どうも、2回目です。
今回はアシレーヌの育成論ですね。デザイン見て是非使いたいと思ってました。唐突の自分語り。
諸注意
- 投稿時点での日付は2016/12/5です。
- 論中のポケモンはすべて理想個体です。
- 一部、俗称・略称・当て字を用います。
- ↑↓は性格補正/±はランク補正を指します。
- 投稿時点では使用不可ですが過去作のポケモンも考慮しています。
- 不要と言う声が多ければ削除します。
- 以下、常体です。
アシレーヌ概要
まず、レーヌの強みをこの項目で挙げておく。
- 一致技の一貫性が高い
水・フェアリーは併せると等倍範囲が広い複合タイプである。まずは、この2つを両方とも半減できるタイプを列挙した。
<水・フェアリー双方に耐性を持つタイプ>
水・毒/水・鋼/草・毒/草・鋼
率直な感想は「少なくね?4つだけ?タイプの複合って少なくとも100以上はあるよね?」だった。
これで分かったと思うが、水・フェアリーの組み合わせは非常に一貫性の高い組み合わせとなる。
→サザンガルド・ガラガラカグヤなどの補完の良いサイクルでも崩すことができるため、受け先を用意しづらい。
特に、フェアリータイプを鋼に一任しやすいサイクル構築には大きな圧力となる。
- 高火力音技が使える
レーヌの専用技である泡沫のアリアは、威力90命中100の音技である。音技は身代わりを無視して攻撃できる仕様のため、身代わりによる嵌めを戦術とするポケモン(ギルガルド・ヒードラン・テッカグヤ・オニゴーリ等)に対して嵌められなくなる。身代わりを盾に時間を稼いでくるどっかの大統領みたいな戦術を対策したい人にもオススメ。
余談だが、一致で音技を使えるポケモンは少ない。
- タイプ耐性が優秀である
レーヌのタイプは耐性の数が多く、耐性を活かした繰り出しも可能である。
☆役割対象(繰り出しから倒せる相手)
サザンドラ/バルジーナ/ゴツメギャラ/カバルドン/ウルガモス/マニューラ/ローブシン/キングドラ/身代わり残飯ヒードラン等
ただし、物理耐久が高くないため、バシャーモやヘラクロス(タネマ切りでも無理)などの物理高火力には繰り出せないため注意して欲しい。
拘り眼鏡について
概要の項目で等倍範囲が広いと述べたが、火力増強特性がないため打点としては十分ではない。それを補うために拘り眼鏡を持たせるのだ。これにより、ギルガルドすら等倍受けが不可能な火力を持つことができ、対面での打ち合い性能やサイクル崩し性能を引き上げることができる。メインの一貫性が高いためシナジーも強い。
育成
- 努力値配分
性格:控えめ
個体値:31-×-31-31-31-31
努力値:220-0-4-252-4-28
実数値:183-×-95-195-137-84
☆配分考察
・火力
H振りガルド確2、D+1ウルガ超高乱1などの火力を落とすのは惜しいため特化。そもそも採用意義が高い崩し性能持ちのアタッカーであるためC特化を切る選択肢は普通はない。
・素早さ
S種族値はメタレース帯にいるため無振りの同速等を意識して4振りの61族(カグヤ、バンギ)抜き抜き。65族は抜いてもしょうがないハッサムやマイナーばかりなのでこの程度にとどめた。
・耐久
総合耐久意識でH振りをベースにした。Hを8n-1にして、余った分をB、Dに回した。役割対象が物理に偏重しているためB振り(これでもC194眼鏡サザンの悪波は2耐え可能)をすることでバシャーモに厚くできるが、筆者が使ってないため考慮しない。
カグヤの育成論でも似たようなこと書いた気がする。
- 技構成
概要の項目から泡沫のアリア、ムーンフォースまでは確定でいいだろう。残りは、高火力が捻り出せるハイドロポンプ、毒複合への役割破壊技であるサイコキネシス、草により高い打点が出せる冷凍ビームなどがある。
相方考察
