はじめに
- 初投稿なので至らない点があると思いますが生暖かい心でコメントして頂ければ幸いです。
- 基本的な非公式略語を用います。
- ダメ計はトレーナー天国様のツールを使用しました。
採用の経緯
先日ピカブイも発売されポケモン界はかなり賑やかになりましたね。そんな中でUSUMはS13を迎えた訳ですが、最近PTの傾向を見ると攻めのサイクルをしつつも多少受け回しのできるPTが増えてきたように感じます(アタッカー2枚+ラキムドー等)。対面構築寄りのPTを組む際にこれは向かい風です。そこで、対面構築パや積みパにおける起点作り要員に加え受け+攻めサイクルを無理やり崩したり流したりして後続に処理をさせやすくするポケモンはいないかと考えたところ、この一匹のクラゲウツロイドに出会いました。
型について
ウツロイドを使う上でネックなのが低いB種族値です。地面技打たれただけでオーバーキル気味に殺されます。そこで不意の地面技持ちの前でも確実な行動保証を得るために襷を持たせました。
その上で、せっかく襷枠を割くのだからサイクル崩しだけでなくある程度の汎用性も欲しいと思い考えたのが今回の型となります。
技構成
- 確定技
ステルスロック
相手のサイクルを抑制しつつ削りを入れることができる最強の設置技。教え技、レベル技。
電磁波
相手のSを操作しつつ、不利な状況でも3割のバグから状況を返すことができる可能性を秘めた最強の変化技。こう書くと強そう。技マシン。
電磁波+ステロで相手の交代を抑圧しつつ負担をかけ、裏のポケモンの起点にしていくのがこのウツロイドの基本の流れです。
- 準確定技
パワージェム
特殊岩最高打点。無効タイプがない上に技の通りも良いので削りに最適。レベル技。
アシッドボム
今回の型の肝であり、サイクルの崩しを担う技。威力こそ低いものの、追加効果のD2段階下降が超強力。これにより相手の受けサイクルの不成立を目指します。レベル技。
アシッドボムのことを肝と書いているのに準確定技とはどういうことだ?と思った人もいると思います。なぜ準確定技なのかというと、下記の選択技を搭載する場合、切る技はほぼアシッドボムになるからです。ご了承ください。
- 選択技
めざめるパワー氷
初手に出てきやすいランドロス(霊獣)やガブリアスへの安定打として。技範囲的にピンポイントになり気味ですが持たせる意味は十分あります。技マシン。
叩き落とす
持ち物依存の受けポケモンを震え上がらせる技。ダメージには期待できませんが、輝石や残飯を落とすと後続で処理しやすくなります。教え技。
ヘドロ爆弾/ヘドロウェーブ
特殊毒の打点。技マシン。
サイコキネシス/サイコショック
超弱点のポケモンに役割を持ちたければこちら。メガゲンガーやウツロイドミラーにも強くなれます。技マシン。
10万ボルト
エアームド、テッカグヤへの打点。特にムドーの処理速度がかなり早くなるのでそこそこ使い勝手は良いです。技マシン。
草結び(コメントありです。)
呼ぶカバルドンやバンギラスに刺さるウェポン。技マシン。
選択技も書きましたが、基本的には確定欄の4つが一番安定します。それぞれのパーティーに合わせてカスタマイズしてください。
持ち物
基本的には汎用性含め気合いの襷ですが、他候補として風船が挙がります。
襷にない風船の強みとしては
・襷を他に回せる
・対地面性能が高い
という辺りです。まず対面構築で襷を他に回せるのは大きなメリットです。キノガッサ等も採用しやすくなります。
次に対地面性能ですが、特にスカーフ持ちのガブリアスランドロス(霊獣)ヒードランや、地震ワンウェポンのカバルドンにめっぽう強くなれます。
一方で、欠点としては対鋼性能が落ちるということが言えます。
