シャンデラ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。

シャンデラ
シャンデラ
いざないポケモン
ぜんこくNo.609
高さ1.0m
重さ
  • 34.3kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • ゴースト
  • ほのお
英語名
  • Chandelure
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • じめん2倍×2
  • あく2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5 (0)
  • はがね0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • むし4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • じめん0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ シャンデラの種族値
HP 60(571位)
こうげき 55(718位)
ぼうぎょ 90(257位)
とくこう 145(30位)
とくぼう 90(238位)
すばやさ 80(341位)
平均 / 合計 86.7 / 520(250位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき117107756754
ぼうぎょ1561421109985
とくこう216197165148135
とくぼう1561421109985
すばやさ145
比較
132
比較
100
比較
90
比較
76
比較
ヘルプ◆ シャンデラを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 70
基礎経験値 234
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ シャンデラの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ シャンデラの特性(とくせい)
もらいび『ほのお』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ほのおのからだ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『やけど』状態にする。/『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。(必要な歩数が半分になる)
ヘルプ◆ シャンデラの隠れ特性(夢特性)
*すりぬけ相手の『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『しろいきり』『しんぴのまもり』『みがわり』の効果を受けない。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本いたみわけ
ノーマル変化---20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
基本スモッグ
どく特殊301007020×40%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本あやしいひかり
ゴースト変化--10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本はじけるほのお
ほのお特殊7014010015×ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
基本たたりめ
ゴースト特殊6516010010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.4めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.12ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化---25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊12019010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8016010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110185855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130195905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.53エナジーボール
くさ特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.61おにび
ほのお変化--8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.63さしおさえ
あく変化--10015×5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.77じこあんじ
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10018010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.92トリックルーム
エスパー変化---5×5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
技.97あくのはどう
あく特殊8016010015×20%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ヒトモシ)
遺伝ようかいえき[遺伝経路]
どく特殊4010010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
遺伝くろいきり[遺伝経路]
こおり変化---30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝とける[遺伝経路]
どく変化---20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝こらえる[遺伝経路]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝ねっぷう[遺伝経路]
ほのお特殊951759010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
遺伝ゆうわく[遺伝経路]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
遺伝パワーシェア[遺伝経路]
エスパー変化---10×自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
遺伝クリアスモッグ[遺伝経路]
どく特殊50100-15×相手の能力ランクの変化を元に戻す。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMうらみ
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
USUMいたみわけ
ノーマル変化---20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
USUMねっぷう
ほのお特殊951759010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
USUMトリック
エスパー変化--10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMテレキネシスNew!
エスパー変化---15×3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
USUMサイドチェンジNew!
エスパー変化---15×必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。(第6世代は優先度:+1)
USUMとぎすますNew!
ノーマル変化---30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
◆ 進化前『ヒトモシヒトモシ』の時だけ覚える技
基本ひのこ
ほのお特殊4010010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本おどろかす
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.3ちいさくなる
ノーマル変化---10×自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。
Lv.7ほのおのうず
ほのお特殊351008515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
Lv.13ナイトヘッド
ゴースト特殊-10010015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.24ふういん
エスパー変化---10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
Lv.33おきみやげ
あく変化--10010×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
Lv.38れんごく
ほのお特殊100180505×100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.43のろい
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
◆ 進化前『ランプラーランプラー』の時だけ覚える技
基本おどろかす
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
基本ちいさくなる
ノーマル変化---10×自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。
基本とLv.3で覚える
基本ひのこ
ほのお特殊4010010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.7ほのおのうず
ほのお特殊351008515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
Lv.13ナイトヘッド
ゴースト特殊-10010015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.24ふういん
エスパー変化---10×自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
Lv.33おきみやげ
あく変化--10010×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
Lv.38れんごく
ほのお特殊100180505×100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.45のろい
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。

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