テッカグヤ・Aガラガラについては詳細がテッカグヤの育成論(育成論サンムーン/49)に書いてあるため省略。
- ジバコイル(育成論サンムーン/76)
ジバコが電気タイプに強く、レーヌが炎に強い。更に、後攻ボルチェンでレーヌのサポートができるため相性がいい。地面の一貫性を切りたい。眼鏡はレーヌが持ってるため筆者が使ってたのはチョッキ。
- ガブリアス
スカーフを持たせて低速サイクル構築に放り込んどけば構築の速度切り上げやフィニッシャーとして活躍する非常に汎用性の高い駒。筆者はスカガブと眼鏡レーヌと鉢巻ブルル(ブーン)で拘りトリオを1つ構築に2回ぶち込んだ。
指標ダメ計
メガリザYのダメ計は全て晴れ補正込み。
- 与ダメ
アリア
167-171(252-4)ギルガルド→52~61.6
→カグヤはガルドよりも3000程度耐久指数が低いため同様に確2。
177-105(172-36)ゴーリ→80.2~94.9
→残飯×2とD+2を併せても確2。
167-111(0-4)サザン→40.1~47.3
161-125(4-0)+1ウルガ→98.1~116.7(93.8)
→接触せずに舞ったウルガを9割以上の確率で飛ばせるのはレーヌの特権。
212-86(252-0)チョッキブシン→54.2~64.1
185-105(252-0)メガリザードンX→76.7~90.8
153-135(0-0)メガリザードンY→70.5~83.6
→激流込みで確定。
ムンフォ
202-120(252-0)ギャラ→64.3~76.2
219-161(252-252↑)バルジ→89.4~105.9
155-101(0-4)メガバシャ→99.3~118(93.8)
192-172(252-4)ポリ2→47.3~56.2(79.3)
ハイドロポンプ
161-125(4-0)+2ウルガ→90.6~108(43.8)
184-145(252-252↑)ボルト→68.4~80.4
→オボン込みでも確2
185-135(252-0)メガリザードンY→72.4~85.4
キネシス
157-162(252-0)ドヒドイデ→78.9~92.9
187-189(252-252↑)メガバナ→56.6~67.3
冷凍ビーム
182-116(252-4)ジャローダ→93.4~110.9(62.5)
197-111(252-4)サンダー→91.3~107.6(43.8)
- 被ダメ
物理
A211(252↑)鉄拳ブシンのドレパン→30.6~36
A194(252↑)ギャラの地震→42~49.7
A227(252↑)+1メガギャラの地震→73.7~86.8
A172(252)マニュの氷柱→23.4~27.8
A233(252↑)メガバシャの膝→49.1~57.7(97.7)
→A189バシャの膝なら受けられる。
A200(252↑)メガリザXの地震→43.1~51.3(8.2)
特殊
C194(252↑)眼鏡サザンの悪波→26.2〜31.1
C205(252↑)+1ウルガのギガドレ→68.8~81.9
C222(252↑)ガルドのシャドボ→40.9~48
C200(252↑)眼鏡ドランのオバヒ→43.7~51.9(12.5)
→撃ち逃げされても勝てる。
C232(252↑)メガリザYの文字→42.6~50.8(2.7)
同上ソラビ→84.1~99.4
C161(252↑)眼鏡グドラの雨ドロポン→44.8~53(30.5)
→命中も合わせれば8割強の確率で受けられる。雨眼鏡グドラに後出しできるポケモンは稀少。
総論
オスレーヌ使いの僕から一言 メスレーヌ使いがオスレーヌを叩くのは許さない オスレーヌに関しては独自の魅力を持っているから使いたいとか男の娘がいいというケースも多いだろうしアシレーヌを幅広く見てる証拠 勿論オネェレーヌ批判は僕はしない
多分こんなはっちゃけた育成論書くのは今回切りです。