アシッドボムの通らない鋼タイプの前では、ウツロイドは為す術なく散っていきます。襷では、耐えて麻痺やステロを撒いて裏で切り返していく動きができますが、風船だとそれができなくなるのでここは襷の利点だと言えるでしょう。
パーティーによってどちらも採用たりえるので、カスタマイズしてみてください。(わにさんご提案ありがとうございます。)
努力値
- 確定案
努力値 4-0-0-252-0-252
実数値 185-×-67-179-151-170
調整意図
H 奇数調整
C ぶっぱ
S 最速
ただのぶっぱです。耐久調整しろと思うかもしれませんが、この努力値で落ち着いた理由はちゃんとあります。
・高いHDと低いBのせいで耐久に努力値を振っても乱数が大して変わらない。
・S103という数値は、ガブリアスやボルトロス(霊獣)といったメジャーポケモンを少しだけ上回っている数値なので削りたくない。またガブリアス以下のSのポケモンのスカーフ判別も出来るようになるため最速安定。
・サイクル崩しのために火力も必要。
・育成が楽。
以上の理由から、下手に耐久調整するよりもCSぶっぱが一番良いという結論に落ち着きました。別案などがあればコメント欄にてお願いします。
(わにさんからのご提案)
努力値 4-0-156-92-4-252
実数値 185-×-86-159-152-170
調整意図
H 奇数
B A252ガブリアスの逆鱗確定耐え
C 余り(実数値が変わるまで)
D 端数
S 最速
こちらは、風船を持たせる際のBSベース案となります。自身での崩し性能は少し落ちましたが、初手のガブリアス対面にかなり強く出れるようになっています。
また副産物としてミミッキュの攻撃の確定数が変わっています。
A特化ミミッキュの
シャドクロZ 高乱数1発→確定耐え
シャドクロ 確定2発→確定3発
基本的に、襷を持たせるなら確定案、風船ならばわにさんの案となると思います。ご提案感謝です。
差別化
S100越えという数値からステロ+電磁波を撒けるのがウツロイドの他にミルタンク(S100)アグノム(S115)コバルオン(S108)が居ますが、全てアシッドボムによる崩し性能で差別化できています。
アシッドボムによる崩し性能
コメントにて、アシッドボムの考察が不十分とのコメントを頂いたので追記します。
ウツロイドは地面をよく呼ぶので、ウツロイドを受けに来るポケモンとしてカバルドンを例にあげたいと思います。
例えば先発対面で襷ウツロイドとカバルドンが対面したとします。
経験則になりますが、ウツロイドと対面したカバの多くはステロから入ってきます。まぁ要はウツロイドが舐められてるってことですね、クヤシイ…
そこでアシッドボムを打つことによって相手のカバのDを下げることができます。
ここでカバルドンのDが下がっていることによって、本来不利をとるアタッカーを無理矢理通すことができるようになるのです。
具体例を挙げると
ウツロイドアシッドボム H252カバルドンに10.2%〜12.5%
ズガドーンシャドボ D↓2H252カバルドンに92.5%〜109.3%
→アシッドボムダメージ込みで確定1発→BB発動
こうして本来不利をとる相手を落とせるようになるのが強みです。UB系は一匹倒すだけで全抜き態勢に入れることが少なくないので、これはアシッドボムの利点と言えるでしょう。
カバルドンに限った話ではありません。
H244D52輝石ポリゴン2に対し
ウツロイドのアシッドボム 12.5%〜14.6%
ウツロイドのパワージェム 47.1%〜55.4%(ポリ2D↓2)
このダメ計を見ていただくとわかる通り、アシッドボムを絡めることによって自身でポリ2の突破ができるようになるのです。ステロ+電磁波を主軸とする以上毒々の技スペがないのですが、毒々に頼らずともポリゴン2などの受け要員を早期に崩すことができる。これもアシッドボムの利点だと考えています。
