5%〜30.9%)

苦手なポケモン

・おにびが効かない物理アタッカー(エースバーンエースバーンなど)
・ラム持ちの積みアタッカー(竜舞カイリューカイリューなど)
・こいつより早いアタッカー(フェローチェフェローチェ ドラパルトドラパルト レジエレキレジエレキなど)

相性の良い味方

積みエース(弱保悪巧みファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)など)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/12/10 16:05

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HP:252 / 防御:188 / 特防:68
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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
20/12/08 22:37
1かさじぞう (@l1JsF7qVG4e8tYL)
55555
投稿お疲れ様です。
1試合で二度使うことも想定していらっしゃるのなら、ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)の地震などの先発で対面しやすいポケモンからの被ダメは最低限記載すべきだと思います。また、ドラパルトドラパルトは光の壁を覚える為バークアウトでの差別化は厳しいです。ドラパルトドラパルトは挑発を覚えない為、そちらで差別化するのはいかがでしょうか。
コンセプトは面白いと思います!頑張って下さい。
20/12/09 07:29
2ナマコブシみ愛するもの
ポケモンは{}でかこむとレイスポスレイスポスとなり育成論全体が見やすくなると思います。頑張ってください。
20/12/09 16:33
3ムックのケツプリ (@kk_MnstAc)
お二方、ご指摘ありがとうございます。
少し修正させていただきました。
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