ポケモン育成論サンムーン
育成論 コメント一覧 (20281件)
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- 19/11/20 20:58
- ミカルゲ (マスオ ⇒ GOLDEN DARKNESS)
とてもよい育成論だと思いますが、 差別化に耐久振りポリZは必要なのかなと。 Z使用後のシャドーボールで、メガメタグロスを 射抜けますし、音技でオニゴ〜リにも 役割が持てると思います。また、ぐらいに対し...
- 19/11/20 20:32
- ドラミドロ (お ⇒ アナ)
まず、黒いヘドロじゃない時点で エアプ勢確定しました。
- 19/11/20 20:07
- ドラミドロ (名無し ⇒ アナ)
改行しないと読みにくいし毒々で皮剥がれるとかエアプもいい加減にしろ
- 19/11/20 16:54
- ドラミドロ (名無し ⇒ アナ)
荒らしですか?
- 19/11/20 12:59
- ドラミドロ (さけかん ⇒ アナ)
凄い読みにくいしミミッキュの皮を毒々で剥がせるとか言ってるから剣盾環境なのかと思えばゲッコウガガ出て来たりでもう訳わからん。
- 19/11/19 21:40
- ドラミドロ (あ ⇒ アナ)
何故今更書くのだ
- 19/11/19 17:04
- フリージオ (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>8 つまらない嘘ですね。本当ならソースをどうぞ。
- 19/11/19 15:33
- フリージオ (う ⇒ 小野芋子)
有名な方が記事に書いていた調整と全く同じですが、人の記事をパクることでしか育成論すらも書けないんですか?
- 19/11/16 10:45
- フリージオ (小野芋子 ⇒ 小野芋子)
>6 コメントありがとうございます。 フリージオは極端に物理耐久が低くて、HBdドヒドで耐性を生かしてウルガモスやリザXを受けるみたいなことが全くできないんですよね。岩石封じと馬鹿力のないマンム...
- 19/11/15 22:09
- フリージオ (荒れる事を防ぐために返信入りません。 ⇒ 小野芋子)
>5敬語を使わない事は、規約違反ですし、 煽りと読み取られる発言は控えましょう。 >0フリージオは、種族値が癖強くて 思うように使えないんですよね… 心内ですが、評価5です! 剣盾もどう...
- 19/11/15 03:55
- フリージオ (あ ⇒ 小野芋子)
一見さんにはタイトルが意味不明 おまえのことなんか誰も知らんわ
- 19/11/14 16:44
- サマヨール (つしま ⇒ つしま)
>5 コメントありがとうござます。実際に使っている人に反応してもらい嬉しい限りです笑 耐久調整をどうするかは難しい問題です。個人的には物理アタッカーに超火力が多い印象なのでご指摘の通りステロな...
- 19/11/14 10:40
- サマヨール (けんまい ⇒ つしま)
投稿お疲れ様です!自分もサマヨールをずっと使っているので、同士がいてとても嬉しいですw 調整についてなのですが、特化リザXのフレドラや特化メガマンダの捨て身を2耐えしつつ、テテフの特化サイキネZを8...
- 19/11/13 22:32
- サマヨール (つしま ⇒ つしま)
>3 コメントありがとうございます。 先発や死に出しするならば確かに過剰な耐久ですが、このサマヨールは受け出しからトリックルームを展開することを目的としています。ここで高い耐久力が活きてきます。...
- 19/11/13 18:13
- サマヨール (むは ⇒ つしま)
投稿お疲れ様です。 比較対象にデスカーンを挙げてもらいたいなと思いました。 まず覚える技の傾向が似ていること(攻撃技はやや違いますが) 耐久としてはサマヨより劣りますが、トリル後自主退場という役割の観...
- 19/11/13 14:24
- サマヨール (つしま ⇒ つしま)
ご指摘ありがとうございます。 一部の相手に大ダメージを与えられるのがシャドボ・冷ビであり、不特定多数にそれなりにダメージを与えられるのがナイトヘッドという感じですかね。ただ本来の仕事はトリックルーム→...
- 19/11/13 12:27
- サマヨール (あの ⇒ つしま)
シャドーボールが候補に上がってナイトヘッドが候補に上がらない理由は何があるのでしょうか?
- 19/11/12 09:33
- ドーブル (Daub-le ⇒ Daub-le)
また、世代終盤で需要がないのはわかっているのですが、SWSHに入る前になにか残したいと思ったので…。まあ自己満足といえばそうなのですが。世代終盤だからこそ書けるドーブル論という大きな目標のもと書いてみ...
- 19/11/12 09:20
- ドーブル (Daub-le ⇒ Daub-le)
>7 コメントありがとうございます。 性格とは特性のことですね。確かにマイペースの方が優れていますね。修正します。 技構成ですが基本的に効果の似通った技を載せていません。論が長くなるのを嫌う人も相当数...
- 19/11/11 23:32
- ドーブル (ノノノ ⇒ Daub-le)
もう環境終盤ですので、結論付けの育成論はいいと思いますが、技選択肢が無限のドーブルなので難しいですね、、これだと少し結論とするには考察が甘い気がします。 フェイント採用なら性格はマイペースで確定でいい...
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