受け気質なサイクルパーティーへ差す駒として、アシッドボムは他のウェポンよりも採用価値のある技だと考えています。
ダメージ計算
- 与ダメージ
Dダウン時はダメ割合を大体2倍して貰えればいいです。
パワージェム
H4メガマンダメガボーマンダ67.8%〜80.7% 確定2発
無振りコケコカプ・コケコ 58.6%〜70.3% 確定2発
H4レボルトボルトロス(霊獣)105.8%〜125.1% 確定1発
H252リザXメガリザードンX84.3%〜100.5% 乱数1発(6.3%)
D252輝石ラッキーラッキー10.4%〜12.9% 乱数8発
アシッドボムも絡めて処理するのが最適です。
H4ミミッキュミミッキュ 50.3%〜59.5% 確定2発
無振りゲッコウガゲッコウガ 61.2%〜72.1% 確定2発
ヘドロウェーブ
無振りテテフカプ・テテフ 99.3%〜117.2% 乱数1発(93.8%)
H252レヒレカプ・レヒレ 72.3%〜85.8% 確定2発
サイコキネシス
H188D68メガゲンメガゲンガー62.8%〜74.2% 確定2発
H4ウツロイドウツロイド43.2%〜51.8% 乱数2発(9.8%)
10万ボルト
H244エアームドエアームド 79.5%〜93.5% 確定2発
H244テッカグヤテッカグヤ 50.2%〜59.1% 確定2発
草結び
H252カバルドンカバルドン 81.8%〜96.7% 確定2発
D4砂下メガバンギメガバンギラス 44.5%〜52.5% 乱数2発(16%)
- 被ダメ
A特化ミミッキュミミッキュのぽかフレ 67%〜79.4% 確定2発
同じくシャドクロ 50.2%〜59.8% 確定2発
A252ランドロスランドロス(霊獣)の岩石封じ 36.2%〜42.7% 確定3発
高いHのお陰で物理技もある程度は受けれます。
無振りメガゲンガーメガゲンガーのシャドボ 31.3%〜37.2% 乱数3発(76.7%)
C252コケコカプ・コケコのEF下10万ボルト 40.5%〜47.5% 確定3発
C252レボルトボルトロス(霊獣)のZ10万ボルト 69.7%〜82.7% 確定2発
C252ゲッコウガゲッコウガの水手裏剣 9.7%〜12.9%
目安として8発までは耐えます。
C252メガルカリオメガルカリオのラスカ 84.3%〜99.4% 確定2発
特殊耐久はうってかわってめちゃくちゃ高いです。
相性の良い味方
- メガゲンガーメガゲンガー
もともと馬鹿火力なのでステロと相性がいいポケモンです。影踏みによるサイクルカットもでき、さらに麻痺を身代わりの起点にできます。咎人様の催眠メガゲンガー(育成論サンムーン/838)などが強いですね。地面の一貫が悩ましいところ。浮遊返して。
- ズガドーンズガドーン
こちらもゲンガーと同じく高火力がステロとマッチしています。さらに、本来不利をとる相手をアシッドボムで無理矢理突破させることによってBBの起点にすることができます。襷を持たせられないのでスカーフやZでの運用が主となると思います。こちらも地面の一貫が厳しいですね…
- メガボーマンダメガボーマンダ
相手が地面技でこだわってきたときの引き先。流し際に身代わりや竜舞を積むことで確実にアドが取れます。
- 水ロトムウォッシュロトム
相手が地面技でこだわってきたときの引き先その2。地面技だけでなく、ゲッコウガ対面の引き先にもなれます。相手の地面タイプに大きな負担をかけられたり不利対面でもサイクルが回せたりと万能なポケモン。
ウツロイドは地面を呼びやすいのでパーティーの地面の一貫を消すことを心掛けてください。
おわりに
初育成論投稿でしたがどうだったでしょうか?質問、意見等ありましたら是非コメントしてください。襷ウツロイドの強みが伝われば幸いです。