ニャース- ポケモン図鑑ソードシールド

※このページはソードシールド(剣盾)の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

ニャース
ニャース
ばけねこポケモン
全国No.052
ガラルNo.182
高さ0.4m
重さ
  • 4.2kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • ノーマル
英語名
  • Meowth
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
キョダイマックス
ニャース(キョダイマックスのすがた)ニャース(キョダイマックスのすがた)
ヘルプ◆ ニャースの種族値
HP 40(672位)
こうげき 45(642位)
ぼうぎょ 35(703位)
とくこう 40(617位)
とくぼう 40(661位)
すばやさ 90(179位)
平均 / 合計 48.3 / 290(665位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP147147115115100
こうげき10697655845
ぼうぎょ9587554936
とくこう10192605440
とくぼう10192605440
すばやさ156
比較
142
比較
110
比較
99
比較
85
比較
ヘルプ◆ ニャースを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 255
初期なかよし度 50
基礎経験値 58
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ニャースの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ニャースの特性(とくせい)
ものひろい毎ターン終了時に、そのターンに相手や味方(相手が優先)が消費した道具を拾って自分のものにする。自分が道具を持っていない時のみ発動する。『だっしゅつボタン』『ふうせん』には効果がない。/道具を持っていない時、戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる。戦闘に参加しなくてもよい。レベルに応じて拾ってくる道具が変化する。
テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合は修正後の威力で判定する。
ヘルプ◆ ニャースの隠れ特性(夢特性)
*きんちょうかんすべての相手は『きのみ』を使用できなくなる。
◆ 野生のニャースが持っている道具
低確率(5%)せんせいのツメ

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◆ マックスレイドバトル
なし
◆ ニャースの生息地
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
18ターフタウンターフスタジアム内の少年に、『ニャース(ガラル)』を渡して交換
5-早期購入特典:2019年11月15日(金)〜2020年1月15日(水)の期間に、ふしぎなおくりものの「インターネットでうけとる」を選択(個体値3V・キョダイマックス可能)
通常フォルムの『ニャース』のタマゴを作る時は、通常の『ニャース』系統に『かわらずのいし』を持たせる
【鎧の孤島】ヨロイ島の各地にランダムにいる女性・チホコに『ニャース(ガラル)』を渡して交換
【終了】※2021年4月30日(金)9時00分〜5月3日(月)8時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
【終了】※2020年5月26日(火)9時00分〜6月2日(火)21時59分の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
◆ その他の主な入手方法
◆ ニャースがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本なきごえ
ノーマル変化--10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本ねこだまし
ノーマル物理409010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
Lv.4フェイント
ノーマル物理309010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
Lv.8ひっかく
ノーマル物理409010035通常攻撃。
Lv.12ネコにこばん
ノーマル物理409010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
Lv.16かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.20ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
Lv.24ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.29みだれひっかき
ノーマル物理1810080151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.32いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.36きりさく
ノーマル物理7012010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.40わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.44じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン02ネコにこばん
ノーマル物理409010020×戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
マシン15あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン16いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン27こごえるかぜ
こおり特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン33あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスターNew
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン56とんぼがえり
むし物理7012010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン58ダメおし
あく物理6011010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン79かたきうちNew
ノーマル物理701201005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.01のしかかりNew
ノーマル物理851301001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊1101407010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.17ドわすれ
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.31アイアンテール
はがね物理100130751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.37ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.42ハイパーボイス
ノーマル特殊9013010010×相手全体が対象。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.59タネばくだん
くさ物理8013010015×通常攻撃。
レコ.68わるだくみ
あく変化---20×自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
レコ.73ダストシュート
どく物理12095805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
レコ.81イカサマ
あく物理9513010015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
レコ.85ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
レコ.95じごくづき
あく物理8013010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』を使えなくなる。
◆ ニャースのタマゴ技
遺伝しっぽをふる[遺伝経路]
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝さいみんじゅつ[遺伝経路]
エスパー変化--6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
遺伝じたばた[遺伝経路]
ノーマル物理-13010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝うらみ[遺伝経路]
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
遺伝ほしがる[遺伝経路]
ノーマル物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝とっておき[遺伝経路]
ノーマル物理1401401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島うっぷんばらしNew
あく物理751301005そのターンの間に自分の能力ランクを下げられていると、威力が2倍になる(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクを下げられた場合も対象となる)。
◆ 特別な技
キョキョダイコバン
ノーマル-----×キョダイマックスした『ニャース』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。また、戦闘終了後にお金が手に入り(通信対戦やレイドバトルを除く。トーナメントがオススメ)、自分のレベル×100円×使用回数(2回目は2倍、3回目は3倍)もらえるため、Lv.100で1度のバトルで3回使用すれば計6万円手に入る(『おまもりこばん』を持たせれば上限の99999円)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
※キョダイマックスした時に『ノーマル』タイプの攻撃技が変化する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
だましうち[Lv.22(USUM〜DPt),Lv.28(RSE/金銀ク),Lv.25(FL)]
あく物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
いばる[Lv.45(FL),技87(USUM〜HS),技34(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
つじぎり[Lv.49(USUM〜DPt)]
あく物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ゆうわく[Lv.46(USUM〜DPt),技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
いあいぎり[秘01(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
ずつき[技01(ピカブイ),技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701201001530%の確率で相手をひるませる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理901308520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
みずでっぽう[技12(赤緑青ピ)]
みず特殊409010025×通常攻撃。
バブルこうせん[技11(赤緑青ピ)]
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
どくどく[技27(ピカブイ),技06(USUM〜赤緑青ピ)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理209010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技が第7世代のZワザの場合は失敗する。
かげぶんしん[技32(USUM〜赤緑青ピ)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
まるくなる[技40(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130140100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ゆめくい[技85(USUM〜HS),技42(金銀ク),教え技(Em/FL)]
エスパー特殊10013010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
フラッシュ[技70(ORAS〜HS),秘05(GBA)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
あくむ[技50(金銀ク)]
ゴースト変化--10015×相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊209010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
でんじほう[技07(金銀ク)]
でんき特殊120140505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
みきり[技43(金銀ク)]
かくとう変化---5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
おんがえし[技27(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜金銀ク)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM〜金銀ク)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
じこあんじ[技77(USUM〜HS),技09(金銀ク),タマゴ技(HS/DPt/GBA),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
いちゃもん[技41(USUM〜GBA)]
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
よこどり[技49(HS/GBA),タマゴ技(USUM〜BW),教え技(USUM/ORAS/BW2)]
あく変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7012010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
つばめがえし[技40(USUM〜GBA)]
ひこう物理60110-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんげきは[技34(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
でんき特殊60110-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
みずのはどう[技03(HS/GBA),教え技(USUM/ORAS)]
みず特殊6011010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-13010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
エコーボイス[技49(USUM〜BW)]
ノーマル特殊409010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ねこのて[タマゴ技(USUM〜GBA)]
ノーマル変化---20×自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
かぎわける[タマゴ技(USUM〜DPt)]
ノーマル変化---40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
おしおき[タマゴ技(USUM〜DPt)]
あく物理-1301005威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
はたきおとす[教え技(USUM〜Pt)]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
うたう[XDダーク]
ノーマル変化--5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ 過去の配布限定の特別な技
ハッピータイム[欧州限定のマクドナルドとのタイアップ(ORAS/XY)]
ノーマル変化---30×戦闘後に得られる賞金が2倍になる。
うたう[ロケット団のニャース(BW2)]
ノーマル変化--5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
はなびらのまい[ポケモン★バトルツアー(FL)]
くさ特殊120140100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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