技リスト(特殊技)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
※一部の旧技は変更に対応していないものがあるかもしれません。ご了承ください。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | ||||||
あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | ||||||
あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | ||||||
アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | ||||||
あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
あわ | みず | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
いじげんホール | エスパー | 特殊 | 80 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。 | ||||||
うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 95 | 25 | 直× | 守○ |
相手全体 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | ||||||
エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
エアロブラスト | ひこう | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | ||||||
エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
エレキボール | でんき | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 | ||||||
オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | ||||||
オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
かえんだん | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
自分以外 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
かまいたち | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | ||||||
かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | ||||||
きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
きりふだ | ノーマル | 特殊 | - | - | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。 | ||||||
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
ぎんいろのかぜ | むし | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトル・トリプルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | ||||||
くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | ||||||
クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | ||||||
クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる | ||||||
グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
ゲップ | どく | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 | ||||||
げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | ||||||
コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず急所に当たる。 | ||||||
こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
こごえるせかい | こおり | 特殊 | 65 | 95 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
こなゆき | こおり | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||||
こんげんのはどう | みず | 特殊 | 110 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 通常攻撃。 | ||||||
サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | ||||||
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
サイコブースト | エスパー | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | ||||||
さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
ランダム1体 | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | ||||||
しおふき | みず | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
相手全体 | (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。 | ||||||
しおみず | みず | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | ||||||
シグナルビーム | むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | ||||||
しぼりとる | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | ||||||
シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | ||||||
シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
自分以外 | 自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。 | ||||||
しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | ||||||
10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | ||||||
すいとる | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
スチームバースト | みず | 特殊 | 110 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||||
スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
スモッグ | どく | 特殊 | 30 | 70 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
ぜったいれいど | こおり | 特殊 | - | 30 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。 | ||||||
ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | ||||||
ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | - | 90 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | ||||||
たつまき | ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | ||||||
チャームボイス | フェアリー | 特殊 | 40 | - | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。 | ||||||
デスウイング | ひこう | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
でんきショック | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
でんげきは | でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
でんじほう | でんき | 特殊 | 120 | 50 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
ときのほうこう | ドラゴン | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | ||||||
ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 95 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | ||||||
ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | ||||||
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | ||||||
ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
はきだす | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 | ||||||
はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトル・トリプルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。 | ||||||
はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
はなびらのまい | くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | ||||||
はめつのねがい | はがね | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | ||||||
はめつのひかり | フェアリー | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | ||||||
バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
ばくおんぱ | ノーマル | 特殊 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
パラボラチャージ | でんき | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | ||||||
フリーズドライ | こおり | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 | ||||||
ふんえん | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
自分以外 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | ||||||
ふんか | ほのお | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
相手全体 | (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。 | ||||||
ブラストバーン | ほのお | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | ||||||
ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
自分以外 | 10%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
ヘドロこうげき | どく | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | ||||||
ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。 | ||||||
ほうでん | でんき | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
自分以外 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトル・トリプルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。 | ||||||
ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | ||||||
ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | ||||||
ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | ||||||
マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 通常攻撃。 | ||||||
マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||
マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | ||||||
まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | ||||||
ミストボール | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトル・トリプルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | ||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | ||||||
ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | ||||||
みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守× |
1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | ||||||
ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ||||||
むしのていこう | むし | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | ||||||
やきつくす | ほのお | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 | ||||||
ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | ||||||
ようかいえき | どく | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
ようせいのかぜ | フェアリー | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
ラスターパージ | エスパー | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | ||||||
リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | ||||||
りゅうのいかり | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | ||||||
りゅうのいぶき | ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | ||||||
りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | ||||||
りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | ||||||
れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | ||||||
れんごく | ほのお | 特殊 | 100 | 50 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
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