- 超初投稿です
- ダメ計にはトレ天さんのツールをお借りしました
アシレの強み
1.タイプ-耐久面
バシャーモサザンドラウルガモスキングドラ辺りの他のポケモンじゃ受けにくい相手に耐性を持ちます
四倍弱点を持たないので、比較的役割破壊されにくいのもうまあじ
2.タイプ-攻撃面
水/妖の技範囲は広くヒジョーに多くの相手に等倍を押し付けられます
Cも高いので攻撃性能に優れたポケモンです
ねちねちステロ撒いてくるカバルドンを型次第で一撃で落とせるのも○
3.うたかたのアリア
身代わり持ちに強くなれる専用技持ち
現環境でよく身代わりを使うグライオンテッカグヤヒードランオニゴーリに等倍以上を取れる水技なので身代わり貫通効果が活きます
害悪共を洗い流して差し上げろ
この型
前項の2番、「多くの相手に等倍を押し付ける」事に重きを置いた型です
拘り眼鏡を持たせ、耐久に多く振ることで、「相手の攻撃を一発耐えて反撃で倒す」ことを目指しています
対面性能をタスキとは違う方向性で伸ばした感じです
タスキ型の持つアクジェや抜群技でも耐える安定性、Sに振る余裕を持たない代わり、天候・ステロダメージへのある程度の耐性と安定した火力を持つことができています
調整&持ち物
控え目@拘り眼鏡
H236-B148-C76-D44-S4
HB-特化メガマンダの捨て身耐え
HD-C252メガゲンのヘド爆87.5%耐え
C-ハイドロポンプで無振りメガリザードンXを確1
S-端数
大分カツカツな調整です
〔HBD〕V、〔CS〕Uのめざ炎個体に王冠使いたく無いときは、Sの端数分をCに回しましょう
特性
うるおいボイスの使い所さんが全然わからん!(ジャガー)
真面目なこと言うとリザYのソラビ耐えた返しのドロポンで落とせるようになったりする激流のほうが5000倍強いです
技構成
★確定
うたかたのアリア/ムーンフォース
水/妖の技範囲、身代わり対策を盛り込むためにこの二つは確定です
☆準確定
ハイドロポンプ
調整先になってるので準確定です
個人的にリザの両方のメガに比較的有利になれる、っていうのは結構な長所だと思ってるので、あんまり切りたくない技です
●候補
めざ炎
ハッサムナットレイピンポイント
ナットレイは一撃では落とせないので、交換読み、あるいは事前に少しでも削っておくことが前提になります
サイコキネシス
ドヒドイデフシギバナピンポイント
フシギバナに関しては交換読みで負担かけられればいいなーくらいの採用理由です
メインはドヒドイデメタです
水/妖の技範囲がすんばらしいので候補はこの二つくらいです
仮想敵の流行り具合的には、めざ炎の方が役に立ちやすいと思います
まとめ-このアシレにできること
- 対面性能
とにかく敵を一匹落とす
- 対初手カバルドン
ステロ、欠伸を撒かせない
- 対身代わり
汚物は洗濯
ダメ計
ダメージ感覚を掴む指標として用意しました
- 与ダメ
- アリア
無振りゲッコウガ(等倍タイプ)→97.9%-114.9% 乱1 (87.5%)
H244テッカグヤ→53.2%-62.5%
- ムーンフォース
無振りメガルカリオ→105.5%-124.1%
H252レヒレ→52.5%-61.5%
- ハイドロポンプ
H252D4盾ガルド→52.5%-61.5%
- めざ炎
H252ナットレイ→95%-112.7% 乱1 (62.5%)
- サイコキネシス
HD特化ドヒドイデ→52.2%-62.4%
- 被ダメ
特化ギルガルド・シャドークロー→42.1%-50.2% 乱数2発 (0.39%)
特化テテフ@眼鏡・サイコキネシス→86.4%-102.7% 乱1 (18.8%)
特化アシレーヌ・ムーンフォース→40.5%-47.5%