はじめまして。はじめて育成論を投稿します。よろしくお願いします。
採用理由と役割
ザシアンより速いので、いろんな相手に役割持てそうなため
壁貼って裏のサポート
持ち物
光の粘土
主な役目が壁はりなのでほぼ確定。
襷でも一応いいですが、壁が長い方が積む時などで使いやすい。
特性
黒のいななき
性格・努力値と調整
臆病
CS252
最速ザシアン抜くため最速
相手への負荷を優先してCぶっぱにしたが、耐久ぶりにして、壁こみで2耐えするように調整しても面白いかもしれない。
技構成
アストラルビット
メインウェポンなので確定
リフレクター
光の壁
役割的に確定
挑発
黒バドに後投げされやすいラッキーやカバルドンなどの起点作成要員への妨害
最初はバンギラスなどへの打点としてリーフストームだったが、ノーウェポンラッキーにテンポ取られるのを防ぐために挑発にした
立ち回り例
先発で投げて壁はりが主な仕事。
オーロンゲなどと違って初手で読まれにくいのと、火力があるので壁張った後に枯らされにくいのが強み。
壁張ったあとは、裏に引けば後から仕事が出来ることもある。裏のポケモンで積むか、崩しかはお好みで。
黒バドが刺さっている相手だと初手ダイマしてくることもそこそこあるので、その場合耐えれる裏のポケモンに引いてダイマ枯らしをするのもいい。
変化技主体の相手には挑発。
ラッキー相手にこちらから打点がないが、ノーウェポンなら退くか、悪あがきを打つので一旦アストラルビット安定。
基本的にダイマ切ることはない。
ダメージ計算
細かい計算はしてません。
珠持ちASランドロス(霊獣)だとリフレクターからのアストラルビットで落とせる。
被ダメージ計算
こちらも細かい計算はしてません。
壁張れば、ザシアンの攻撃も一回は耐える。噛み砕くは無理だが、初手で打たれたのは何十戦しても一度だけだった。サブウェポンさらすほうがリスクあるからだろう。
エースバーン、ランドロス(霊獣)、サンダーなどの命の珠持ちのダイマも弱点じゃなければ一回耐える。
ポリゴン2のイカサマなら壁こみ2回耐える。
ただし、不意の悪技、ゴースト技で壁があっても一撃なことも多いので、相手の覚える技には注意。
苦手なポケモン
バンギラス、ガオガエン、イベルタル、ポリゴン2など
初手でこれらが来るのが一番苦手なパターン。苦手なポケモンには素直に退くか、玉砕覚悟で一仕事するかの選択
相性の良い味方・構築例
ノーマルや悪タイプを呼ぶので、ウーラオス
特殊受け対策にザシアンはおすすめ。
あとは相手の攻撃を受けながら裏で積んで全抜きがマストかと。
メタモン対策として、ノーマルタイプいれておくと打点ないので切り返しや詰ませるチャンスを作りやすい。
有利不利はわりとはっきりしてるポケモンなので、相手の交代などを読めると有利に立ち回れると思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。